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Tous les avis de la communauté

102 Résultats

Hawaii1
  • 8
    25/08/2015
    Hawaii

    Les Reines du Shopping...Au soleil 

    **Hawaii** est un jeu sorti pour Essen 2011 et traduit en 2012 par Filosofia. Il s’agit d’un jeu de gestion de ressources et de combos de tuiles, qu’on ajoute progressivement à son domaine moyennant un coût de déplacement (payable en pieds) et d’acquisition (payable en coquillages, la monnaie du jeu). A ces ressources s’ajoutent les fruits, qui constituent une ressource joker, mais qui n'est pas panachable avec les autres (sauf exception) Une partie de Hawaii se déroule en 5 manches. Le but du jeu va être de créer et d’agrandir jusqu’à 5 villages dans son domaine de jeu pour acquérir un maximum de points de victoire. On ne peut pas ajouter 2 tuiles identiques au même village et chaque village doit être initié par une hutte. Les trous ne sont pas tolérés, ni verticalement, ni horizontalement. Tout doit donc respecter un certain ordre. Hormis passer, chose qui est possible lorsque l’on ne peut plus ou veut plus jouer, toutes les actions sont payantes dans Hawaii. Chaque joueur est censé effectuer un achat lors de son tour, sur le plateau central ou sur la plage. Les stratégies sont nombreuses et finalement pas très lisibles sans quelques parties à son actif. Retenez toutefois qu’au plus tôt vous passerez sur une case d’action pour y effectuer un achat, moins chère sera la ressource. Il y a donc un aspect course pour maximiser ses emplettes. Chaque manche est sanctionnée par un objectif de dépenses, comptabilisées au moyen de jetons (on collecte un jeton « coût » à chaque fois que l’on achète une tuile) : celui qui dépense le plus marque le plus grand nombre de points de victoire, le deuxième plus grand dépensier marque les points attribués au 2ème et les autres encore moins, à condition d’être toujours dans l’objectif de jetons coûts de la manche, sinon, on ne marque rien du tout (Et toc) Après l’attribution éventuelle des points de victoire [si vous êtes dans l’objectif, donc], tout le monde touche le revenu général correspondant à la manche (coquillages et pieds, qui va decrescendo au fil des manches) plus les revenus procurés par les tuiles villages ajoutées jusqu’alors, et que vous aurez donc à charge d’augmenter d’une manche à l’autre pour compenser la baisse du revenu général afin de rester dans la partie. Mais il ne faut pas non plus négliger la plage, qui ne permet pas de récupérer de jetons coûts pour concourir à l’objectif de la manche, mais des avantages moyennant des pieds (la monnaie de déplacements), ceci incluant des points de victoire immédiats aux embarcadères. Certaines tuiles (temples) appliquent leurs effets à l’ensemble de votre domaine et pas uniquement au village où elles sont ajoutées. Pour chaque tuile, on aura le choix de payer la valeur du jeton coût ou bien payer le double pour bénéficier du verso de la tuile, plus puissant ; par contre seule la valeur simple (faciale) du jeton coût sera comptabilisé pour l’objectif de manche. Hawaii est un jeu passionnant, et spécialement à 4 ou 5 joueurs car on va se battre pour récupérer les jetons coût, de plus en plus tendu à mesure qu’on avance dans la partie puisque les ressources se raréfient et que les objectifs deviennent de plus en plus difficiles à atteindre, mais c’est un jeu complexe ; les scores sont peu lisibles avant le décompte final, même si une partie de la marque s'effectue au fil du jeu; chaque village requiert une micro gestion pour maximiser ses PV. La mise en place est longue.
  • 8
    25/10/2014
    Hawaii

    il est beau mon village ! 

    Avis après 4 parties à 2 joueurs. Nous avons passé de bons moments à jouer à Hawai, je trouve qu'il tourne bien à 2 joueurs, même si je pense que certains aspects du jeu doivent être plus tendus à 3 joueurs (best a 3 à mon avis). les points forts du jeu : - le plateau qui forme l'Ile est modulable, et cela donne des sensations de jeux entre 2 parties un peu différentes. Car les zones facilement accessibles ne seront donc pas les mêmes entre 2 parties. - le mécanisme des 3 monnaies (coquillage, pieds et fruits) - l'impression d'avoir réellement le choix entre plusieurs strategies un bon jeu
  • 9
    20/04/2014
    Hawaii

