Un jeu Bipolaire
Plein de bonnes Idées sur le papier et une promesse d'un jeu bien costaud comme on les aimes (certain scénarios on une durée de plus de deux heures), malheureusement tout est ruiné par l'omniprésence du hasard ..
Que ça soit dans les evenements de début de tour, dans les mission subsidiaires, dans les 3 rivieres de cartes technologie, dans la pioche de cartes R\&D ou dans la pioche des cartes ingénieurs dont certains on des pouvoirs OP (3 chance sur 4 de piocher 2 carte RD par tour = 80 000 credit ce qui est enorme) ... bref on se retrouve dans l'incapacité de mettre en place une stratégie a moyen/long terme et on en est réduit a se laisser porter par le cours du jeu en s'adaptant tant bien que mal aux aléa rencontrés...
Le jeu cherche à se vendre comme un jeu de stratégie serieux avec des mecanismes velus (la lecture dans un double tableau à 2 entrées pour connaitre la difficulté du lancement qu'on s'apprête à effectuer !!), mais au final ça reste une "bonne paye" avec un skin de l'espace ... déception ...