"Sauron" nous sauver ce jeu du désastre ?
Pour tout avouer, j'ai hésité entre le 2 et le 3.
Ma sévérité est à hauteur de la déception.
Le matos est vraiment pas mal même si je trouve qu'il y a un peu trop de pions sur la carte en cours de jeu et que ça nuit à la visibilité.
Les mécanismes de jeu au niveau global sont trop alambiqués (surtout au niveau de Sauron) pour permettre aux joueurs d'orienter leurs actions vers la victoire (c'est un peu au petit bonheur la chance).
On à l'impression que quoi qu'il se passe, on se déplace sur la carte comme on peut en attendant que les tours de jeu se terminent sans avoir une réelle influence sur le jeu. Le Temps de jeu assez long pour autant. Bref cela manque nettement de fluidité.
Les combats, basés sur un affrontement de cartes sont assez élégants. La gestion des dégât est pas mal fait. On se promène assez facilement sur toutes les terres du milieu ce qui est assez sympathique.
Comme dirait Grenouille qui a été bien inspiré dans sa critique, c'est vrai que c'est un peu "sloubi"...