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Tous les avis de la communauté

152 Résultats

Twilight Imperium - Third Edition1
  • 10
    02/11/2011
    Twilight Imperium - Third Edition

    Star wars + Space Opera 

    A la conquète des planètes avec des beaux vaisseaux toujours plus puissants. Réussir des missions intermédiaires pour obtenir des points de victoire... Le premier à 10 à gagner. Un must dans le genre.
  • 6
    26/10/2011
    Twilight Imperium - Third Edition

    difficile à noter 

    C'est un ovni ludique. Je ne sais pas combien lui mettre de 3 à 5.C'est un jeu riche qui demande du temps. Après une partie mon avis est très mitigé. Je reviendrai étoffer mon avis plus tard. Par contre à essayer avec peu de joueurs (3 ou 4 max) pour commencer.
  • 4
    25/10/2011
    Twilight Imperium - Third Edition

    L'espace est vide et infini, les parties aussi... 

    1 partie jouée. De gros défauts. Je ne possède pas ce jeu. Avec sa structure de tour dans le tour, l'attente et la longueur sont insupportables, surtout s'il y a plein de joueurs autour de la table !!!! En plus il faut vraiment être super bon en gestion, car on a peu de jetons de commandement et il faut les répartir en trois catégories (stratégique, tactique et gestion de la flotte). Les possibilités sont telles qu'on peut presque tout faire tout le temps et donc réagir à ce que font les autres; ou presque. Oui mais, au fait on en est où dans le tour ? Qui a joué quoi ? Ah, dommage, pour réagir je dois utiliser une action qui est déjà passée... du coup, tout ce que j'avais prévu tombe à l'eau (j'exagère un peu). Et puis tout le monde a les mêmes technologies (admettons... les lois de la physiques sont les mêmes partout, paraît-il...) et les mêmes vaisseaux (alors là, non !). Par contre, les races ont des avantages différents (normal) qui rendent l'apprentissage difficile: tiens, lui il a fait ça... ben pourquoi moi je ne peux pas le faire ? Ah oui il a un +1 bidule et -2 truc... épuisant !!!! Et puis vous êtes obligés de vous baser sur cet avantage, même si cela profite aussi à votre pire ennemi, tout simplement parce que sinon, vous vous empêchez de jouer. Donc, pas jeu pour moi, même s'il mérite probablement un autre essai en petit comité.[i]
  • 4
    14/10/2011
    Twilight Imperium - Third Edition

    tellement énorme... que je me noie. 

    14 heures de jeu.... une seule attaque. qui a fait perdre de loin l'attaquant et l'attaqué... puisqu'ils ont perdu des troupes et des ressources. l’intelligence du mécanisme ne fait pas tout. Et le mécanisme de jeu est bien plus pertinent sur un "Starcraft" que sur une usine à gaz avec tellement de rendement qu'elle en oublie que ses joueurs ne font que les trois "8"... on aimerait dormir.
  • 8
    17/06/2011
    Twilight Imperium - Third Edition

    ou comment les joueurs font la qualité de ce jeu 

    a première vue un bon gros monster game indigeste a souhait.. mais après plusieurs relectures des règles on s'appercoit que les mécanismes ont été reelement améliores ce qui peut donner un jeu fluide sans trop de temps morts même dans une partie a 6 joueurs et ce contrairement a certains avis et critiques. en effet le cœur d'un tour de jeu se décompose en phases d'actions successives ou chaque joueur va décider quelle action il va choisir et a quel moment: action stratégique,action tactique,transfert ou tout simplement passer et ce dans l'ordre qu'il jugera opportun en fonction des actions des autres joueurs donc au final très peu de temps morts j'ai beaucoup apprécié ce système d'action réaction entre joueurs. l'utilisation d'un chronomètre pour ces phases d'actions si les joueurs connaissent bien les règles peut encore ajouter de la fluidité et du stress a ce jeu qui il est vrai peut a contrario sombrer dans des lenteurs abyssales si chacun n'y met pas du siens. les phases de diplomatie apportent vraiment une dimension role play a ce jeu seul bémol le commerce qui semble un peu fade a cote. le matériel est comme il se doit chez ffg quasi somptueux prix oblige tout de même aux alentours de 80 euros a rentabiliser donc. en fonction du nombre de joueurs les jeu révèle aussi des possibilités aussi différentes qu'intéressantes et c'est pratiquement un autre jeu dans une partie a 4 ou a 6. au final un bon gros jeu réservé a des joueurs qui ont du temps certes mais aussi savent faire vivre un jeu de ce type en s'investissant activement autour de la table.
  • 10
    28/04/2011
    Twilight Imperium - Third Edition

    La tête dans les étoiles ! 

