Aspect ludique plus fort que le scrabble
J'ai joué à La Clef à l'armée (année 70) et je me souviens avoir été conquis pas son fort aspect ludique. On jetait deux dés pour trouver un nombre "N", on retournait la Nème carte pour trouver les trois lettres et gagner un bonus si le mot trouvé contenait ces lettres.
Mais surtout lorsqu'un mot était placé le joueur suivant pouvait agir en demandant la signification du mot posé (si pas de réponse 50 pts en moins pour celui qui a placé le mot mais si il connait la réponse 50pts de malus pour le contesteur).
Idem pour l’orthographe (si faute signalée par le contesteur, après vérification dans le dico, alors 50pts en moins pour celui qui a placé le mot sinon 50pts de malus pour le contesteur si pas de faute...). Je me souviens avoir passé de bons moment avec ce jeu.
Bien plus dynamique et nécessitant beaucoup plus de culture que le scrabble...