    FLUIDE 

    La fluidité du jeu est la grande force de ce jeux de gestion. Il suffit de se déplacer de payer ce déplacement, puis de payer la tuile avec une des 2 monnaies à sa disposition. Simple. Saupoudrez le tout d'une dose d'opportunisme très agréable et de pouvoirs de tuiles à rentabiliser. L'iconographie bien faite vous permettra de prendre du plaisir dès la première partie. Du tout bon, pour abordable par tous.
  • 6
    18/11/2013
    Hawaii

    Bien mais dispensable 

    J'aime bien ce jeu, surtout la mécanique d'accès aux tuiles, impossible de faire 2 fois la même partie. Pourtant il lui manque un petit quelque chose, peut-être la construction de son village un peu redondante. Et puis on paye un peu le prix de la rejouabilité en temps de manipulation tout juste acceptable à mon avis.
  • 8
    30/06/2013
    Hawaii

    Du placement et de la stratégie 

    Plus de 30 parties Curieux que ce jeu ne soit pas plus connu. Son seul défaut est que la mise en place est longuette. Pour le reste c'est une merveille d'équilibre et de stratégie. Pour gagner il faut clairement avoir établi une ligne directrice et s'y tenir, sinon les adversaires vont vous mettre la pâtée. Plein de choses à faire, du timing, des choix difficiles. C'est fun, c'est beau. Que demande le peuple ?
  • 6
    17/03/2013
    Hawaii

    Un jeu avec des tas et des kilos de mini coquillages ..... 

    Un jeu fort sympathique, avec un thème très estivale, un matériel de bonne facture. Les mécanisme de ce petits jeu (qui peut paraitre assez classique) s’enchaîne très bien et ce jeu devient fluide (en tout cas pour ce qui est du tour de jeu) L'idée de payer ses déplacements par des pieds rajoute un petite tension à un jeu de pose d'ouvrier, et le système de tortue, de payer cher pour ce placer mais récupérer plus de carapaces qui servent à marquer des points à la fin de la manche provoque un petits questionnement à chaque placement, et pour finir les différentes manières d'agrandir son/ses villages rendent ce jeu très intéressant et très opportun. Bref du tou bon.. Mais pourquoi 3 ?! Tout simplement parce que ce jeu est long très long a installé, placer les tuiles ça va, mais les carapaces l'une après l'autre et calculer si elle ne dépasse pas 12... c'est un peu "reloud" ! De plus je paye en "pied", mécaniquement c'est cool, mais thématiquement ? Même si tout ça, n'est pas le plus important dans un jeu, c'est par la qu'il dénote par rapport aux autres.
  • 6
    10/03/2013
    Hawaii

    Etrange : qu'est-ce qu'on réflechit au pays du surf ! 

    Hawaï est un jeu de réflexion, aux antipodes de ce que son thème pourrait laisser croire. Il va falloir développer son coin d'île en prenant en prenant garde au fait que les ressources sont de plus en plus limitées. Il va donc falloir jouer sur trois registres : - trouver des tuiles (bâtiments, fruits...) qui rapportent des ressources (pieds, coquillages, fruits) pour pouvoir continuer à acheter les tours suivants. - trouver des tuiles qui vont permettre de scorer en fin de partie. Elles ne sont pas à négliger, bien au contraire puisque pouvant participer à 75% des points marqués. Les dieux sont, à ce titre, très importants. - viser les objectifs de fin de tour en achetant les tuiles le splsu onéreuses ou bien se gaver de tuiles peu chères mais ne pas atteindre les objectifs de points de fin de tour. C'est un jeu de gestion (il faut donc anticiper) et d'opportunisme (les prix des différentes tuiles varient tous les tours (présence donc de hasard) et tout le monde ne peut pas tout acheter : les emplacements sont limités). Beaucoup de réflexion donc. Ca va chauffer, et pas seulement parce que l'on est sous les tropiques. Cependant, ce jeu, à la mécanique bien pensée, n'est pas exempt de défauts : - Quelques stratégies sont plus payantes que d'autres : fruits, lances notamment. - matériel trop pléthorique sur une surface moyenne : les manipulations vont entraîner beaucoup de bazar (il faut souvent remettre le spiles en place). - la mise en place est très longue - placer les jetons coûts en début d chaque tour est fastidieux. - être 4e ou 5e est très pénalisant. Hawai est donc un jeu plaisant pour ceux qui aiment réfléchir, anticiper. Il reste cependant assez froid (pour un jeu sous les tropiques, c'est un comble !) et les interactions ne sont pas si nombreuses (choisir sa place dans le tour, prendre une tuile à un coût intéressant...)
  • 10
    12/02/2013
    Hawaii

    Réflexion à la plage 

    Hawai est un excellent jeu de stratégie, avec une grosse dose d'opportunisme. Le hasard réside dans le coût des tuiles, variable à chaque manche, et tirées au sort dans un sac. Sinon, tout est gérable, calculable. Mais c'est très fluide, rapide, on vise à faire les meilleurs achats (opportunisme) avant les autres, on tente d'établir la stratégie prévue, à moindre coût. Bref, on optimise. Le tout est servi par un matériel original, beau et riche. Seul bémol : La mise en place est fastidieuse, un peu longue, même avec un rangement soigneux (et donc fastidieux aussi).
  • 6
    30/01/2013
    Hawaii

    Jeu correct, sans plus. 

