Ni oui ni non !
Ravensburger nous livre une fois de plus un jeu avec un matériel magnifique. Est-ce suffisant pour en faire un jeu intéressant ?
En fait cela dépend essentiellement des participants et de l’esprit avec lequel ils aborderont le jeu. Yes s’adresse avant tout à un public familial. C’est une alternative éventuelle au sempiternel Monopoly.
Le jeu tire sa force de la forte interaction entre les joueurs et de la bonne ambiance qui en découle. On prend plaisir à passer la mauvaise carte à son voisin et ce dernier peste de recevoir quelquefois un cadeau empoisonné. Le jeu est bien adapté à des jeunes car les règles sont très simples. Les mécanismes du jeu sont divers (enchères, objectif secret, achats et ventes, prise de risque…) mais restent toujours abordables par leur simplicité. Le hasard pourra énerver à juste titre les malchanceux. Le tirage des cartes (yes et no) imposent les actions et les retournements de situation prouvent bien que l’on a affaire à un jeu chaotique où la stratégie n’est pas vraiment de mise.
Qu’importe, Yes réussit à amuser même si les parties peuvent être trop courtes. On pourra seulement regretter la disparité entre les objectifs qui dés le début, avantage de toute évidence certains joueurs. Mais c’est aussi le cas pour Risk dont le jeu s’inspire ou encore pour l’excellent Les Aventuriers Du Rail.
Si vous ne voulez pas subir le hasard, il vaut mieux éviter Yes. Il rebutera certainement les stratèges et irritera les « gros joueurs » mais sa présentation somptueuse et sa convivialité le rattrape avantageusement. Yes trouvera certainement son public auprès d’ amateurs de jeux rapides et familiaux.