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Tous les avis de la communauté

755 Résultats

Jamaica1
  • 8
    04/05/2008
    Jamaica

    Hissez la grand-voile! 

    Un bon jeux accessible à tous et idéal lors d'une soirée avec des non joueurs: - superbe matériel, - règles bien conçues mélant le hasard à un petit peu de stratégie, - ambiance exotique. Larguez les amarres et à l'abordage!
  • 10
    03/05/2008
    Jamaica

    Excellent jeu familial !! 

    Je ne m'attarderai pas sur le matériel sur lequel tant d'éloges ont déjà été fait (à juste titre il faut bien reconnaitre que c'est somptueux!!), avec un léger reproche : les bateaux sont un peu fragiles... A part ça Jamaica est une perle ludique, surtout à 5 et 6 joueurs, le jeu étant moins dynamique à moins,même si le bateau fantôme compense un peu. Les règles et les mécanismes sont très simples mais vraiment bien trouvés et on replonge toujours dans chaque partie avec le même plaisir ! Pour résumer : Les + : - beau, beau,... vraiment très beau!! - convivial et très interactif - rapide - mécanismes bien pensés Les - : - moins intéressant à 2,3,4 joueurs
  • 10
    03/05/2008
    Jamaica

    Super joli et sympa 

    Les avis de Tric-Trac à majorité positive l'ont convaincu de ne pas avoir regretté l'achat. Certes, le matos est super beau et l'on a plaisir à avancer son petit bateau de pirate. Les cartes sont superbement illustrés. Quant à la jouabilité, elle est fluide, rapide, simple, efficace, malgré quelques points obscurs pour une première partie. Cependant, on a tendance un eu à jouer par moments à l'aveuglette, selon la chance que l'on a dans les cartes et les dés. J'ai fait une partie à 5 et la bonne ambiance et les coups du destin sont au rendez-vous. Un jeu de bonne humeur que je conseille fortement. Je suis vraiment super satisfait de ce jeu, qui accrochera les adeptes des jeux comme les tout venants non prévus. A l'abordage, j'y retourne
  • 6
    27/04/2008
    Jamaica

    très beau, intéret moyen toutefois 

    très beau, intéret moyen toutefois
  • 6
    23/04/2008
    Jamaica

    pour tout amateur de pirates qui se respecte! 

    Je n'en reviens pas du nombre d'avis déja sorti pour ce jeu! Alors, une fois de plus, peut-être (probablement) grace à tric-trac, aucune surprises concernant cette boite: un matos splendide, une mécanique familial, pas de franche révolution, des parties rapides, bref, je savais très exactement ou je mettais les pieds. Pas de déception, pas non plus de surprises, un jeu agréable, doux, ou il ne faut pas hésiter à mettre une ambiance pour faire chauffer les dés, avec un thème, un vrai, mais qu'il faut quand meme travailler un chouïa pour pouvoir en profiter, bref, pas un mauvais jeu. Pas non plus exceptionnel, mais j'aime me faire moubourrer, essayer le jeu, trouver les petites innovations, les petits détails qui rendent le jeu original... ici, un choix interessant tout simple, dans le positionnement de deux dés, pas tout neuf, mais interessant et s'intégrant parfaitement dans l'esprit du jeu. Course/parcours avec un deck de carte à la ave caesar, se prettant probablement bien aux configuration nombreuses, tout l'aspect blocaque typique d'ave caesar étant ici remplacé par des combats, enlevant peut-etre un peu de fluidité au jeu, et apportant par ailleurs un peu de chaos également, mais également, une ambiance autour de la table... Ce jeu trouvera je pense facilement son public, et on risque de le voir tourner quelques temps! merlin
  • 4
    19/04/2008
    Jamaica

    Tu avances et tu recules, comment veux-tu que je ... gagne 

    Une partie à 6 hier soir me force à mettre un avis négatif à ce jeu pourtant joli et plein de promesses. Mais ce n'est qu'un jeu de dés, on limite les dégâts quand le tirage est mauvais. On s'envole quand le tirage est bon. Aucune stratégie possible. On en vient à prendre plaisir à jeter le dé pour le combat, car c'est le seul moment intéressant du jeu, c'est dire. A deux ou trois, c'est pire, le bateau fantome ne permet même pas d'ajouter du piment au jeu qui reste aussi plat que la mer est agitée. Vraiment décevant :(
  • 8
    18/04/2008
    Jamaica

    A vos pirates, prêts, pillez ! 