    Ce Hans im Glück cuvée 2011 donne une parfaite image de ce qu'est devenu l'éditeur allemand phare des la fin des années 1990 à début 2000. Un jeu bien édité, bien développé, fluide et équilibré, mais sans originalité. C'est très tactique, on réfléchit un tour à la fois en optimisant l'utilisation de ses ressources pour gagner du PV… Même en tant qu'amateur de jeu à l'allemande, je trouve ça un peu plan-plan. Ce ne serait pas si grave s'il n'y avait pas tant d'autres jeux à côté qui menacent de prendre la poussière…
  • 10
    08/12/2012
    Hawaii

    Burné ! 

    Alors première réflexion : on peut jouer à ce jeu sur Board game arena. Vous pouvez le faire si vous voulez mieux maîtriser la bête. Mais c’est vraiment du gâchis car c’est absolument incomparable avec une partie sur table. Sur le net, à deux c’est torché en 20 minutes. A cinq sur table ça dure deux heures et vous pouvez essorer votre cerveau derrière. Donc c’est vraiment limite irrespectueux de faire ça sur ordi car la jouabilité n’est absolument pas la même. Un jeu de société est un jeu de société ; ça se passe sur une table. Enlevez la table et ça devient un passe temps solitaire qui peut être sympa certes, et faire découvrir un jeu aussi. Mais ça n’est plus un jeu de société… Hawaï est un gros jeu de gestion qui exploite très habilement tous les ressorts pour en faire un « must have » : la modulabilité du plateau, des possibilités de jeu et de développement de parties qui y sont directement liées, l’optimisation essentielle des ressources, l’adaptabilité permanente aux autres joueurs (avec de grosses répercussions éventuelles…), quelques règles contournables grâce aux bâtiments que l’on construit. Le tout vous fait fumer le cerveau bien comme il faut. Pas besoin d’en dire plus, les pousseurs de cube peuvent l’acheter les yeux fermés, c’est un must qui procure beaucoup de réflexion et de plaisir.
  • 8
    26/11/2012
    Hawaii

    La Famille en vacances 

    Ce jeu est un peu plus familiale que les autres jeux de ma ludothèque mais ça n'enlève en rien ça qualité. Il est beau, on a l'impression de visiter Hawaï avec ses coutumes. Très dépaysant ;)
  • 8
    21/11/2012
    Hawaii

    Un vent de fraicheur 

    Hawaï est un jeu très sympa avec un thème qui donne envie. Il faut construire des villages en utilisant des bâtiments, des fruits, des dieux, etc. Les possibilités sont vraiment multiples que se soit au niveau des choix dans la construction du village ou des actions. Pour les actions, on peut utiliser ces ressources pour construire, pour prendre des tikkis, ou encore aller à la pêche avec son radeau, et même à la plage, etc. Le thème est toujours présent dans le jeu, même dans les actions. Le plateau central du jeu est modulable donc différent à chaque partie. Un vent de fraicheur qui vaut bien son 4/5.
  • 10
    19/11/2012
    Hawaii

    Pour ceux qui n'ont pas pu se payer leur lune de miel... paradisiaque à 2 joueurs... 

    Ahhhhh ce soir les enfants ont pris une plombe à se coucher! Tant pis pour la partie d'Horreur à Arkham ou de Le Havre... Un p'tit Hawaï rapide alors! Pourquoi? - rapide - super joli, on est un peu en vacances avec ses coquillages... - multiples stratégies - opportunisme et parties renouvelées avec les prix variables - un goût de reviens-y Mais: - il faut remettre les pris à chaque tour (à deux cela va plus vite, un qui sors les prix et l'autre qui les place) - un des seul jeux ou je perd tout le temps!!! (mais cela vous vous en fichez! ;-) oui mais : - rapide - super joli, on est un peu en vacances avec ses coquillages... - multiples stratégies - opportunisme et parties renouvelées avec les prix variables - un goût de reviens-y Ouioui mais : - il faut remettre les pris à chaque tour (à deux cela va plus vite, un qui sors les prix et l'autre qui les place) - un des seul jeux ou je perd tout le temps!!! (mais cela vous vous en fichez! ;-)
  • 6
    19/11/2012
    Hawaii

