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Tous les avis de la communauté

80 Résultats

Cathedral1
  • 8
    25/04/2006
    Cathedral

    Saint Tetris, priez pour nous ! 

    Je suis un grand enfant. Et je ne peux pas m'empêcher de sourire quand je joue à un beau jeu (à tel point qu'il m'arrive de faire des pauses et de prendre du recul sur des jeux comme Torres ou Medina, rien que pour jouir de la vue). Alors Cathedral, c'est du pain béni. Surtout cette splendide version bois ! Cathedral est bien sûr un jeu abstrait, avec un thème plaqué dessus et qui ne se retrouve à aucun moment dans le jeu. Prenez des caisses dans un entrepôt, ou des boites de jeu dans un carton, c'est pareil. Sauf qu'une cathédrale entourée de batiments (en bois), c'est beau. Le jeu offre de multiples possibilités de développement. L'excellente idée, c'est de faire placer la cathédrale par un joueur, ce qui permet de renouveller les parties. Diverses stratégies s'offrent à vous, en fonction de la position initiale de la cathédrale, sans compter qu'il faut surveiller votre adversaire et ses vues expansionnistes... Les parties sont tout d'abord rapides puis, au fur et à mesure que vous jouez, vous vous prenez à réfléchir à des coups à l'avance, vous anticipez ceux de l'adversaire, tout en gardant le même plaisir de jouer. Faites donc l'expérience du promotteur moyennageux, vous ne le regretterez pas !
  • 6
    30/03/2006
    Cathedral

    Soit beau et tais toi ! 

    Cathedral est un bel objet, du moins dans sa version bois. C'est aussi un jeu distrayant et c'est tant mieux. Mais il lui manque le petit quelquechose qui lui donnerait du peps à mes yeux. Un bon jeu de territoires ni plus ni moins.
  • 8
    23/02/2006
    Cathedral

    Un jeu attirant 

    ... au magnétisme envoutant ;-) Excellente édition Gigamic, catégorisée de version de voyage, mais très agréable malgré tout à jouer en circonstances "normales" (sur une table plutôt que sur les genoux dans la voiture). Vous avez alors un jeu intelligent, à la finition exceptionnelle, pour un prix intéressant. Cathédrale est un jeu de placement, que l'on peut voir dans l'esprit du Go (référence élogieuse) en version simplifiée. Encore un de ces jeux abstraits qui a la particularité de captiver même les jeunes enfants, une très belle éducation à la stratégie. Pour les adultes, le jeu est "challenging", tout en nécessitant moins d'investissement intellectuel qu'un jeu de Go ou d'Echecs. Bref, une réussite.
  • 10
    22/02/2006
    Cathedral

    Excellent ! 

    Rapide à expliquer (2 min 30), facile à comprendre (3 coups), les parties s'enchaînent sans se ressembler et au bout de quelques essais, les novices tiennent tête aux plus chevronnés ! Je ne suis pas un grand fan des jeux abstraits, mais là il faut bien avouer que celui-ci est exceptionnel, pur et profond !
  • 6
    24/01/2006
    Cathedral

    Stratégie ? pas vraiment.. 

    Version luxe très jolie; un plaisir de jouer avec et de poser près d'un jeu d'echecs. Par contre le jeu en lui meme et un peu frustrant; on fait vite le tour et c'est en général celui qui pose la première pièce (le noir) qui remporte la partie, d'où la presque nécessité de faire un aller-retour pour ne pas rendre un joueur de mauvaise humeur... Le principe est pourtant prenant, mais on sent des règles simplifiées à l'extrème pour plaire au plus grand nombre. Il reste néanmoins un petit jeu plaisant.
  • 7
    08/01/2006
    Cathedral

    Un joli go sur un air médiéval 

    *Cathedral* est l’emblème même du jeu décoratif : un de ces jeux qui rend tellement bien, posé sur la cheminée, à côté des vases de belle-maman, qu’on oublierait presque d’y jouer, de peur de le salir avec ses gros doigts. Et pourtant, ce serait dommage. Les monuments magnifiquement sculptés ne rendront personne dupe : *Cathedral* est avant tout un jeu abstrait, qui a du mal à cacher sa parenté avec le go. Car le cœur du jeu, pour poser tous ses bâtiments, consiste à créer des territoires, éventuellement à l’aide des bords du plateau, de manière à rendre la zone inaccessible au joueur adverse. Les règles sont donc d’une simplicité déconcertante, mais le jeu n’en demeure pas moins plaisamment tactique, certes beaucoup moins profond que son ancêtre asiatique, mais aussi beaucoup plus accessible. En tout cas, avec ses parties courtes mais toujours prenantes, il fait partie de mes jeux préférés dans la catégorie « joueur noir contre joueur blanc ».
  • 8
    01/11/2005
    Cathedral