    Jamaïca est un beau jeu simple, qui conviendra à toute la famille. La packaging et les illustrations sont bien finies, et on se prend vite dans la course effrénée entre pirates des caraïbes. Le hasard - jet de dé - est maîtrisé par les joueurs ce qui est appréciable. Il y a de l'interaction entre les joueurs, via les batailles et pillages, le tout pimenté par les cartes spéciales qui donnent un peu plus de relief au jeu. C'est un bon jeu pour faire découvrir les jeux de société à ceux qui ne jouent pas ou peu ; cependant j'ai peur qu'on s'en lasse un peu vite.
  • 8
    18/04/2008
    Jamaica

    jour, nuit, jour, nuit... 

    eh bien mes amis, voilà un petit jeu pas piqué des hanetons!!!! comme tout le monde, la première chose qui me vient à l'esprit c'est: "Purée, c'est beau!!!!" et c'est vrai que c'est beau... et je pense que c'est ce qui fait pour beaucoup dans le charme de ce jeu. Perso, j'adore: pas trop prise de tête mais pas simpliste! on peux quand même se faire plaisir en venant chatouiller la poupe ou la proue des adversaires, histoire de leur piquer un peu de nourriture ou des doublons... gnark gnark gnark!!! bon maintenant c'est vrai que le hasard est assez présent et que tout dépend du lancé de dé du capitaine mais c'est quand même rare de se retrouver complètement largué durant une partie...sauf si on s'amuse à reculer dès le début de la partie (mais enfin là, faut le faire exprès!!!) allez je vous laisse, j'ai un bateau fantôme aux fesses!!!!
  • 8
    15/04/2008
    Jamaica

    Souquez ferme moussaillons ! 

    Un jeu plutôt familial, simple et très fun à jouer, voila ce qu'est Jamaïca ! Un soupçon de stratégie et de chance sont présents via la gestion des cartes qu'on a en main et les combats réglés à coup de dés. Ce qu'il y a d'intéressant, c'est que le jeu peut, à mon sens, être complexifié pour rendre la course plus tendue. On peut par exemple faire intervenir le bateau fantôme à plus de deux joueurs, rajouter un ou plusieurs tours d'îles, ajouter des conditions d'utilisation de dés pour les combats... Quand au graphisme, mamma mia ...!
  • 8
    13/04/2008
    Jamaica

    Pour le plaisir des yeux 

    Jamaica est un trés beau jeu illustré de façon magistrale. C'est justement la beauté du matériel qui est le point fort de ce jeu car elle met immédiatement les joueurs dans l'ambiance. Jamaica peut être pratiqué par un large public et il prend toute sa saveur à partir de 4 joueurs. Les combats sont beaucoup plus présents lorsque les joueurs sont nombreux et c'est aussi ce qui rend le jeu fun. La variante du bateau pirate à deux joueurs est bien vue mais l'ambiance en prend tout de même un coup. Au final, trés beau jeu aux mécanismes sympathiques.
  • 10
    11/04/2008
    Jamaica

    Super sympa 

    Après une partie d'adaptation pour intégrer les règles de base, on se rend compte qu'il y a plusieurs stratégies possibles. Ce jeu plus stratégique que les petits chevaux laisse une part à la chance qui permet à tous de gagner. Vraiment sympa et pas prise de tête.
  • 10
    11/04/2008
    Jamaica

    Hissez nos couleurs! 

