RoméRo frigo ce que t’a pris Je te soutiens George
J'aime, j'aime tes yeux
J'aime ton odeur
Tous tes restes en douceur
Lentement déchirées
Canibalités
Oh stop; un instant
J'aimerais que ce moment
Fixe pour des tas d'années
Ta zombialité
Axel Red juste avant son buchet
Musique
?v=A52p9jc-gOo ( Jackil lumberjack pour le bruit de tronçonneuse)
Citation :
-T’as vu y a un chien on peut le manger ?
depuis quand tes chinois toi ?
Comme d’habitude avec les Tiny Epic Machin , on a une petite boite remplis de matériel
et au final un jeu qui une fois étalé sur la table à tout d’un grand
Même s’il n’ y a pas que la taille qui compte (et comme dirai quelqu’un tant mieux ça m’arrange) ça à quand même son petit effet , ou son gros c’est selon comme dirait Gerard ex Maire de Lyon et tout ce qui sort du Collomb hein !
En tous cas, c’est énorme comme dirais la femme de Rocco
Les meeples peints ça à quand même de la gueule , et le petit chien oh kilébo ainsi que les zombies ça le fait bien , je trouve les véhicules un peu gros, mais il paraît que la taille sa compte pas. Toutefois il y en a 2 comme les gesticules ce ne doit pas être un hasard
Je n’ai qu’un truc a dire CERVVOOOOOO
C’EST TIPAR
Citation
Tu l’a vu ma baramine , purée c’est l’inflation
Rachida el Darty
Le jeu se déroule dans un Centre Commercial ( Merci à Georges et Zack) ouvert à tout vent oui même à ceux de Gérard.
Chaque joueur incarne un personnage en charge de résoudre les problèmes des survivants protégés au milieu du centre commercial par des barricades.
Chaque Héros peut effectuer 3 actions qui commence obligatoirement par un déplacement ( la devise de Prad Bitt dans dans Zar of the W), et se voit confier au début de son tour une carte recherche face cachée.
Bien sur les héros ont chacun des capacités différentes, non Dominique la capacité pulmonaire n’est pas un pouvoir du jeu.
citation
j’espère qu’il y a la parité
Marline Chsaipa
Lors de ses déplacements, on défouraille du zombie, on effectue des actions qui permettent de résoudre des scénario, on se soigne , on répare les barricades, etc ... Une fois que les zombies ont envahi le centre du centre commercial ou bien que 3 scénarios ont été accomplis le jeu s’arrête ou bien encore que toutes les cartes recherches ont été dévoilées, le jeu s’arrête.
Sur la carte du héros se trouve une échelle à PV et Munition ( la même ligne qui va de 0 pv et qui fini à 9 départ du nombre de munition) , lorsque les 2 marqueurs se retrouvent sur la même case le héros et transformé en zombie, en tant que héros vous devez faire en sorte que les deux marqueurs soit assez espacés.
En fin de tour le joueur génère les zombies en retournant la carte face cachée si le logo correspond à celui du magasin ou le joueur se trouve, alors il y a du bruit et donc 2 fois plus de zombie généré ( sans joueur Zombie) ou un effet du joueur zombie s’active
Citation
Zombie Zombie La Mouche
Les Négresses Vertes ( mais sans Elmo )
LES SCENARIO , consistent à trouver dans un lieu donné des objets/personnages dans un ordre donné ça peu paraître répétitif , mais en fait cela ne l’est pas tant que ça, la façon dont son positionnés les objets et les risques inhérents à la résolution des scénario font que le jeu est réellement varié. On colmate la brèche d’un coté , on nettoie du zombie de l’autre , on tente de s’armer , sans jamais vraiment savoir d’où va venir l’urgence.
Par ailleurs chaque nom de scénario renvoie à un film de Zombie même si pour des raison de TM ce n’est pas une allusion directe.
Le fait qu’il y ait 3 scénario par partie permet de maintenir une pression sur les joueurs et rajoute au coté inexorable de l’avancée des zombies.