    Je n'accroche pas et je ne sais pas pourquoi 

    Le jeu n'est pas mauvais, il tourne bien. Le jeu n'est pas moche, plutôt joli même. Je ne peux pas dire que je m'ennuie mais je ne m'y amuse pas comme un fou non plus. Bref je ne sais pas dire pourquoi mais je n'accroche pas plus que ça.
  • 8
    17/11/2012
    Hawaii

    Ca farte sous le soleil d'Hawai 

    Un jeu de placement/gestion pertinent. On ne s'ennuie pas une seule seconde à Hawai. La lutte pour accumuler les points est rude et acharnée. Dans Hawai on va utiliser des ressources pour se déplacer sur les différents emplacements de l'île. Chaque emplacement permet de construire des batiments (qui fournissent des ressources et/ou des points). Chaque emplacement a un nombre de places limitées et c'est cela qui fait le piment du jeu. La course sur les emplacements est effreinée. Le challenge pour obtenir des majorités ou faire des combinaisons est au rendez vous Avec un scoring serré, une tension permanente et un plateau modulable qui change vraiment les manières d'appréhender chaque partie, Hawai offre de belles heures de jeu en perspective.
  • 8
    16/11/2012
    Hawaii

    Surfe sur la vague allemande 

    Signé par un Américain (c'est peut-être là sa seule originalité), Hawaï est un bon standard allemand qui trouvera naturellement sa place à l'étage Hans im Glück de votre ludothèque. Sa mise en place variable assurera un bon renouvellement des parties. Les options stratégiques sont nombreuses mais le jeu ne manque pas d'opportunisme pour saisir une bonne affaire ou en priver les autres. Les revenus automatiques qui baissent et les objectifs qui augmentent créent une bonne tension. Une valeur sûre pour peu que vous aimiez le style Hans im Glück.
  • 10
    11/11/2012
    Hawaii

    Hawai, le top ! 

    Un de mes deux jeux préférés de 2011-2012 avec Trajan. Malin, méchant, tendu, accessible (pour un jeu de ce calibre), et avec du matériel à foison. Du Hans Im Glück pur sucre, à son meilleur. incontournable.
  • 6
    08/11/2012
    Hawaii

    La mise en place est déjà un jeu ! 

    Alors du matériel vous en aurez pour votre argent ! Mais que c'est fastidieux à mettre en place... Je l'ai jouer dans une foire, donc ce n'est pas vraiment le meilleur endroit pour un test, mais je l'ai trouvé trop complexe pour pas grand chose, et finalement assez ennuyant
  • 10
    06/11/2012
    Hawaii

    sous ce pavet, la plage. 

    excellent jeu de placement. chaque action fait marquer des points les choix sont cruciaux et difficiles à faire. le principal inconvénient c'est la mise en place initiale et la pose des jetons carapace à chaque tour. Le jeu est un peu compliqué pour les novices. moi je m'éclate. Ah j'oubliai, ces radins de filosofia qui refusent toujours de mattre en ligne les rêgles françaises. pas cool...
  • 8
    06/11/2012
    Hawaii

    Hawai c'est beau , c'est le pied 

    1/ matériel De très bonne qualité, voire irréprochable En revanche la mise en place est un poil trop longue voire légèrement pénible 2/ mécanique, C'est un jeu de placement classique, mais on dispose que d'un pion que l'on doit déplacer à l'aide de pied. On a 3 types de ressources à gérer les pieds, les fruits ( qui servent essentiellement de joker , et les coquillages qui sont la monnaie de l'ile. On achète les batiments que l'on place devant soit pour scorer un maximum. Rien de bien nouveau mais un jeu très sympathique au demeurant.
  • 6
    04/11/2012
    Hawaii

    un bon moment de jeu mais 

    Jeu assez rapide, fluide, mais qui m'a laissée sur ma fin... Beau matos et thème sympa
  • 10
    15/10/2012
    Hawaii

    HAWAI A L'AGE DE LA PLAGE 

    Vous aimez l'âge de pierre, c'est le même principe on essaie d'optimiser de diverses façons afin de scorer. Etant donné la multiplicité des manières de remporter une partie, le jeu se révèle très intéréssant. Matériel parfait.
  • 10
    03/10/2012
    Hawaii

    Une exellente surprise 

    J'ai été longtemps à hésiter avant de jouer à ce jeu. Il ne me donnait pas envie. Les règles me paraissaient assez complexes. Mais après quelques parties, je le trouve vraiment très agréable, avec des options de jeu très nombreuses. Ma meilleure découverte de l'année! Que donnera-t-il dans 10-20 parties. est-il suffisamment équilibré? A voir...
  • 8
    25/09/2012
    Hawaii

