A mettre entre toutes les mains
Un jeu qui réunira à la même table tout type de joueur et chacun y trouvera son compte. Le calculateur, l'opportuniste, le fourbe (ça on l'est tous finalement;) Nous incarnons un pionnier qui devra affronter les désastres provoqués par les autres, voir par soi même si cela pénalise nos concurrents plus que nous même.
Un jeu simple à apprendre 3 façons d'utiliser les dés, rapide à mettre en place (5 minutes si notre boîte est bien rangée) simple à expliquer (en 10 min grand max), le matériel est de qualité et le thème est rafraîchissant et bien retranscrit. Une belle rejouabilité grâce au marché de cartes, aux équipements et au choix toujours différent des dés (astres) à placer.
A jouer d'urgence pour une super ambiance à table.
Et cerise sur le gâteau, si l'éditeur a été honnête en annonçant le jeu à partir de 2 joueurs, sachez qu'il se joue parfaitement en solo avec 2 pionniers (voir plus pour augmenter encore le challenge) et l'objectif est simplement que chacun recoive les faveurs de chaque village visité pendant la partie.
Un jeu léger du 1er abord mais qui surprendra par ses choix tactiques et sa variabilité. On ne s'en lassera pas.