Familial... mais vite lassant
Comme dit dans d'autres critiques, Sol est dans l'air du temps; Joli matériel, immersion dans un univers, des règles qui s'apprennent vite, etc...
Mais bon à côté de cela hélas... le fun n'est pas forcément là. Plusieurs points me chagrinent un peu:
le principe de jouer en équipe est chouette sur le papier mais au final un chef de bande va diriger tout le monde comme dans les jeux de coopération.
Ensuite, l'évolution de la partie me fait penser à Mysterium, toute une première partie qui finalement ne sert presque plus à rien dès que l'idole apparait (dans Mysterium, on se décarcasse à trouver son assassin comme le cluedo... tout ça pour apprendre qu'en fait son suspect n'est certainement pas lui). Cette sensation de ne pas jouer au même jeu entre ses deux étapes me dérangent un peu.
Ensuite, ce fameux côté familial; beaucoup de hasard, soit ça ne me dérange pas je sais bien que je ne vais pas jouer à du kubembois. Mais ça reste un jeu imposant et dans le genre , avec des enfants ou en famille, je trouve d'autres jeux bien plus simples à sortir et plus fun; Looney Quest, célestia, etc... Et d'autre tout aussi simple à comprendre avec un minimum de réflexion en plus; splendor, miniville.
Pour finir, mon avis est déjà subjectif mais là j'avoue c'est le summum; je ne me suis pas amusé en jouant à Sol.... Désolé pour ceux qui aiment ^^ Mais pour moi un jeu où je m'amuse c'est soit parce qu'il est drôle et installe une bonne ambiance (looney quest), soit parce qu'il me fait réfléchir. Ici, même si l'univers (conquistador) est plaisant, le jeu n'est pas folichon, trop de hasard pour réfléchir, pas assez de fun pour m'amuser...
Echec personnel, mais il mérite quand même la moyenne.