    Je ne m'étendrai pas sur la qualité éblouissante du matériel, tout le monde en parle déjà. Le jeu lui même est un modèle de simplicité : les règles s'expliquent en 5 minutes, même aux non-joueurs les plus récalcitrants. Les tours sont rapides et le jeu a une durée idéale (environ 45 minutes) pour un jeu familial. Certes, ce n'est qu'un jeu de l'oie amélioré, mais il introduit plein de petits concepts qui font de lui LE jeu pour faire découvrir le jeu de société moderne à un public de non-joueurs : la gestion de sa main, les dés "points d'action", les bonus/malus des trésors, les combats simples, sur le résultat desquels on peut influer via les jetons poudre, le coût des cases, le troisième joueur fictif lors des parties à 2... Rien de révolutionnaire, mais une introduction à tous ces concepts. Et surtout du fun, du fun et encore du fun!!! Je ne connais pas de meilleur jeu pour convertir mes amis au jeu de société. Et je ne connais pas beaucoup d'autres jeux alliant un matériel extraordinaire à des mécanismes aussi simples et jubilatoires...
  • 4
    09/04/2008
    Jamaica

    Et si on était un peu trop enthousiaste? 

    Tout le monde adore! les graphismes sont magnifiques! J'achète les yeux fermés.... Voilà un réflexe qu'on a parfois.... boite magnifique, grand plaisir de déballer et lire les règles très simples... et là POF! le soufflet se dégonfle...Première partie ou je m'ennuie ferme, 2nde partie où je comprend quelques minuscules finesses, 3 eme partie avec mon fils qui d'habitude est bon public mais qui me dit qu'on arrête en plein milieu...forcement comme moi il sent qu'on ne maitrise pas grand chose...A quoi cela sert de se piquer des trésor qui de toute façon n'arriveront jamais à l'arrivée puisqu'on les mettra à l'eau tout seul pour prendre de la nourriture.... Je préfère un bon pique plume aussi peu calculatoire mais fun ou un Lièvre et la tortue où la course a du piquant (lol!)... Il faut saluer des mécanismes simples mais qui ne satisfont pas le joueur moyen et qui restent trop subtils pour des enfants de moins de 8 ans... J'aurais tendance à mettre 3 mais je tiens à contrebalancer les avis qui vont probablement brouiller l'impression d'un futur acquereur. Ceci dit, c'est très beau et je crois que les jeux devraient évoluer vers cette qualité graphique à l'avenir... Allez! je retourne à Animalia.
  • 8
    07/04/2008
    Jamaica

    Superbe et divertissant pour toute la famille 

    Très beau jeu de course de bateaux. Original et chacun peut gagner, car le hasard garde une place importante. Un peu trop pour satisfaire les vrais joueurs tactiques et autres stratèges. Ceci dit, de bons moments à passer en famille, donc le but est atteint pour ce jeu tous publics
  • 6
    02/04/2008
    Jamaica

    Joli mais peu d'intérêt - Bis 

    Désolé de reprendre une accroche déja utilisée, mais elle reflète exacteent l'impression que le jeu m'a laissée. J'ai été agréablement surpris par le matériel qui est beau et de très bonne qualité. il y a la place de jouer sans être trop gros, bref le plateau est bien pensé. Je trouve le hasard un peu trop présent à mon goût (le lancé de dé et le tirage de carte). On peut répondre que c'est parce que j'ai mal joué ... certes ... Le jeu est agréable mais il fait trop la part au hasard pour qu'il y ai un véritable intérêt stratégique. Pour moi, cela restera un jeu occasionnel.
  • 8
    27/03/2008
    Jamaica

    A moi le trésoooor ! 

    Avant tout, prenons Jamaïca pour ce qu'il est vraiment : un jeu familial, c'est à dire amusant et accessible. Si on s'en tient à ces deux critères, le jeu est une réussite ! Dans ma ludothèque, il est à classer dans la même catégorie que Carcassonne. Ces deux jeux ont en commun d'être des vecteurs ludopathiques pouvant réunir autour d'une même table de gros joueurs comme des néophytes complets pour un plaisir partagé. Faisant, plutôt partie de la première catégorie, je vous livre donc ce qui m'a plu en quelques idées : * la gestion des dés, version ultra light de Yspahan, qui tempère un peu le hasard * La nécessité de gérer ses cales, sans quoi on avance pas * Un matériel absolument merveilleux et des illsutrations à tomber par terre * La possibilité de pourrir ses adversaires sans que ce soit trop pénalisant * Le navire fantôme qui apporte un vrai plus à deux joueurs (pet-être même à plus) Pour résumer, Jamaïca est un jeu léger, à apprécier en tant que tel. Amateurs de simulations nautiques poussées, passez votre chemin.
  • 10
    25/03/2008
    Jamaica

