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Tous les avis de la communauté

33 Résultats

Volle Wolle1
  • 8
    13/05/2007
    Volle Wolle

    Meeeeh oui ! 

    Quand un ami m'a expliqué les règles, j'ai cru que c'était un jeu compliqué avec des points de détail partout (le 26+, le moins de 14, les chiens, l'os, ...) mais en fin de compte le jeu est très intuitif une fois qu'on a compris que tout est indiqué sur les cartes. J'aime bien le choix à chaque tour : est-ce que je parie sur un chiffre élevé qui sera plus dur à réaliser avec mon lancé de dé mais qui me rapportera les bonnes cartes ou est-ce que j'attend que les autres se ramassent pour récupérer ce qu'il reste. C'est finalement un équilibre permanent et derrière un jeu à l'apparence léger (les illustrations super sympa, 3 lancés de dé) se cache pour celui qui veut le jouer tactique de vrais calculs de probabilités. Heureusement, on peut s'amuser et même gagner sans être agrégé de math. Je l'ai joué dans différentes configurations, à deux, à trois, à quatre et les stratégies pour s'emparer des bonnes cartes ne sont pas du tout les mêmes. Plus on est, plus il est difficile d'attendre que les autres perdent, on est obligé de prendre des risques. En conclusion, un bon jeu qui peut se jouer aussi bien en famille avec des enfants qu'entre amis.
  • 10
    14/04/2007
    Volle Wolle

    Laissez moi mon 3eme James Bond !!! 

    Excellent petit jeu de dés tant pour les grands que pour les petits (à partir de 7-8 ans). Bien sûr, c'est un jeu de dés avec toutes ses carctéristiques (hasard, nombreux lancers, ..). Cependant, il ajoute de nombreux points positifs : - système d'enchères bien pensé (forcer les autres à parier beaucoup et espérer récupérer au total toutes les cartes sans rien lancer) - cartes aux fonctions suffisamment variées pour permettre d'éviter de tomber dans la routine des tours. - interaction entre les joueurs très présente (tant dans les enchères, que dans le choix des cartes). - Cartes chiens à double tranchant (selon si l'on possède l'os à la fin du jeu, ce qui peut apporter beaucoup de points et donc apporte de la tension vers les derniers tours). - petite part de mémoire tant pour ses propres cartes que pour celles prises par les adversaires (cartes 007 et cartes 370). Bref un excellent jeu de dés, dont les adultes auraient tort de se priver devant les illustrations (très sympas) enfantines.
  • 8
    10/04/2007
    Volle Wolle

    Il est bon, je me tonds 

    Petit jeu de prise de risque bien sympatique. Tout aussi amusant que le jeu du cochon avec une petite louche de tactique et une once de mémoire. Bien sûr, il faut avoir de la chance mais la mécanique du jeu permet d'avoir une petite compensation en cas d'échec permetant de forcer la chance plus tard. Je vois toutefois deux petits reproches: Certaines cartes comme les chiens auraient gagné à être plus simples à calculer La variation des enchères entre chaque tour est assez faible. Mais rien de bien grave. Le plaisir de jouer est bien là, les parties ont une longueur bien étudiée. Les cartes sont sympas et le jeu est à un bon prix. Ca frole le 5/5.