Chance ou stratégie, qui l'emportera?
Le jeu démarre une idée simple mais géniale, améliorer ses dés en achetant de nouvelles faces.
L'aventure prend place dans un monde imaginaire inspirée de la mythologie greco-romaine. On y incarne des héros qui, pour divertir les dieux, doivent remporter des points de victoire, celui en ayant le plus remportant la partie.
Pour ce faire, chaque joueur dispose de deux dés qui devront être lancés chaque tour, accumulant ainsi des ressources, et permettant d'acquerir des nouvelles faces pour les dés (au lieu d'avoir une face avec 1 d'or, une nouvelle face peut être achetée pour gagner 6 d'or!).
Il existe en sus des cartes à acheter, octroyant des effets divers et variés, permettant de relancer les dés, gagner des ressources, modifier les faces des dés des autres joueurs...
Après plusieurs parties, j'ai trouvé le jeu toujours aussi fun, mais parfois terriblement frustrant. En donnant l'impression d'avoir un contrôle sur les dés, j'étais d'autant plus dépité de tomber régulièrement sur les faces les moins inintéressantes de mes dés!
Et il y a peut-être un léger déséquilibre au niveau des cartes, surtout si un joueur fait un départ explosif, cela peut-être difficile de le rattraper s'il est emparé des meilleurs cartes!
Cependant le jeu est bien rythmé, on a quasiment toujours quelque chose à faire, et j'ai toujours pris plaisir à recommencer une partie.
Les plus :
Le côté stratégique. A la fois frustrant et exaltant d'adapter sa stratégie aux divers aléas des dés;
Le design et la composition, soignés et de bonne facture.
Les moins :
Le côté hasard qui peut briser les stratégies les plus accomplies;
La complexité initiale des règles. Cependant après une partie cela ne pose plus de problèmes.