    Un coffre aux trésor 

    Un jeu superbe, le thème est présent depuis la boite (un coffre aux trésors sublime, et un modèle de rangement) jusqu'au plateau en cours de jeu. On peut même jouer avec, et celà devient un très bon jeu pour tous (3 minutes de règles et vogue le bateau). Ne cherchez pas trop de la stratégie, mais du plaisir et de la bonne humeur. Indispensable.
  • 8
    19/03/2008
    Jamaica

    A l'abordage ! 

    Le plateau, les cartes sont très beaux, il faut le reconnaître. Après le principe du jeux est sympa, les parties vons assez vites. Le pricipes de trésors négatifs apportent un peu de piment. Les combats sont aussi de bon moment, surtout quand on pille un autre joueur ^^ (le comble étant de vouloir lui piquer une carte trésor et de se chopper des points négatifs!) Non le seul soucis vient du fait qu'on a juste 3 cartes en main, surtout que ce sont les trois premières cartes de notre pile, donc piochée au hasard. Les dés font déjà le hasard, si on y rajoute les cartes, ça fait beaucoup. Il faudrait essayer en ayant toutes ses cartes en main et en choisissant celle qui nous intéresse le plus.
  • 8
    19/03/2008
    Jamaica

    saga jamaica 

    Une course avec des ressources , des combats, un matos super beau. Des règles ultra simples, bref un jeu à posseder, facile, bonne ambiance et tout et tout. Seul reproche le prix mais le matos est superbe. Jeu pouvant rebuter les gros joueurs car esprit très falmilial.
  • 4
    17/03/2008
    Jamaica

    Joli mais peu d'intérêt 

    Point positif: - Le jeu est joli Points Négatifs: - La règle du jeu au format carte est une fausse bonne idée et pas pratique du tout - On ne maîtrise rien: les dés qu'un autre joueur lance déterminent l'amplitude des actions à réaliser parmi 3 cartes elles-aussi tirées au hasard! - La programmation simultanée fait que les bateaux adverses bougent avant nos actions et tout combat devient encore plus aléatoire. Question: à qui s'adresse le jeu? Jamaica est compliqué pour les petits et les non-joueurs, incontrôlable pour les autres...
  • 8
    17/03/2008
    Jamaica

    3,5 petit jeu bien marrant 

    Pour le jeu en lui même je mets 3,5. Jeu très simple convivial marrant pas difficile du tout. J'ai joué une seule partie à 4 (je pense qu'a moins de 4 on risque de s'ennuyer un peu). par contre j'imagine après cette partie jouée qu'à 5 ou 6 joueurs le jeu doit être encore meilleur. je mets finalement 4 car le matériel est juste superbe et de bonne qualité. de plus les illustrations font plaisir à voir. En résumé jeu pour petits et grands enfants dans lequel on s'amuse (on avance, on recule, on se combat, on se poursuit, on se pique l'or et les trésors)à condition d'être au moins 4 joueurs.
  • 8
    13/03/2008
    Jamaica

    Simple, ludique, efficace, extensible 

    Ce jeu même s'il n'est absolument pas révolutionnaire possède tous les atouts d'un bon et grand jeu. Les règles sont simples et rapidement assimilées et on se prend vite à choisir la carte qui ne permettra de rattraper le bateau qui possède le plus d'or pour le piller. Les pouvoirs supplémentaires comme le sabre d'Aran et autres rajoutent un peu de sel au cours de la partie. En outre, à mon avis ce jeu peut être facilement extensible en rajoutant quelques cartes d'action supplémentaires et de nouveaux pouvoirs. En bref, **un bon jeu familial à découvrir** où une partie ne dure en général pas plus d'une heure.
  • 10
    08/03/2008
    Jamaica

    Une vraie bombe! 