    A la lecture des règles du jeu, du matériel et des commentaires des internautes, j'ai décidé d'acquérir le jeu, sans même l'avoir essayé. Cela fait maintenant un mois et demi que je possède cette merveille et sa première extension (j'ai déjà passé la seconde extension en pré commande !) Voici un jeu presque parfait, tout y est : politique, commerce, diplomacie, combat, sciences. Bien sur les parties sont très longues, mais on ne s'ennuie pas, tellement les possibilités d'actions sont diverses et variées. Je me suis aperçu que la majorité des critiques négatives de ce jeu concerne la dizaine d'heures nécessaires à boucler une partie mais, quand on aime, on ne compte pas ! De plus, les vrais amateurs de ce type de jeu n'ont pas peur de s'attabler aussi longtemps devant un jeu d'une telle qualité. Allez, histoire de lui trouver un petit défaut : les éditeurs français ont-ils eu peur de sortir une version française ?
  • 10
    26/04/2011
    Twilight Imperium - Third Edition

    Bonheur Spatial ! 

    Un jeu assez magique. Première partie à trois joueurs, et malgré les premières hésitations quant aux règles, j'ai réussi à intéresser mes camarades de jeu.. Les règles, à première vue complexes, sont finalement bien ficelées, assez équilibrées, complètes et claires (malgré quelques points flous mais peu importants), et on les assimile assez vite (un tour suffit presque!). La tension monte au fur et à mesure de la progression, et les vainqueurs ne sont pas forcément ceux qu'on croit. Le matériel est super (malgré la galère du rangement, s'entend), et la construction du plateau de jeu est vraiment sympathique. Jongler avec les cartes stratégie n'est pas toujours évident, mais j'attends avec impatience mes prochaines parties. Addictif et nickel.
  • 8
    19/03/2011
    Twilight Imperium - Third Edition

    Génial, mais... 

    Voici le frankenstein des jeux de plateau,création improbable fait de bric et de broc tirés d'autres jeux. C'est un "monster game" et une tentative d'union entre les jeux à l'américaine et à l'allemande..Bravo pour l'initiative. Je n'arrive pas à le noter,j'aime ce jeu,pourtant quelque chose cloche! quoi? Hé bien voilà,je n'arrive pas à me laisser porter par le thème du jeu,pourtant si remarquablement travaillé avec notamment des histoires pour chaque races...Il est fait pour que l'on rentre dans son univers mais j'y arrive à grand peine. Pourquoi? Parce que je viens pour vivre une aventure épique à la Star Wars,mais que au final je passe presque tout mon temps à me demander si je dois payer plutôt avec mes planètes ou les marchandises,si j'ai bien mis le compteur de commandement où il fallait,à quel moment je vais produire mes renforts? à la phase stratégie sans activer la zone ou à la phase tactique ou à la phase transfert ou encore tout ça à la fois;quelle capacité secondaire je vais ouvrir ou autres en prenant la capacité primaire de la carte numéro 8... Bref de la GESTION,beaucoup de mécanismes. C'est précisément cela qui m'ennuis car à TI3j'ai plus l'impression de jouer les mécanismes du jeu que de vivre le thème qu'il propose. Par exemple,qui a pris le temps de lire les annotations de chaque cartes planètes? ça n'a aucune incidence sur le jeu et c'est dommage. Alors qu'à Dune ou Axis and allies par exemple je joue le jeu,les mécanismes n'entravent pas l'immersion dans l'imaginaire du jeu mais au contraire le porte. Ce n'est pas que je n'aime pas la complexité mais celle-ci doit servir le jeu et faire vibrer le thème alors que ici les éléments ont été rajoutés "artificiellement",assemblage Frankenstein. Ca marche,oui, mais pas de manière fluide et encore moins instinctive. Encore un bémol: les dimensions politiques et commerces ne sont pas assez présentes,en particulier le commerce qui n'est que anecdotique. Des variantes glanées sur le net et inventées sont bienvenues. Et encore un détail:la carte impérial qui influe sur la façon de gagner n'est vraiment pas adaptée,mais l'extension arrangera cela. En conclusion,tout en restant jouable,TI3 souffre d'un manque d'ergonomie,le "copier-coller" d'une gestion à l'allemande sur un jeu qui n'en a pas besoin le complexifie malencontreusement et en bride l'immersion. Mais que voulez vous,j'aime ce jeu quand même,c'est pour son thème et aussi parce qu'il propose de réunir plusieurs dimensions (politique,commerce,diplomatie,stratégie).
  • 8
    11/03/2011
    Twilight Imperium - Third Edition

