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The Mighty Endeavor1
  • 6
    29/08/2007
    The Mighty Endeavor

    Un bon jeu d’initiation 

    Ce wargame a été très critiqué lors de sa sortie et pour de forts bonnes raisons pour l’amateur de simulation précise, une étoile est donc la note maximum que l’on peut accorder à ce jeu. Je l’ai cependant ressorti pour initier mes deux fils (9 et 13 ans) aux wargames et dans ce cadre, le jeu présente de nombreux avantages. -Les règles sont faciles à expliquer. -La partie se déroule sur un temps raisonnable (pour un wargame bien sur…) -En donnant le rôle des alliés au joueur novice on le place dans une position idéale car il est obligé d’agir et non de subir et, de plus, la nette domination de ses forces sur celles de l’allemand l’autorise à commettre des erreurs sans avoir le sentiment d’avoir immédiatement perdu la partie. Il est donc motivé à poursuivre. Le jeu par ailleurs permet quelques ouvertures « amusantes », mes fils ayant par exemple décider de débarquer en Provence avant la Normandie… Un bon jeu d’initiation donc mais qui décevra les vrais passionnés d’Histoire.