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Les Aventuriers du Rail
- 1029/12/2005Les Aventuriers du Rail
- 1028/12/2005Les Aventuriers du Rail
Tchou tchou !
Ce jeu regorge de qualité : -tout d'abord, il est très accessible, et donc permet d'initier des non joueurs. -il propose des choix assez difficiles(prendre des wagons ou construire une petite liaison avant qu'elle ne soit occupée ? prendre des objectifs supplémentaires ?) -enfin je trouve ce jeu particulièrement stressant, je ne sait pas pourquoi, je joue à des jeux plus ardus sans que je ne ressente une telle poussée d'adrénaline quand il s'agit de relier les deux parties de mes réseaux et ainsi accomplir les 3/4 de mes objectifs avant de me faire pourrir LE troncon qu'il me fallait. - 827/12/2005Les Aventuriers du Rail
Tres accessible et sympa
Les Aventuriers du Rail est un grand classique indémodable. On le sort volontier un week end, en famille. Car le grand avantage de ce jeu, c'est qu'il plait à tout le monde. Sa simplicité, sa prise en main aisée et son apparente simplicité font de ce jeu celui dont on est sûre qu'il plaira à tous. Au fur et à mesure des parties, le jeu gagne en profondeur, les strategies s'affirment et le jeu gagne en puissance. Je préfère la version Europe mais la version USA gagne aussi a être connue ! - 820/12/2005Les Aventuriers du Rail
Tchou ... Tchou ... !
Si le thème n'est pas novateur, la "mécanique" de ce jeu accorche tout de suite les joueurs avertis comme occasionnels ... On peut l'apprécier en famille comme en duel. Un très bon jeu ! - 1016/12/2005Les Aventuriers du Rail
Simple et génial
Les Aventuriers du Rail est le type de jeu qui au départ ne paie pas vraiment de mine, où après avoir lu les règles on se dit "ok, faisons une petite partie pour essayer", mais sans plus. Mais la magie opère rapidement quand on commence à jouer. Les mécanismes sont parfaitement bien huilés et chaque nouvelle partie apporte son lot de défis. Il y a plusieurs stratégies possibles pour jouer, par exemple en se basant plus sur les objectifs ou plus sur la construction de longs tronçons de rails... ou encore en bloquant les passages stratégiques pour ennuyer le plus possible ses adversaires. Bref, c'est un jeu vraiment riche. La simplicité, quand elle est couplée à une efficacité aussi redoutable, est la marque des grands jeux. (Nombre de joueurs idéal selon moi : 3) - 612/12/2005Les Aventuriers du Rail
le train siflera trois fois...(3/5)
bon ben voilà parfaitement un jeu grand public(je ne suis pas contre mais pas en trop grande quantité) 1 opu deux partie d'affiler à la riguer mais comme d'hab avec days of wonder le matos est splendide!!!! Chouette jeu mais jelui reproche le manque d'interaction entre les joueurs à moins de saboter pour saboter et de ne quand même pas avancer Les aventuriers reste malgré tout un divertissment convivial ou le stress de finir sa mission monte en fin de partie (nooooooooon il ne me reste que deux loco....:( ) Bref oui, mais pas trop soouvent - 809/12/2005Les Aventuriers du Rail
En voiture
Un très beau jeu de destination, simple et efficace. Plus on y joue, plus il est agréable. Bémol: il faut aimer brasser les cartes. - 806/12/2005Les Aventuriers du Rail
le sp... le spiel...le sprklj des jahrr quoi ?
j'ai enfin gagné une partie sur internet et pourtant je suis déçu... pourquoi ? parce que j\'ai eu bcp de chance de tomber sur 2 objectifs en fin de partie qui se complétaient avec ceux déja effectués. et j\'ai ratrappé le 1er du classement pour le battre de 2 pts. je vois qu\'il y a bcp de chance dans ce jeu pourtant très sympa, bcp trop de chance. si vous tirez des objectifs trop bas au départ, vous n\'avez pas bcp de chance de gagner ! - 405/12/2005Les Aventuriers du Rail
Vaille que vaille.