    Impérial ! 

    Que 4 sur 5 a cause de sa longueur, mais le jeu est vraiment immersif et très riche. Le thème est très bien rendu. Il faut absolument le jouer avec son extension et la FAQ 2.0.
  • 10
    17/02/2011
    Twilight Imperium - Third Edition

    3 règles d'or 

    1. Tous les joueurs doivent avoir lu les règles. 2. Etudiez à fond les caractéristiques de votre race et établissez votre stratégie pour maximiser ces caractéristiques. 3. Focus on your strategy!
  • 10
    02/12/2010
    Twilight Imperium - Third Edition

    Monster Game 

    Ce jeu est un mastodonte, nous permettant de gérer une race extraterrestre souhaitant devenir la race maitresse de cette partie de l'univers. Les possibilités sont énormes, un arbre technologique gigantesque, des vaisseaux en veux-tu, en voilà, des objectifs diversifiés, du commerce, de la politique. tout y est. Seul regret, trouver des joueurs n'est pas toujours évident.
  • 10
    07/11/2010
    Twilight Imperium - Third Edition

    Star wars Vs Galactica Vs starcraft 

    Qu'il est beau...qu'il est long....qu'il est prise de tête...mais qu'est-ce qu'il est génial. A peine une partie de finie on a qu'une envie, se reposer et en refaire une autre le lendemain.
  • 10
    19/07/2010
    Twilight Imperium - Third Edition

    On en redemande encore .... 

    Une vingtaine de parties au compteur, et on en redemande encore ! Un vrai gros jeu de gestion/conquête/négociation pour les amateurs de réflexion. Les possibilités et diverses stratégies sont suffisamment diversifiées pour permettre des parties variées et offrir à tous une chance de gagner, même après un départ calamiteux. L'aspect "hasard" des combats est peut-être la seule chose regrettable et peut devenir très frustrant lorsque une stratégie de 4 heures est mise à mal par des jets calamiteux, mais bon, ça fait aussi partie du charme du jeu. Les premières parties sont difficiles car les règles sont assez lourdes à assimiler, mais ne vous découragez pas après une première ratée car vous passeriez à compter d'un très bon jeu.
  • 8
    03/01/2010
    Twilight Imperium - Third Edition

    Le gros tas de variantes ! 

