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Tous les avis de la communauté

80 Résultats

New York 19011
  • 10
    update18/04/2016
    New York 1901

    Il fait son taf! 

    A la vue de certaines notes je me devais d'intervenir. En effet ce jeu, dans sa catégorie "familiale" fait très largement son taf! Un excellent ticket to ride like!
  • 6
    13/04/2016
    New York 1901

    Pas mauvais 

  • 9
    12/04/2016
    New York 1901

    On s'amuse bien 

    Un bon jeu à 2 où la stratégie est de mise. Comptez environ 1h de jeu!
  • 10
    08/04/2016
    New York 1901

    Dans l'ambiance des gratte-ciels 

    Un jeu accessible pour toute la famille et à la jouabilité sans cesse renouvelée. Même si les règles sont faciles d'accès et permettent de jouer très vite... mais il ne faut pas s'y fier car ruse et tactique sont importantes pour construire ses immeubles et se développer sur ce quartier new-yorkais. Le décor, les immeubles, les ouvriers et les cartes sont très belles et donnent envie de recommencer de nouvelles parties pour toujours vouloir construire plus haut ! L'atout indéniable de ce jeu : la règle du jeu qui est proposée en 7 langues différentes pour en faire un jeu purement européen. Et surtout, dans sa mécanique, il rappelle les Aventuriers du rail et ce n'est pas une injure que de le comparer à ce jeu de petits trains si célèbres. Idéal en famille et parfait pour débuter une soirée de jeux de société entre amis ! Une belle découverte !
  • 0
    update15/03/2016
    New York 1901

    BEURK PAS GLOP 

    Voici ma critique impitoyable : http://antre.forumactif.fr/t1095-new-york-1901-un-jeu-de-chenier-la-salle
  • 8
    07/03/2016
    New York 1901

    Bon 

  • 7
    28/02/2016
    New York 1901

    Jeu intéressant et abordable 

    Jeu simple avec des logiques de majorité, assez rapide avec 2 possibilités a chaque tour : 1- prendre une carte marché immobilier et construire un bâtiment ou poser un gugusse sur le secteur donné 2- Raser et reconstruire un bâtiment de l'âge suivant. Le jeu tourne bien même a 2 joueurs. Les bâtiments, plateau et cartes sont jolis et collent bien a l'ambiance du jeu. Un genre daventurier du rail pour débutant se qui peut classer ce jeu dans le secteur familial.
  • 9
    19/02/2016
    New York 1901

    Vraiment bon 

  • 10
    18/02/2016
    New York 1901

    To possess 

  • 5
    30/01/2016
    New York 1901

    beau, jeu sympa mais pas convaincu 

    découvert au Brussels Games 2015, partie sympatique, le jeu est beau, les règles sont faciles. j'ai passé un bon moment grâce au matériel qui a réussi à m'immerger mais je n'ai pas été plus conquit que ça. je trouve que le jeu manque d'interaction entre joueurs et je me demande si les parties seraient similaires avec le temps.
  • 7
    17/01/2016
    New York 1901

    Bon 

  • 9
    15/01/2016
    New York 1901

    Vraiment bon 

  • 8
    10/01/2016
    New York 1901

    Simple et efficace 

    Ce jeu me faisait de l'oeil depuis sa sortie et j'ai enfin eu l'occasion d'y jouer. Les règles sont simple mais très efficace. Le jeu est très fluide et pas trop long tout en demandant un minimum de réflexion. Il y a un petit coté "aventurier du rail" mais différent. Evidemment si vous ne jurez que par les gros jeu à l'allemande ou l'américaine, vous risquez d'être déçus car on est clairement dans du "familial".
  • 9
    update07/01/2016
    New York 1901

    Vraiment bon 

  • 10
    06/01/2016
    New York 1901

    Chef-d'oeuvre 

  • 8
    30/12/2015
    New York 1901

    Bon 

  • 5
    update29/12/2015
    New York 1901

    Un jeu abouti mais frustrant... 

    Le jeu ne souffre pas de défaut majeur, hormis la prévisibilité, ce qui est -somme toute- très gênant, et surtout très frustrant : - une règle mal rédigée et/ou mal traduite, souvent peu claire et mal organisée, qui demande à commencer à jouer avant d'avoir nécessairement bien compris ; - une influence déterminante du tirage des cartes, malgré le choix proposé (une carte à choisir parmi quatre visibles) qui gâche l'essentiel du plaisir de jeu en donnant bien trop de place au hasard, que les possibilités d'action offertes ne permettent cependant pas de maîtriser : chacun a tendance à adopter un comportement opportuniste, faute d'être réellement maître des actions à mener dans son propre intérêt, que tend vraisemblablement à renforcer le nombre des joueurs ; - une insistance des règles sur les problèmes d'égalité entre joueurs qui tendent à démontrer que les choix effectués par chacun des joueurs sont guère déterminants pour la victoire et que, le plus souvent, ceux-ci finissent avec des scores proches les uns des autres, faute d'une stratégie plus convaincante qu'une autre. L'annonce de la victoire imminente de l'un des joueurs (encouragée par la règle) entraîne souvent un rattrapage au score des joueurs retardataires ; - des choix trop peu déterminants pour creuser l'écart entre joueurs, qui dotés de facultés approximativement égales, devraient avoir, sauf erreur grossière de leur part, à peu près les mêmes décisions au même moment ; - un hasard omniprésent qui, finalement, décidera du gagnant (et c'est le gagnant qui est bien obligé de le constater) : la vitesse -employée par le joueur le mieux positionné sur la grille des scores- à provoquer la fin du jeu oblige nécessairement les autres joueurs à renoncer à toute autre stratégie ; - un mode "débutants" non pertinent qui, en attribuant une première construction à chaque joueur à un endroit différent crée entre eux une situation inégale vis-à-vis des cartes rues bénéficiant d'un "bonus" ; - un prix limite ; + un certain plaisir de jeu à construire , qui est cependant essentiellement basé sur son jeu propre, à tel point qu'on en oubli souvent de compter les points... ; + matériel de qualité, mais fabriqué en Chine ; + un rangement préformé adapté au matériel fourni, même si quelques sachets zippés supplémentaires eurent été le bien venus ; En conclusion, un jeu qui rappelle certains titres appréciés dans les années 80/90, mais qui ont désormais bien vieilli, faute d'une mécanique offrant une prévisibilité suffisante pour ne pas gâcher le plaisir d'y rejouer. C'est bien dommage car c'est essentiellement sur ce point - rédhibitoire- que ce jeu échoue à convaincre.
  • 9
    update13/12/2015
    New York 1901