    Jamaica? C'est une sacrée baffe dans la tronche! J'avoue l'avoir acheté rien que pour son look d'enfer.. chapeau bas à Ani ! Le jeu est bien conçu, ergonomique, bourré d'accessoires (dés, pions, jetons, cartes, jetons, jetons,..) Les règles fonctionnent bien. J'aime le principe des cartes actions "matin et soir", mais je suis cependant déçu du fait que le jeu soit principalement basé sur la chance et le hasard. Néanmoins, Jamaica est l'idéal des jeux familiaux. Un achat que je ne regretterai jamais !
  • 10
    04/03/2008
    Jamaica

    Ils ont volé notre recette ! 

    ![](http://www.articite.com/images_S_repertoire/tipiak.jpg) Les ![](http://www.eludique.eu/trictrac/pouickies/extra.gif ) : - la qualité du matos : tout a été dit ailleurs, il est superbe et donne vraiment envie de jouer. Bravo à Mathieu Leyssenne ! - pas d'attente entre les tours, le jeu avançant très vite et le choix des cartes se faisant en simultané. - l'équilibre des 3 sources de points de victoire : avancement dans la course / trésors / or mis en cale. - les mécanismes de limitation du hasard : chaque pirate à son jeu de 11 cartes donc tout le monde profitera notamment d'une journée où le bateau avance deux fois et d'une autre avec deux chargements d'or. Autre astuce : les dés d'actions sont utilisés par tous les joueurs donc un jet a priori heureux profitera à tous. - le jeu est tout terrain : il tourne bien dans les deux configurations essayées jusqu'à présent (2 et 4 joueurs), est accessible à tous et se joue dans un temps assez court. - le thème des pirates. Les ![](http://www.eludique.eu/trictrac/pouickies/cnul.gif) : - malgré les astuces de limitation du hasard citées plus haut, les plus stratégiques d'entre nous pourront se sentir frustrés de ne pas avoir les bonnes cartes au bon moment, de perdre un combat sur un jet malheureux ou de ne piocher que les trésors maudits. N'oublions pas cependant : c'est pas l'homme qui prend la mer, c'est la mer qui prend l'homme. Ainsi va la vie :D. - les bateaux en résine souffrent du transport. Conditionnés dans un seul petit sac plastique, ils s'entrechoquent et peuvent s'abîmer. Des bateaux de remplacement peuvent néanmoins facilement être obtenus. Au final : Dans la catégorie jeu familial, Jamaica se pose là. Il est beau, fun, astucieux et même si le hasard a une influence incontestable sur le résultat de la partie, il offre suffisamment de choix pour que les pirates de tout âge influent sur leur destin : objectifs multiples, gestion des ressources en cale, calcul des meilleures routes pour éviter les adversaires ou au contraire les attaquer, etc... Sur une échelle de notation plus fine, je mettrais volontiers un 4.5/5. Tric trac m'obligeant à arrondir, je le fais par excès et donne un 5/5 justifié par le matériel vraiment exceptionnel.
  • 4
    01/03/2008
    Jamaica

    Beau mais bof ! 

    J'ai peut-être passé l'âge des jeux où on ne maitrise pas grand-chose et où on peut gagner quand même. Sinon, c'est joli et super bien édité, avec un thermoformage vraiment bien pensé.
  • 8
    28/02/2008
    Jamaica

    ola moussaillons hissez la grand voile 

    Un très beau jeu aux beaux graphismes avec un joli plateau et des jolis bateaux. Les regles qui font peur en apparence sont en fait tres faciles à comprendre et à lire (une vraie carte au tresor) Le jeu est relativement hasardeux mais ca fait son charme, l'ambiance est bonne et la prise en main facile. amusez vous bien.
  • 10
    27/02/2008
    Jamaica

    beau & fun 

    un tout bon dans la catégorie famille. Il rejoint sur les étagères les aventuriers du rail.
  • 10
    27/02/2008
    Jamaica