    Après ma première partie (avec l'extension), mon avis est globalement positif. Le simple fait qu'il m'ait tenu en haleine alors qu'il dure dix heures et que je n'ai jamais envisagé de gagner est déjà un bon point. J'aurai besoin d'une autre partie pour mieux me débrouiller, et je rejouerai à ce jeu. Nous avons joué dix heures, mais il sûrement possible de diminuer la partie de deux heures en se forçant à ne pas traîner. Le matériel est abondant et agréable à manipuler, même si le plateau est trop petit pour les pions. Il y a quand même pas mal de hasard. En fait celui-çi ne me gène pas (ça évite de devoir en permanence tout calculer) sauf à deux moment jeu : au tirage initial et au tirage des objectifs. Au début, les races sont tirées au sort, et le plateau est formé par tout les joueurs à partir de tuiles qui leurs sont distribuées au hasard. Or, aucune race ne s'équilibre elle même : il y a des bonus pour chaque race, mais pas de malus. Du coup, dès le tirage des races, il peut y avoir un déséquilibre, avec des races qui se "compensent", et d'autre que rien ne vient contrebalancer. Le plateau aussi peut être trop facilement déséquilibré. Il sera à mon avis indispensable, la prochaine fois, d'utiliser une autre façon de former le plateau, en suivant une des nombreuses variantes disponibles sur internet. Il est bien trop frustrant de commencer un jeu aussi long avec un déséquilibre aussi net. Ensuite, les cartes objectif sont tirées au sort et révélées tout au long de la partie. Du coup, au début, on ne sait pas trop ce qu'on doit faire, et il n'est pas rare qu'un joueur, au moment où l'on révèle un objectif, réalise qu'il l'a déjà remplis. De plus, la partie s'arrête au moment une certaine carte objectif est révélée. Toute la fin de la partie et son résultat final dépendent du moment où cette carte tombera, ce qui introduit une grosse part de hasard et d'incertitude à la fin du jeu. Comme si celle du début ne suffisait pas ! La prochaine fois, il faudra jouer la variante "age of empires". Concernant l'aspect guerrier, je suis partagé : je suis content que l'attaque "pour l'attaque" ne soit pas rentable : on attaque pour prendre un objectif précis. Ensuite, la résolution des combats se fait aux dés et est très simple. Ca évite de trop se prendre la tête. Cependant, il est dommage que les vaisseaux disponibles ne soient pas plus équilibrés : en gros, il ne sont caractérisés que par leur force de frappe et leur vitesse de déplacement. La guerre manque alors cruellement de subtilité : il n'y a pas de vaisseaux "peu puissant mais rapide" et de vaisseaux "puissant mais lent": le Warsun est à la fois atrocement puissant et mégarapide, il peut bombarder à travers les PDS et il est même capable de transporter des fighters pour le protéger ! Il n'y a pas de système à la "pierre/papier/ciseaux", pas de système "point fort/point faible". Et comme la carte de la galaxie ne comporte pas vraiment d'obstacles, le combat proprement dit consiste finalement à balancer un gros paquet de vaisseaux contre un autre gros paquet de vaisseaux. Ce jeu n'est pas un Wargame, mais ils auraient pu imaginer un système simple et un peu moins rentre-dedans. Enfin, j'aurai aimé que l'aspect "négociation" soit plus présent. Les accord commerciaux sont finalement anecdotiques, et il aurait été sympa de pouvoir mettre en place des échanges plus avancé, par exemple avec un systèmes de "traité" pouvant être signé entre des joueurs, un commerce un peu plus développé ou des débat au sénat plus tendus. Quoiqu'il en soit, c'est quand même une grande épopée qu'on a envie de revivre. Il reste tant d'aspects du jeu (races et technologies) à découvrir ! Mais il faut dire qu'a vouloir être à la fois un jeu de guerre, de commerce, de négociation, de développement et de gestion, TI ne parvient pas à développer pleinement toutes ses facettes. Il est à mon avis important d'être un joueur assez polyvalent, car si un seul aspect du jeu nous intéresse, on sera forcément déçu car on le trouvera trop discret. De toute façon, comme le faisait remarque un joueur sur BGG, c'est à chaque groupe de joueurs d'inventer les variantes nécessaires pour obtenir le jeu de leurs rêves. Moi par exemple, la prochaines fois, je proposerai : qu'on tire une carte de plus pendant la phase politique, qu'on bride les Warsuns, qu'on imagine un système de pactes comparable aux accords commerciaux... fans de variantes, régalez-vous !
  • 8
    21/12/2009
    Twilight Imperium - Third Edition

    Premiere partie ; c'est du lourd 

    Voila une première partie (découverte) - 2 heures de mise en place et explication de règles - 5h30 plus tard victoire, merci autres joueurs pour leurs erreurs ou leurs manques de chances (objectif ou dés) et encore plus pour leurs aides, les choix des stratégies n'est pas toujours faciles, mais je résume une bonnes avance technologique, une peu de logistique et le contrôle du système central et clôture avec les reste des objectifs publics... et çà roule.
  • 10
    29/09/2009
    Twilight Imperium - Third Edition

    Impérial! 