    Vraiment bon 

  • 8
    update09/12/2015
    New York 1901

    " New-York, New-York… !! " 

    Non pas cette fois-ci en train, mais à pieds : partez à la découverte des différents quartiers de Manhattan afin d’y construire les plus grands buildings de New-York et ainsi gagner le maximum de points de victoire ! Fan de New-York, je me devais d’essayer ce nouveau jeu des Editions Blue Orange. Les points positifs : • Très bonne Qualité du matériel dans l’ensemble : des tuiles bien épaisses, les jetons (même s’ils sont en plastique) de chaque joueur, le plateau, etc… • Une profusion de matériel : la boîte est pleine à craquer et il faudra optimiser pour tout bien ranger ! • Les illustrations réalisées par Vincent Dutrait retranscrivent parfaitement le thème et nous plongent au cœur de la ville. • Certain(e)s pourront trouver une certaine similitude avec la mécanique de jeu "Des Aventuriers du Rail", mais la stratégie de New York 1901 est nettement plus subtile. A la manière d’un "Tetris", optimisez vos placements sur les différentes parcelles de terrains. • Des actions simples : On choisit une carte "terrain" (parmi 4 disponibles), puis on construit ou réserve un emplacement. Si l’on construit, on peut détruire ses propres constructions existantes afin de les améliorer. • Les objectifs qui permettent à la fois de marquer des points supplémentaires en fin de partie selon vos placements sur certaines rues et apportant ainsi une très bonne rejouabilité. • Fonctionne aussi bien de 2 à 4 joueurs. • Durée des parties relativement courtes : comptez 35 min à 2 joueurs jusqu’à 60 min à 4 joueurs. • Une très bonne interaction entre chaque joueur, car il est franchement difficile de construire des buildings chacun dans son coin (surtout selon les objectifs demandés). Les points négatifs : • Même si la règle est simple de compréhension (fort heureusement) : il y a de très nombreuses lacunes et la mise en page générale a franchement été bâclée : dommage… ! • Ne nous voilons pas la face : il reste tout de même une grand part de hasard dans le tirage des cartes "terrain/plan". • Pas vraiment de grandes innovations. Conclusions : • Globalement, nous pouvons en conclure que ce New York 1901 fait partie de ces jeux qui permettent aux passionnés (comme moi) de faire découvrir idéalement ce qu’est le monde ludique actuel. En effet, destiné avant tout à un public de type "familial", il regroupe parfaitement l’ensemble des critères nécessaires pour attirer de nouveaux joueurs (facile d’accès , placement, opportunisme, qualité visuel, règles simples, renouvellement des parties, interaction,… ). • Si vous souhaitez passer un bon moment en famille ou entre amis et ce, sans trop faire fondre vos neurones… : n’hésitez pas à l’essayer !
  • 4
    08/12/2015
    New York 1901

    Décevant 

  • 6
    06/12/2015
    New York 1901

    Pas mauvais 

  • 7
    02/12/2015
    New York 1901

    Bon 

  • 7
    27/11/2015
    New York 1901

    Bon 

  • 8
    17/11/2015
    New York 1901

    Familial mais plaisant 

    Joli jeu, assez simple à expliquer. C’est un jeu familial et agréable un peu comme les aventuriers du rail. Sur la longue ca peut paraitre un peu répétitif.
  • 7
    15/11/2015
    New York 1901

    Pas mauvais 

  • 8
    12/11/2015
    New York 1901

    Bon jeu familial 

  • 7
    11/11/2015
    New York 1901

    Les aventuriers de l'immobilier 

    Un petit savoureux mélange de tetris et des aventurier du rail pour cette nouveauté du panorama jeu familial. L'idée est bonne et le résultat de qualité. Moins de hasard que les aventuriers, plus de stratégie... Bien joué. De ma part un peu léger, le tour est assez vite fait, je rejouerais une partie à l'occasion...
  • 9
    09/11/2015
    New York 1901

    Vraiment bon 

  • 8
    07/11/2015
    New York 1901

    bon jeu familial 

    Jeux tres beau, simple est qui est fluide. Les regles sont simples .
  • 9
    31/10/2015
    New York 1901

    Vraiment bon