Poser des rails, je sais pas vous, mais moi je trouve pas ça excitant. Et en gros le jeu se résumme a ça, piocher des cartes, poser des rails, c'est long et ennuyeux. Bon, a la fin quand les joueurs commencent a se bouffer entre eux et que les objectifs deviennent plus visibles on s'amuse un peu plus. Mais le début de partie n'en vaut pas la peine. - 604/12/2005Les Aventuriers du Rail
L’académie du rail
Un Spiel des Jahres est toujours un événement, surtout lorsqu’il est d’Alan Moon. Premier étonnement : c’est un jeu de train : je ne compte plus les jeux de trains qu’a sorti Alan Moon ; second étonnement : quel est le système original là-dedans ? Je pensais jusqu’à encore récemment que le Spiel des Jahres récompensait des mécanismes novateurs, or ici nous avons affaire à un Union Pacific dépouillé de presque tout ce qui en fait le sel. Passé le premier tour, vous avez compris… qu’il en sera pareil les tours suivants. Le jeu est donc de facture très classique et finalement assez abstrait : vous piochez des objectifs qui représentent des villes des Etats-Unis que vous devez relier avec des trains à votre couleur. Le problème c’est que les voies sont limitées en débit et plus ou moins couteuses. Il faut donc attendre les bonnes cartes pour poser, mais pas trop sinon les adversaires pourront avoir construit leur réseau avant le vôtre. Quelques reproches : les objectifs vous permettent de gagner et le contrôle de certaines gare est pratiquement obligatoire pour l’emporter (Los Angeles, New York). Dès lors, entre deux bons joueurs, le hasard est seul à déterminer le gagnant. Enfin et surtout, chacun joue dans son coin et l’interactivité est très faible, ce qui rend le jeu assez froid. Un jeu au final pas désagréable, mais décevant au regard de son auteur et de ses distinctions. - 804/12/2005Les Aventuriers du Rail
Un train d'avance...
Bon jeu, facile à comprendre dans sa version de base. Un peu plus sophistiqué si on joue avec les gares qui rajoutent une plus grande part de stratégie. - 603/12/2005Les Aventuriers du Rail
Pas de challenge
Assez bon pour une famille avec des gamins mais pour les joueurs ambitieux pas de challenge et non intéressant. - 801/12/2005Les Aventuriers du Rail
Trés plaisant
Les aventuriers du rail sans être le top de la stratégie est assez plaisant et rapide. Il fait souvent mouche auprés des joueurs occasionel. Le matos est plus que magnifique ce qui joue énormément à mon avis. Bref, je le sort toujours avec plaisir, même si je le trouve un peu léger. - 1030/11/2005Les Aventuriers du Rail
Parfait
C’est LE jeu familial (d’ailleurs, mes parents adorent). Le matériel est somptueux, les règles très simples (mais pas simplistes) et les parties très fluides. C’est le jeu à faire découvrir aux néophytes. J’adore. - 830/11/2005Les Aventuriers du Rail
Le jeu familial intelligent par excellence
Ce jeu est une pure merveille pour rassembler des personnes d'expériences ludiques différentes autour d'une même table. Par contre, il est vrai que le jeu ne sort volontiers que lorsque des joueurs plus débutants ou familiaux sont à la table ... Mais enfin ca n'empêche pas que ce jeu, dans sa catégorie familiale, est vraiment au sommet. Et puis quel rapport qualité prix! Bravo à l'éditeur qui n'usurpe pas sa réputation en la matière! 4/5, car au Top des jeux familiaux, mais un peu léger pour que je puisse le qualifier de passionnant en ce qui me concerne. *Nombre de parties : 5 à 10* - 1026/11/2005Les Aventuriers du Rail
un vrai plaisir!!!!!!!!!!
Un jeu ou le hasard est de mise mais ou la stratégie compte énormément quand meme. Contrairement a d autre jeu l'issue n est jamais connu a l'avance. Chaque partie est différente des autres et le plaisir d'y jouer reste a chaque fois. A conseiller a tous, ce jeu est indispensable a toute bonne ludothèque digne de ce nom. - 1019/11/2005Les Aventuriers du Rail
Un must! Indispensable dans sa ludothèque!
Un jeu grand public excellent, simple, riche et qui sort souvent du placard! A ne pas manquer - 1016/11/2005Les Aventuriers du Rail
En voiture... pour le plaisir
J'aime vraiment énormément. J'ai découvert en début 2005, et je me le suit procuré très vite. Chaque partie est un plaisir. - 814/11/2005Les Aventuriers du Rail
tres bon jeu (je prefere cependant la version europe)
Voila un tres bon jeu pour toute la famille, simple et efficace. Je regrette cependant la possibilité d'embeter l'adversaire. Lorsque ce coté est leger, ça peut être interressant, mais il se peut également que ça devienne vite lourd lorsque c'est repeter plusieurs fois dans la même partie. On sort alors du jeu familial pour rentrer sur un jeu plus strategique. Bon ceci dit ça n'empeche pas le jeu d'être bon. (mais la version europe permet de corriger ce coté du jeu, enfin si on le sdouhaite). - 1009/11/2005Les Aventuriers du Rail
Géantissime !
Simplicité des règles, jouable ausi bien à 2 qu'à 5, ce jeu est tout simplement génial. Une petite part de chance, une petite part de stratégie, le juste équilibre pour des parties mémorables. j'adore ! - 1009/11/2005Les Aventuriers du Rail
Pourquoi en rajouter???
