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Minivilles Green Valley
- 731/03/2015Minivilles Green Valley
- 725/03/2015Minivilles Green Valley
Soleil Vert
2 extensions pour un jeu ça commence à causer...Après le port, direction la campagne... Alors, l’herbe est elle plus verte dans la vallée ? **Prise seule, GA est une bonne extension** (un peu en dessous de Marina car elle ne relance pas le jeu, mais se situe dans sa continuité) reprenant des éléments connus :la façon de tirer les cartes, des bâtiments nouveaux dans a lignée des autres (la cave a vin qui double le nombre de pièces rapportées par vos vignobles), les restaurants rouges (5 étoiles) qui taxent vos adversaires.... Il n’y a pas de nouveaux monuments, mais quelques bonnes trouvailles : les entreprises (déménagement/ travaux publics...) qui échangent des bâtiments contre de l’argent ou qui vous permettent de fermer vos monuments ( si si, ça peut être utile). Car oui, les campagnards sont rudes et la grande nouveauté de ce n°2 est de rendre inutile (au niveau pouvoir du moins) vos bâtiments... Du vieux (surtout) et du neuf(un peu) pour un paquet de cartes d’un bon niveau ludique. **C’est en mélangeant jeu de base+ Marina + GA que rien ne va plus**. La partie se rallonge et surtout, à part prendre des cartes pour les cartes, il n’y a plus vraiment de stratégie (même un peu), c est de l’opportunisme pur. Vous jouez avec 250 cartes. Et, en gros, le premier à accéder à un combo qui tourne roulera sur les autres, un peu comme dans le jeu de base. Ce qu’avait atténué « Marina » En intégrant Minivilles, **GA redéséquilibre le jeu,** y ajoutant un effet win to win exagéré. Pour maintenir un niveau de jeu intéressant, il faudra choisir entre jouer avec l‘une ou l’autre des extensions, ou prendre un peu des 2...sinon, c’est l’overdose « Minivilles le centre de désintox » et le chaos « Minivilles Apocalypse ». A suivre avec l’extension 3, mais L’option « Minivilles Dominion » qui se profile à l’horizon n’a pas les épaules de son collègue et risque de ne pas avoir l'aura de MArina. A suivre donc....l’impatience en moins. - 819/03/2015Minivilles Green Valley
plus
oui un vrai plus...nombreuses cartes en plus, rajoute le coté combo des cartes;cela relance bien le jeu! un renouveau... - 1028/02/2015Minivilles Green Valley
Il suit la règle de marina ce qui le rend parfait
Cette extension apporte son lot de nouvelles cartes, certaines assez simples, d'autres nettement plus agressives. On voit arriver la possibilité de fermer des bâtiments adverses ce qui augmente l'interactivité entre joueur. Il est conseillé d'utiliser la règle de l'extension marina, une règle indispensable selon moi et qui a relancé l'interêt de minivilles chez nous. Les fans de minivilles auront besoin de cette extension, les autres vivront très bien sans, à chacun de voir.