    Un jeu gigantesque à tous les égards! Un 'monster game' passionnant, à l'univers riche, et bien décrit, suffisamment pour impliquer les joueurs. Tous les aspects dela simulation spatiale sont là: économie, diplomatie, politique et bien sûr guerre, sans parler des dangers de l'espace. Le matériel est impressionnant.La diversité des factions permet de renouveler le jeu à chaque partie. Un seul défaut: la longueur des parties, mais justement, il faut bien cela pour simuler une telle immersion dans un empire spatial.
  • 10
    10/09/2009
    Twilight Imperium - Third Edition

    Jusqu'au bout de la nuit 

    LE jeu de conquête pour les purs et durs. Le jeu est extrêmement complet et si la stratégie militaire reste la principale façon de gagner, la diplomatie n'est pas en reste (commerce, politique, etc.). À chacune de mes parties il y a eu des alliances entre joueurs pour en contrer un autre ou s'en protéger. Malgré 6 à 8 heures de jeu par partie, on ne s'en lasse pas.
  • 10
    04/08/2009
    Twilight Imperium - Third Edition

    Comme Buitoni: toute la SF dans une boite 

    Bon j'exagère juste un peu mon titre. Mais le jeu est énorme: dans la quantité de matériel, mais aussi dans la durée des parties (plus de 7 heures le plus souvent...). On retrouve tout ce que l'on aime dans un gros jeu: les phases de diplomacie, de négociation, de guerre, de développement technologique, etc... La pluralité des races permet au jeu une bonne durée de vie, sans compter les nombreuses règles optionnelles qui permettent de personnaliser le jeu. Que du bon, fonçez!
  • 2
    15/04/2009
    Twilight Imperium - Third Edition

    Long long long et ennuyeuuuux 

    Long long long et ennuyeuuuux
  • 10
    04/02/2009
    Twilight Imperium - Third Edition

    une tuerie! le meilleur jeu auquel j'ai pu jouer! 

    stratégie, affrontements, politique, commerce, etc... tout! il y a tout simplement tout dans ce jeu!
  • 10
    28/11/2008
    Twilight Imperium - Third Edition

    Pour un public averti 

    C'est un vrai ameritrash ce jeu, rien avoir avec l'école allemande utlra calibrée et parfaitement équilibrée. Ici, FFG donne sa place à l'incertain et au hasard et fait plutôt confiance au metagame. Dosé de cette manière c'est une bonne chose: ça donne du déséquilibre, donc du mouvement, donc de la liberté ! En effet, plutôt que d'équilibrer chaque race ou chaque carte de stratégie dans les moindres détails, ce qui donne en général des jeux très symétriques et très calculatoires, ici c'est un peu l'anarchie. Un joueur peut être fortement favorisé par la topologie de la galaxie, ou par un bon tirage de carte. Mais çà fait partie du jeu, et c'est aux autres joueurs de le contrer par des alliances, ou au moins une vigilance accru de ce joueur. Couplé à un univers riche et immersif, cela donne lieu à des rebondissements, des actions héroïques, des alliances contre-nature, des trahisons mesquines, bref çà raconte une histoire dans laquelle on prend une part active. Et finalement, même si on ne gagne pas la partie, on prend un pied d'enfer à avoir participer au destin de la galaxie et on aime à se rappeler ces grands moments où tout a basculé. Les règles n'ont rien d'innovantes, et s'inspirent de beaucoup de mécanismes connus par ailleurs. Mais c'est aussi sa force que d'avoir digérer toutes ces influences et d'en avoir fait quelques choses de cohérent qu'on peut considérer comme l'aboutissement logique de 30 ans d'évolution ludique. Après c'est sur, c'est du lourd, il faut une très grande table, 8-10h devant soit, et un minimum de motivation. On est loin du jeu familial, et ce jeu peut être un véritable calvaire pour certaines personnes. Mais pour les hardcore gamers qui ont la chance de se reconnaitre dans ce genre de jeu, alors c'est du pain béni, une expérience à ne pas rater car il n'y a pas beaucoup de jeu de cette qualité dans cette catégorie. A cause de son public plutôt restreint il est difficile de donner une note. Pour son public cible, et en prenant en compte l'extension Shattered Empires c'est un 5/5 indéniable. Mais attention, pour des joueurs occasionnels ou peu enclins à ce genre d'investissement, il peut donner la nausée et dégouter à tout jamais du jeu plateau un peu complexe. Je pense donc qu'on est plus proche du 1/5 pour la majorité des joueurs. A vous de voir dans quelle catégorie vous êtes :) Public cible: Gros joueurs pouvant dégager une journée dans son emploi du temps de ministre.
  • 10
    19/11/2008
    Twilight Imperium - Third Edition