A ce niveau, je crois que c'est difficile de mettre quelque chose qui n'a pas était dit sur ce jeu. A mon avis, la multitude de prix qu'il a reçu est loin d'être usurpé. Je peux cependant dire qu'au bout de la 20éme parties en un mois pour que tout le monde l'essaie, j'ai fait une pause de quelques semaines. Mais je crois qu'à un rythme moins soutenus c'est un jeu que je pourrais sortir pendant encore longtemps. - 1007/11/2005Les Aventuriers du Rail
Un beau jeu, un succès «mondial»
Ce jeu a remporté pleins de prix ludiques (dont les plus recherchés) donc déjà on part sur du bon. Je l'ai présenté a pleins de copains qui jouent 1 ou 2 fois dans l'année avec moi et ils l'ont tous aimé... vous devriez l'aimer aussi, sauf si vous recherchez quelque chose de plus "à l'allemande", de plus "costaud". - 1007/11/2005Les Aventuriers du Rail
Allez en s'en refait une chtite
Quelle surprise !! Ce jeu est simple ce qui permet au plus grand nombre de jouer (ce qui est pratique lors de soirée familiale). Il est beau (c'est toujours utile de le preciser). Il est assez rapide (ce qui permet d' enchainer plusieurs parties d'affilée). Enfin ce jeu est prenant et avec une bonne durée de vie. Normal qu'il obtienne autant de prix. Tout ce avec qui j'ai essayé ce jeu l'apprecie. Une valeur sûre. - 830/10/2005Les Aventuriers du Rail
Familial mais pas stupide
Un principe de jeu trés simple qui permet une immersion rapide dans la partie. A deux le jeu est assez pépère. A plus, les stratégies de blocage se multiplient mais le jeu reste trés jouable. Un bon jeu calme pour jouer en famille. En prime, le matèriel est beau (merci Days of Wonder), ce qui ne gache rien, bien au contraire. - 830/10/2005Les Aventuriers du Rail
un accès aux jeux
+ de 10 parties. L'intérêt principal de ce jeu est de plaire immédiatement aux personnes ne jouant pas. Une règle simple, un beau plateau, et une mécanique pépère, chacun pioche puis posent ses petits tronçons tranquillement en buvant le café sur la terrasse. Bref, un jeu détente tout comme il faut. On peut aussi le jouer un peu plus agressif (pas avec mamie qui vous trouvera bien méchant avec papy, s'il veut construire là après tout). Le jeu se transforme alors en course effrénée, quand poser ses tronçons ? faut-il piocher à nouveau au risque de se faire piquer une voie ? Un sentiment d'urgence assez agréable. Néanmoins, il y a un côté très répétitif dans une partie, je pioche, je pioche, je pioche... je pose. Et je pioche, je pioche etc... Donc, ne pas hésiter à le proposer aux nouveaux, mais ensuite, passez-vite à l'étape suivante, "Richard coeur de Lion" par exemple. - 1028/10/2005Les Aventuriers du Rail
En voiture tout le monde
surement notre jeux a ma copine et moi. On trouve tout dedans, un ppeu de chance, un peu de strategie, du beau materiel, des coups de vache et en plus c pas complique tout le monde peut jouer. Bref une vrai reussite!!!! - 1026/10/2005Les Aventuriers du Rail
Accrocheur (n p. j.)
Il est bien ce jeu. Pas trop d'échanges entre joueurs. Sauf qu'au début, faut piocher pendant 20 tours avant de déballer ses lignes. Sauf que si on a la chance d'avoir ses objectifs qui nous amènent sur les gros trajets de la moitié west, on gagne. Sauf que la pioche des objectifs en cours de partie, même si on en choisi un parmis trois, des fois c'est trop bien, et des fois c'est pourri. En bref, un jeu familial où on s'amuse bien. Edit (après de nombreuses victoires): En fait, je me suis rendu compte que la gestion du jeu et des pioches le rendait finallement bien plus profond que précédemment. Je lui trouve maintenant un rythme, une montée de la tension, une tactique de pioche intéressante... bref que des qualités. Ajoutons son accessibilité pour le néophyte, et nous avons là un indispensable qui devra arriver un jour ou l'autre dans ma ludothèque. - 1022/10/2005Les Aventuriers du Rail
terrible!!!!
dès la première partie j'ai accroché sur se splendide jeu!! collectionner les wagon d'une certaine couleur pour pouvoir faire sa ligne et voir que son voisisn vient de vous la piquer est très déplaisant!!! - 620/10/2005Les Aventuriers du Rail
1 heure de train, c'est long!
Tout le mode aime ce jeu: on peut le proposer aux non-joueurs et ils acceptent de suite d'y jouer pour le peu qu'ils y aient joué une fois. Pour ma part, j'y joue pour faire plaisir: le côté je tire des cartes jusqu'à avoir le nécessaire, je pose, je retire, etc... me fait bailler et je n'éprouve qu'un vague intérêt pour la partie. - 420/10/2005Les Aventuriers du Rail
Comme Krazey. Comme les Chevaliers de la table ronde.
J'en fais pas un autre parce qu'il serait moins bon que celui de Krazey. J'insisterais sur deux point : - LADR, c'est un peu peu mou ; - Age of steam est plus intéressant (mais pas pour le matériel, c'est sûr). J'ajouterai seulement que comme dans "Les hevaliers dela table ronde" et dans "Gang of four", on joue des séries de cartes. Ca va devenir la marque de fabrique de Days of Wonder...