    Encore un exploit de chez Gameworks 

    Disons le tout de suite : ce jeu est magnifique. Pas seulement beau : magnifique. La boite, les pièces d'or, les cartes pirates, le plateau, la notice, les dés en bois. Je suis resté bouche bée. Et ça, pour un joueur comme moi pour qui le matériel fait 50% du plaisir de jeu, ça compte. Ensuite, vient le moment où on jette les dés. Et là, ça tourne, et même que ça tourne bien. Alors oui, j'ai lu ça et là quelques avis regrettant que "y a du hasard dedans parceque ça dépend quelles cartes on tire". Tsss. Tristes sires. Sans contraintes de gestion, sans un peu de hasard, le jeu n'est rien, selon moi. Bref. On a la joie de pouvoir combattre les autres pirates, et de piller leurs cales si on réussit. On prend le risque de voir son équipage revenir vers le port le plus proche si la famine guette le navire. On a quelques objets spéciaux comme le gros canon, ou le super sabre, qui allument de petites lumières dans les yeux de celui qui les possède. Bref, le thème est bien présent, c'est important. Pas grand chose à reprocher à ce jeu, donc. Il est accessible par les plus jeunes, familial, il y a de l'interaction, donc du fun. Chapeau.
  • 8
    22/02/2008
    Jamaica

    "Si j'avance puis je recule, comment veux-tu que... non, rien." 

    Vous voici donc à la tête d'un équipage pirate, cherchant à vous placer au mieux dans une course. Dès l'ouverture de la boîte, tout est fait pour accrocher le joueur : le coffre au trésor vient d'être ouvert et un amoncellement de pièces d'or s'offre à nos yeux. Il s'agit en fait du dos de la règle, elle-même présentée comme une carte au trésor. C'est original, pas désagréable à lire, bien que ça ne soit pas des plus pratique pour la déployer et qu'un peu d'habitude sera nécessaire pour y retrouver le point de règle que l'on cherche. Le reste du matériel est à l'avenant, des cartes superbement illustrées au plateau en passant par les mignonnes figurines des bateaux. Pour le jeu lui-même, entre le hasard des cartes (les cartes de manoeuvre, les cartes trésors), celui des dés (les dés de manoeuvre, le dé de combat) et l'incertitude des choix des autres joueurs, c'est un peu le chaos total (« la fête du slip » diront certains). Au final le jeu n'est absolument pas stratégique et on se contente d'essayer d'utiliser au mieux les cartes que l'on a dans la situation où l'on est, en croisant les doigts. Mais ça marche ! On s'attaque, on s'évite, on prépare des coups tordus, on les réussit ou on les rate mais on s'amuse, et la durée de la partie est bien adaptée. Jamaica est donc en fait un « petit » jeu avec un matériel de compétition, ce qui nous donne un très bon divertissement « catégorie familiale ». Par contre si vous aimez avoir un certain contrôle sur le jeu, passez votre chemin, ce titre ne s'adresse pas à vous.
  • 10
    20/02/2008
    Jamaica

    Cap sur Port Royal 

    Tiens, voila bien un petit jeu sympathique et superbe. En général je suis plus jeux genre Cuba, Puerto Rico (tiens, on reste dans les caraïbes), mais, là, après l'avoir vu sur le salon u jeu à Cannes, j'ai décidé de passer le pas. Ben, on a bien aimé, c'est moins prise de tete, bien plus cool et surtout c'est très drôle (enfin, si on a les bonnes cartes). Il y a de la prévision, quelques combats pas très méchants, des améliorations, beaucoup de beau matériel, un plateau sublime, des cartes superbes, ..., il y a tous pour plaire... Mais le meilleur c'est que ça peut se jouer avec nos chers tetes blondes :) je vous conseille ce jeu simple à expliqué, beau à sortir et sympa comme tout.... Joué avec des hard players (qui aiment plus les jeux prises de tete), ils ont adorés...