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2 Résultats

VII Legio1
  • 8
    17/02/2010
    VII Legio

    Oh ! C'est plein d'étoiles 

    Un jeu hors normes, auquel je n'ai joué que deux fois. Au vu du nombre de critiques, personne ne devrait trouver à redire à ce que je donne mon avis peu éclairé. Ce jeu a tout pour me plaire... sauf des joueurs, car les règles sont touffues, les parties très longues à prendre en main (du moins celles que j'ai faites), et le matériel souvent pas très attrayant. Le jeu est géré par un maître du jeu comme dans un JDR, et les joueurs explorent un espace en 3 dimensions, sans plateau ni carte. Ils doivent trouver des planètes où ils pourront effectuer des missions selon la nature du monde. Ces planètes peuvent être de toute sorte, abriter ou non la vie, végétale, animale; vie intelligente, hostile, avancée, primitive... Beaucoup de possibilités et d'informations que les joueurs ont au coup par coup, selon les capacités d'analyse de leurs vaisseaux. Il auront à se poser, excaver des matériaux, capturer des espèces pour faire des expériences, nouer des relations pacifiques ou combattre, améliorer les capacités de leur vaisseau... Un jeu aux grandes possibilités que je n'ai pas eu et n'aurai certainement jamais l'occasion d'exploiter plus en avant. Dommage, trop ambitieux et donc peu accessible. Pourtant j'apprécierais bien d'y rejouer. Et du coup ma note reflète mon ressenti sur Legio VII, qui appelle à l'Aventure Cosmique et fait rêver, sans aucune objectivité.
  • 10
    16/03/2006
    VII Legio

    Engagez-vous ! 

    VII Legio (prononcez 7ème légion) est un jeu atypique, très old school. Aujourd'hui, dire que Legio VII est un jeu de rôle, c'est comme de dire que car Wars est un jeu de rôle. Mais il y a vingt ans, ca pouvait passer pour un JdR. En fait, la seule partie "rôle" du jeu consiste à personnaliser son vaisseau et son équipage. Et il y a aussi un meneur de jeu qui a préparé la carte de l'espace, qui vous décrit les planètes que vous rencontrez, et qui gère les confrontations (ça, ça fait jeu de rôle). Pour moi, VII Legio est donc un jeu de plateau atypique. Et c'est un excellent jeu de plateau! Dans VII Legio, vos deux préoccupations majeures sont la gestion de vos déplacements (et donc de votre position) et la gestion des confrontations avec les autochtones des planètes découvertes. Côté déplacement, comme vous n'avez pas le droit de dessiner de carte, vous devez tenir à jour vos coordonnées pour ne pas vous perdre. Si vous êtes très fort, vous pouvez suivre les déplacements de vos petits camarades ;ol C'est donc une gymnastique mentale permanente. Côté confrontation, les missions proposées ne sont jamais les mêmes grâce aux tables de rencontres du meneur de jeu : une planète, et ses habitants se distinguent par plusieurs critères, tirés aléatoirement. Une fois définis, vous avez accès un panel de missions. Par exemple, si vous découvrez une planète de tyranosaures évolués, il ne devrait pas y avoir de possibilité de commerce... J'ai bien du jouer une dizaine de parties de VII Legio, et j'en garde des souvenirs fabuleux. Contrairement à ce qu'on pourrait croire, ce jeu met une ambiance énorme autour de la table. C'est tantôt tendu pendant les résolutions de mission, tantôt la crise de rire lorsque qu'un capitaine qui a suffisamment de points veux rentrer à sa base pour prendre un niveau mais qu'il est perdu... Si une âme charitable veut se débarasser de son exemplaire... ;o)