    Ultimate Twaï Lite 

    + de 35 parties Je viens de m'apercevoir que je n'avais jamais donné d'avis sur TI3 !!! Quel oubli pour l'un de mes jeux favoris !! 5/5 bien sûr et voilà pourquoi : - l'univers est vraiment sympa avec de la bonne grosse science-fiction et des aliens bien kitschs et stéréotypés - une multitude de façon de jouer (et de perdre) - une modularité dans le plateau qui assure une durée de vie incroyable - un matos super sympa - des phases de jeu vraiment différentes (commerce, diplomatie, action, election, baston...) - un jeu qui va vite pour peu que les joueurs connaissent les règles et ne mettent pas 10 plombes à choisir leurs actions - des parties suffisament longues (3 - 4 h )pour avoir le temps de se refaire si on se fait plier lors des premiers tours - un jeu qui devient de plus en plus fun lorsque l'on joue avec un grand nombre de joueurs (à 8, je ne l'ai fait qu'une fois, mais c'était le bonheur) Pour moi, c'est l'un des meilleurs jeux de domination conquête développement. Bémol, pour gros joueurs et grands gamins uniquement...
  • 8
    09/11/2008
    Twilight Imperium - Third Edition

    Du gros, du bon, du lourd 

    Jeu vraiment pas mal dans l'ensemble bataille epique, alliance diplomatique/militaire, tapper dans le dos.. bon nombre d'elements en font un jeu complet et prenant. La boite de jeu est assez complete et ne laisse pas sur la faim. Le gros defaut serait la durée de jeu qui ferait fuir bon nombres de joueurs potentiels .. dommage
  • 10
    06/11/2008
    Twilight Imperium - Third Edition

    Space Opera 

    Au diable la subjectivité, Certains parlaient de fantasme en parlant de ce jeu, d'autres disaient qu'aimer la SF en faisait tout de suite augmenter le capital sympathie et que n'ai-je lu encore... Je les rejoins. Le mot qui résume bien ce jeu est SUPERLATIF. La boîte, le contenu de la boîte, l'illustration de la boîte, les règles, la durée du jeu, les possibilités, la courbe d'apprentissage, tout cela est énorme. Je ne peux rien écrire qui n'ait déjà été dit, en avis positifs comme négatifs. J'insisterais juste sur le fait que les règles ne sont pas si complexes (justes nombreuses car le jeu couvre de nombreux aspects), qu'une partie se prépare (surtout les premières), qu'il faut jouer en forme pour ne pas fatiguer en milieu de partie, que l'extension est quasi indispensable et que le background est formidable. Voici une bête qui nous démontre ce que épique veut dire. Certains seront probablement allergiques, moi je vénère. Un superbe jeu fait pour les plus geeks, hommes, femmes ou Lazax, d'entre nous. [Edit] Mai 2012 : J'ai réussi à placer une partie hier, je persiste et signe : ce jeu est fantastique. Mais très long. Mais fantastique ![/edit]
  • 10
    20/08/2008
    Twilight Imperium - Third Edition

