Coopération+non-verbal = OLNI
EDIT : Nombres de parties/essais : Environ 25
Pour le dire franchement, soit on aime soit on déteste. Au vu de ma note, on devine dans quelle catégorie je me situe.
Arriver à faire des jeux intéressant avec un paquet de cartes comprises entre 1 et 100 c'est osé. The Game l'a fait et The mind re-relève le défi et je suis conquis :
Règles expliquées en 2 minutes
Rejouabilité élevée / acharnement à retenter / "Non, on peut pas s'arrêter sur une défaite"
Prix 12€ / Gratuit si on a "The game" et qu'on l'adapte un peu
Petit Format de la boîte
Émotions garanties
On est ici sur une expérience de jeu différente et les sensations sont fortes autour de la table.
On se sent sur le fil du rasoir surtout quand on enchaîne des combinaisons de cartes très proches et où la perte de concentration serait fatale
Il y a aussi une notion d'essai-erreur le temps de se construire un "non-langage" commun et commencer à progresser( ex : je pose vite mon 5, quelqu'un poste un 12, on se regarde en chiens de faïence en espérant une réaction, personne n'a l'air motivé à bouger donc on tente de poser un 35, ça passe, puis les autres semblent s'agiter, ils ont des cartes proches, une petite hésitation et on sent que c'est pas si proche que ça, on en retente une autre, et ça s’enchaîne!! ouf, le 45 et le 46 d'affilé ça passe de justesse!!...).
En fait avec le recul on est sur une chose ludique atypique car basée sur la coopération sans phénomène de joueur alpha/leader et sur de la communication non-verbale, un OLNI.
On peut presque voir ça comme une expérience ludique. Alors évidemment, une expérience ça veut pas dire que ça plait à tout le monde, mais il faut essayer et tester quelques "run" histoire de se faire un avis (plus qu'une impression)
On oubliera le thème inutile (des lapins et des shurikens!? WTF)
Testez-le, c'est très original!! Peut être trop et en fonction des joueurs la mayonnaise peut ne pas prendre du tout