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SMART101
  • 7
    20/11/2024
    SMART10

    dial Q for quiz 

    Enième quiz dans un packaging où il faut enlever des boutons autour du cadran laissant apparaître les questions. Questions qui couvrent tous les domaines, de la signature des traités (Versailles, Maastricht...) à la couleur des marques où l'ordre d'apparitions des inventions (la rame avant la roue?). Pas toujours évident, voire difficile, on ne peut pas dire que ce jeu crée l'ambiance. Pourtant il propose, à travers son principe de stop ou encore (on peut s'arrêter dès qu'on estime avoir gagné assez de points ou, justement, être au point mort) et ses choix de questions variés, un exercice non dénué d'intérêt. D'autres versions existent, Impertinent (un peu olé olé) ou plus familial.