    attend je réfléchis 

    Bon jeu de réflexion. Ne pas laisser l'adversaire se prendre un coin entier du plateau, sinon c'est mal barré, et vérifier les pièces qu'il nous rester à placer. J'aimerais un plateau contenant plus de cases (le double ? ), pour faire durer les parts plus longtemps.
  • 6
    08/08/2005
    Cathedral

    La crise du logement 

    Voila un très beau jeu, vite appris, vite joué. Seul petit reproche : le titre n'a rien à voir avec le thème. On joue plus à teris qu'à batir une ville ou une citadelle.
  • 10
    14/06/2005
    Cathedral

    excellent 

    Cathedral fait partie des beau jeux (surtout l'édition bois) qui sont simple à expliquer mais recelant de nombreuses possibilités tactiques. Les parties sont rapides et s'enchainent bien (parfait pour un tournois).
  • 8
    08/06/2005
    Cathedral

    Qu'il est beau !!! 

    Qu'il est beau, agréable à manipuler (même si certains monument auraient gagnés à être mieux finis) et très simple à jouer (trop ?). Si vous l'achetez et que vous ne l'aimez pas (du moins le jeu) cela vous fera toujours un joli presse papier.
  • 8
    05/05/2005
    Cathedral

    Absolument Magnifique !! 

    Les pièces sont d'une beauté hallucinante. Le jeu Cathedrale est déjà à la base excellent de par sa rapidité et ses possibilités stratégiques... Mais avec les pièces en résine représentant les monuments importants de la planète, vous arriverez a faire jouer même ceux qui n'aiment pas ce genre de jeu. C'est un investissement, cher, dur a ranger... Mais tellement beau. Personnelement... c'est un must.
  • 10
    26/04/2005
    Cathedral

    Ah ! mon seigneur ! 

    Quel bon jeu de placement que voilà. Jeu riche, variantes faciles à inventer! Bonne initiation à des jeux plus complexes tel que le GO ! Excellent !!
  • 6
    15/02/2005
    Cathedral

    Du beau meuble !!! 

    Cathedral est un jeu très plaisant qui fait très joli sur une table basse !!! J'apprécie les parties courtes, mais je ne partage pas trop l'engouement pour ce jeu, qui ne me parait pas aussi profond que je ne le pensais... Mais peut-être est-ce moi qui suis limité ! Bref, peut-être qu'un jour, la sagesse venue, je découvrirai les merveilles de stratégie que décellerait Cathedral !
  • 8
    04/12/2004
    Cathedral

    stratégique et beau 

    Moi je préfère la version bois actuelle à la version un peu kitch!! Un petit jeu court de stratégie abstraite, toutefois un peu limité rapidement. Pour les amateurs de jeux abstraits purs et durs, ils vont certainement s'ennuyer un peu C'est très agréable de le sortir pour jouer à 2. Un peu répétitif tout de même 4/5 pour la beauté, sinon çà aurait été 3/5
  • 10
    05/10/2004
    Cathedral

    Un tetris go ! 

    La version bois est magnifique. J'espere que ludo le gars en prend bien soin ^^, je lui ai échangé la mienne ! Un mélange de tétris de blocus et de go! Essayez, vous aimerez !
  • 10
    24/07/2004
    Cathedral