LES MODES AVEC JOUEUR ZOMBIE ( alias Zie attention au bégaiement)
Le but du Zie est
I - d’overrunner les joueurs (aucun rapport avec un over coyotte rien ne fait beep ici)
C’est à dire de faire en sorte qu’un zombie apparaisse dans une salle ou se trouve un joueur pour lui infliger une blessure ce qui peut arriver de trois façons en fin de tour : soit lorsque le joueur révèle sa carte, soit suite à une carte évent , ou enfin, suite à un événement généré par les pouvoir du Zie
II - défoncer les barricades pour tuer de l’humain
En fonction du placement des zombies il crée une chaîne de Z qui des quelle touche la zone centrale détruit une partie de la barricade, quand la barricade est détruite un survivant est tué
Le fait de jouer avec ou sans Zie change deux choses
LA PREMIERE :
avec joueur Zie
la cartes à chercher en fin de tour qui génère du zombie, le Zie donne une carte parmi sa main , il peut soit donner la carte la plus pourrie en objet soit donner la carte pour la gestion du bruit et du coup tant pis pour l’objet,
Sauf que
-Les cartes finiront par être distribuées (en effet, le Zie commence avec une main de 8 cartes mais après il n’a que des mains de 4 cartes) donc en 2 ou 3 tours il a joué sa main et repioche,
-Rien ne peut prévoir le déplacement du joueur, même si on sait ou sont placés les marqueurs des scénarios
-Il ne peut en aucune façon savoir qui va récupérer au final l’objet.
En fait il n’ y a que 4 cartes qui on réel effet direct les 4 événements, et la encore l’effet dépend de l’endroit et du choix du héros
Sans joueur Zie
vous piochez une carte au hasard
Je n’ai pas vu de situation de jeu ou le choix de la carte aurai pu avoir un réel impact
LA DEUXIEME SANS BRUIT
-Avec un joueur Zie
il place deux zombie ( chaque logo est représenté 2 fois) 1 dans chaque zones correspondant au logo déterminé par la carte révélée en fin de tour ou soit 2 dans la même ( toujours correspondant au logo déterminé)
-Sans joueur Zie
les joueurs place 1 Zombie dans chaque zone
LA DEUXIEME AVEC BRUIT
-Avec un joueur Zie comme précédemment mais en plus il utilise une capacité supplémentaire de sa carte Zombie
-Sans joueur Zie 2 Zombie sont placés dans chaque Zones
Donc le seul moment ou le Joueur Z a un impact sur le jeu c’est lors du placement des Zombie , or il est très facile de s’affranchir du joueur Z pour déterminer comment placer les Zombie de façon optimum et ensuite de gérer l’effet de la carte
Éventuellement si et seulement Scie ( comme dirait Léonard) un joueur est dévoré vivant , le joeur Zie a accés a un une nouvelle carte de pourvoir Zie , en cas de bruit il aura donc le choix entre deux effet à activer
Pour moi joueur avec un jouer Zie n’a d’intérêt que pour faire apprendre le jeu , en effet je ne trouve pas que la mécanique de placer deux zombies soit aussi fun que de ses déplacer avec des meeple en tronçonneuse sur un plateau de jeu
Le mode compétitif est amusant mais la encore je déconseille l’utilisation du joueur Zie qui peut s’amuser à favoriser un joueur plutôt qu’un autre
J’aime
-le fait que les zombies soit automatiquement tué mais que les conséquences du combat soit imprévisible
Citation
t’as vu comment je l’ai bertrand cantaté le Zomb
Soviet Suprem private joke
-Le fait que les zombies soient générés de façon aléatoire, sans qu’il soit possible de prévoir quoique ce soit
-le fait que l’environnement change tous le temps ce qui empêche de prévoir des actions au long termes ou casse les plans.
les situations de jeu très variées.
la Façon dont on se transforme en Zombie.
Ces 3 points font qu’en tant que fan de l’univers zombiesque je m’y retrouve complètement, la mécanique va avec le thème et c’est tant mieux (quoi 5 oui mais il a mangé deux de mes doigts je compte avec moi)
J’aime pas
je n’y peux rien je ne suis pas fans des ITEMeeple (sur le jeu d’avant déjà) je trouve l’idée bonne, mais en fait je joue sans et ça passe très bien , par ailleurs c’est vraiment le truc qui va se perdre dans la moquette à 1 vitesse digne d’une mercedes de princesse dans un tunnel parisien (et paf un zombie)
Je n’aime pas la version Zombie contre joueur,
je n'aime pas du tout jouer Zombie
Citation
J’écris plus vite que je pense
Nordine More Ammo
Pour être relativement (Einstenien non ?) complet je dirai que c’est avec, the last night on earth et Famous Zombie le jeu ou le thème zombie et le mieux rendu.
Après les mécanismes du jeu ne sont pas extraordinaires ni nouveaux ni si fun que ça et bien que les parties ne se ressemblent pas et soient courtes, je n’y jouerai pas de manière effrénée d’où la note relativement modeste, d’autant plus que le mode compétitif ne me retourne pas le cervelet.
Citation
-et le tazeur
-il bat le beur Zombie
Ségo du Poitou dans son livre de mémoire
coécrit avec Rwan la coupe au bol des enfants Zappé