    Ce qu' elle est bonne!(l'eau bien entendu) 

    Un jeu ou plus on avance moins on touche de ressources,bien calculer ses coups.
  • 4
    30/08/2012
    Hawaii

    Un de plus 

    Un thème plaqué, une mécanique de scoring nullement novatrice, sans âme. Franchement il y a mieux. Ami joueur, passe ton chemin.
  • 10
    19/08/2012
    Hawaii

    Rafraîchissant et dépaysant 

    Beau très beau matériel, jeu ingénieux avec plein de petits mécanismes pour gagner des pv. Jeu de détails où la moindre erreur se paie cash.
  • 10
    20/07/2012
    Hawaii

    on peut recycler mais le faire bien 

    Voilà un jeu pour lequel j'ai hésité et bien m'en a pris. Certes pour la mécanique rien d'innovant mais l'ensemble tourne bien et c'est équilibré comme il faut. Du beau matériel et un plaisir de jeu assez différent selon que l'on joue à 2 ou à 5. Plus qu'a sortir ma chemise hawaiienne et mon ukulele pour se mettre dans l'ambiance.
  • 4
    17/07/2012
    Hawaii

    Hawaï t'es comme le H de Hawaï... tu sers à rien 

    **Les plus** Assez joli Mécanique simple **Les moins** Froid Thématique ultra plaquéé (on dirait du Knizia) Ne fonctionne bien qu'à 4+ Scoring exagéré Tout est déja vu ailleurs.. en mieux **Verdict** Un jeu de plus sur un marché pléthorique.. trouvera vite son remplaçant.
  • 8
    15/07/2012
    Hawaii

    Ha why not 

    Passée la bonne première impression visuelle liée au matériel chatoyant, Hawaï est un jeu de ces jeux tactico-opportuniste des plus agréables. Un de ces jeux de placement où on passe des tours à espérer qu'on va nous laisser telle ou telle tuile. Un de ces jeux de gestion avec un semblant de stratégie, même si sur cinq manches c'est court. Un de ces jeux à combos plutôt évidents où on a envie de tout, mais où il s'agit de ne pas se disperser et d'optimiser le peu de coups qu'on a à faire dans la partie. Du très classique donc, avec quelques mécanismes assez bien pensés à défaut d'être des nouveautés révolutionnaires : le scoring vertical et horizontal, les bâtiments double face, la monnaie joker, le seuil en fin de manche (qui incite presque à acheter cher!), la gestion de l'ordre du tour sont autant de petits détails intéressants. Deux points négatifs : - le jeu est assez manipulatoire à chaque début de manche, en plus d'une mise en place assez pénible (chose qui personnellement ne me dérange pas trop, mais bon...) - les dieux qui ne se renouvellent pas tant que personne n'en veut. Au final, un très bon jeu dans la catégorie lourd-léger, auquel il manque un je ne sais quoi pour en faire un must-have.
  • 10
    12/07/2012
    Hawaii

    Hawai aie aie! que de choix cornéliens et de tension ludique! 

    Deux parties au compteur, une à 2j, une à 4j et chaque fois tout le monde a été complétement séduits par l'intelligence de ce jeu. "Agricola like" ? peut être, mais mon homme qui ne veut surtout pas entendre parler de mouton adore se balader sur cette île du Pacifique ! Surement que ce jeu ne révolutionne pas le monde ludique moderne, mais il a su faire une synthèse maligne entre plusieurs bonnes idées qui circulent et y ajouter une belle pincée de sel océanique des plus rafraichissante! On l'a déjà dit, c'est un jeu d'opportunismes. En effet, les circonstances changent à chaque partie, à chaque manche, à chaque tour. Le placement des tuiles du plateau centrale (modulable), l'ordre du tour des joueurs qui peut varier à chaque tour, le hasard du tirage des tuiles îles, des dieux, et des jetons Coûts lui donne une physionomie incessamment renouvelée qui oblige chacun à adapter en permanence sa stratégie et par le Dieu des noix de coco! qu'est ce que c'est prenant! voir stressant ! parfois frustrant! Tellement de stratégies sont possibles... notre jeu n'est pas prêt de prendre la poussière. D'autant qu'il offre des règles faciles car logiques (mise à part quelques points de détails qui nécessite le livret de règles par devers soi au début ^^) et une durée intermédiaire (60-90') qui le rend vraiment très sortable. Un vrai coup de coeur pour nous et nos joueurs !