    Monumental 

    Je n'ai ni la version plastique, ni la version en bois mais celle en imitation pierre. Très, très beau matériel. Pièces lourdes, un bonheur à manipuler et à voir la ville médiévale se développer. Le jeu maintenant. Tout a été dit: un croisement subtil entre tetris et Go. Comme au Go, il faut créer des territoires. Comme au Go, la pose d'une pièce pour être constructive doit être à la fois défensive et offensive (je te gêne de ce côté et je m'ouvre une perspective de l'autre...). Comme au tetris, il faut savoir optimiser l'espace disponible pour pouvoir se défaire des pièces les plus gênantes. Puis vient la stratégie au fur et à mesure de la découverte du jeu: -Où placer la cathédrale pour ne pas donner un avantage trop important à celui qui va jouer en premier. -Développer l'art de lacher un territoire à l'adversaire en menaçant ou s'assurant de s'en octroyer un plus important. -Comme souvent, dans les jeux "noirs et blancs", la capacité à anticiper correctement le coup ou les coups suivants de l'adversaire est déterminante. -Obliger son adversaire à se défaire de pièces qu'il pourrait aisément placer et le gêner ainsi dans le placement ultérieur de ces pièces encombrantes. Très, très riche et subtil. Attention à l'idée un peu répandue et fausse des détracteurs de Cathédrale selon laquelle il suffit de placer ses grandes pièces au début pour être sûr de gagner. Les grandes pièces sont celles qui permettent de fermer vite les territoires mais aussi d'attaquer le plus efficacement son adversaire. Il faut donc veiller à bien les gérer et à savoir conserver celle(s) qui pourra être décisive. Ajoutez à tout cela qu'une partie (qu'il faut obligatoirement jouer en 2 manches, chacun des 2 joueurs jouant 1er une fois) dure à peine une demi-heure (un quart d'heure par manche) et vous avez avec Cathédrale un formidable "petit" jeu dont la pureté, la simplicité apparente du mécanisme, la complexité intrinsèque des combinaisons et la beauté lui donnent un équilibre et un plaisir ludique monumental.
  • 8
    06/03/2004
    Cathedral

    Tetris ? Go ! 

    Un jeu étrange. Abstrait mais avec une esthétique collant au thème. Le mécanisme est un astucieux ccroisement entre Tétris et Go. Les parties sont rapides et s'enchaînent facilement... Un bon et beau jeu à deux
  • 10
    19/09/2003
    Cathedral

    Un « Gigamic like » bien avant l’heure 

    « Cathédral, le jeu de la cité médiéval » connaît une grande notoriété dans le monde et surtout sur le continent nord américain depuis plus de 30 ans : et ce n’est que justice car le jeu est vraiment très bon ! Cathedral fut inventé par un jeune pilote d’avion Néo-Zélandais, Robert Moore, qui était émerveillé par la façon dont les maisons s’enchevêtraient à proximité de la Cathédrale de Christchurch qu’il avait pour habitude de survoler. Cette vue aérienne « des maisons-jouets » lui offrit le concept du jeu, quant à la mécanique il est probable qu’il s’inspira librement du jeu de Go… **C’est ainsi qu’on est en présence d’un jeu abstrait au thème convaincant. D’autant qu’il fonctionne parfaitement, qu’il est rapide, astucieux et beau**… en contrepartie, il est assez cher ! Longtemps mal distribué en France, il a récemment rejoint la gamme Gigamic dont il constitue désormais l’un des plus beaux fleurons aux côtés de Quarto ! Dans toutes les animations-jeux que j’ai faites, ce jeu a été largement plébiscité par le grand public, ce qui vient contredire l’idée fort répandue que les Français(-es) n’aiment pas les jeux abstraits. Comme quoi un thème fort et un matériel attractif, ça compte beaucoup ! Amateurs de beaux jeux, laissez vous tenter par Cathedral. *Quant à moi, je regrette juste de ne pas posséder la version Deluxe surdimensionnée… 52cm x 52cm.*
  • 2
    05/09/2003
    Cathedral

    Il est finis le temps des cathédrales 

    Ce jeu est trop rapide, ennuyeux à la longue. D'accord pour faire une partie mais pas plus.
  • 10
    01/09/2003
    Cathedral

    Gothique rayonnant 

    Dans l’enceinte d’une ville fortifiée, vous devez disposer en premier lieu la cathédrale, ensuite il va falloir placer tous vos bâtiments (14 en tout : ponts, maisons, université…). Il faut évidement privilégier, au départ, les bâtiments dont la forme en pentominos tient le plus de place, car ensuite il sera quasi impossible de les poser. L’astuce consiste dans la conquête de territoire afin de se prévoir de l’espace pour la fin de la partie mais l’étroitesse du plateau ne permet guère d’en créer facilement et l’adversaire vous en laisse rarement la possibilité. Vite assimilé, vite joué, bien plus joli et intéressant que le katamino mais moins casse-tête, décoratif en version Gigamic, détaillé en version Mattel, Cathédral a vraiment tout pour plaire.