    superbe mais pour fanatiques du jeu 

    C'est tout simplement un jeu superbe: le matériel, le back groud, l'ambiance. Les parties sont objectivement longues et je ne connait personne qui ait joué l'option " the long war" pour ralonger la partie, mais si tout le monde est au point sur les règles(nombreuse mais simples)et que la partie début tôt dans la soirée ça se passe très bien. Le jeu connait quelques soucis malgré tout. On amasse des troupes qu'on ose pas envoyer au combat, les objectifs secrets sont inégaux, le jeu est en anglais (même si une très belle traduction est sur ce site!) la carte stratégique numéro huit est fade et trop forte; et la première partie est un peu galère. Ceci dit toutes ces remarques ne contrecarrent pas tous les bons aspects du jeu qui reste un des meilleurs que je connaisse et des plus complet. Pour passer une bonne soirée TWI vous pouvez chercher un peu de musique d'ambiance "space opera" taper quelques pense bête pour ceux qui connaisse moins bien et la partie devient un vrai plaisir même pour ceux qui découvrent! Je lui mets 5/5 même s'il vaut un chouia moins parceque je connais l'extension qui sublime ce très bon jeu!
  • 8
    19/08/2008
    Twilight Imperium - Third Edition

    Le mastodonte indispensable à tout fan de space opéra 

    Bon tout a été déjà dit, mais je veux encore rajouter ma petite pierre à l'édifice : Voila ce jeu est énorme dans tous les domaines, il vous faut beaucoup de temps (10H/12H) pour accomplir une partie entière, il vous faut au moins 4/5 compagnons de jeux motivés, et il déborde de matériel, de jolies petites figurines, des hexagones de systèmes planétaires, des cartes politiques, stratégiques etc... En un mot on en a pour son argent... De plus si vous êtes fan de Starwars, Battle Stars Galactica, Buck Rogers, Fondation, Dune, ou que sais-je dans le genre ? Le capital sympathie augmente tout de suite de manière exponentiel. Oui mais la profusion ne fait pas tout : la question fondamentale est là, le jeu en vaut-il la chandelle? L'investissement en temps est il à la hauteur des espérances de tous les fans de Star Wars que nous sommes en puissance? Tadammmmmmmm Ben oui. Pourquoi : Ce jeu regroupe beaucoup de très bon systèmes de jeu : qui ont fait leurs preuves, notamment sa grande inspiration dans le système de rôle de Puerto Rico. Les phases s'enchainent de manière logique, pas point trop "brumeux", après un ou deux tours tout le monde a compris autour de la table. Ce jeu a réussi son pari : il est tellement immersif que nous sommes plongée en plein space-opéra. On ne voit pas le temps passé. Ce jeu offre un matériel pléthorique, de qualité, et beau. La communauté est très vivante autour de ce jeu, les variantes, la FAQ, les traductions en français (merci à ludovic zargl21!!!). Bon pourquoi 4 et pas 5, car pour qu'il soit complet et que vous ne soyez pas plongée dans la FAQ et obligé d'adopter une ou deux variantes pour le dynamiser : l'extension Shattered Empire est quasi indispensable (ce qui augmente le cout de revient de ce jeu de manière significative...). Notamment pour corriger le set de carte stratégique et les cartes objectifs qui deviennent plus agressives : ce qui permet d'empêcher l'effet tortue ou l'équilibre de la terreur (chacun s'arme dans son coin sans bouger). Car un conflit est vite dévastateur et très risqué. Bon voila tout est dit c'est le meilleur jeu de space opéra disponible à l'heure actuelle.
  • 10
    18/08/2008
    Twilight Imperium - Third Edition

    !!! INTERGALACTIQUE !!! 

    Arg, comment dire, ce truc, c'est StarWars, StarTrek, EnemieMin, BattleStarGalactica et StarGate, le tout en meme temps. C'est comment dire, ..., tous simplement GENIAL. Ok, c'est un poil long, mais on peut reduire la duré des parties en choisissant un nombre de PV inferieur (Ex : 8). Les regels ne sont pas si difficiles, Il faut juste qu'une personne les connaisse bien et les explique bien, puis, il faut l'indispensable pack aide de jeu que vous trouverez sur le net qui contient non seulement de tres bonnes aides de jeux mais aussi la traduction des regles et de l'ensemble des cartes et autre. Petite parenthese, GROS MERCI à Ludovic LELEU pour l'ensemble de ses traductions et le travaille genial qu'il a fait sur ce jeu pour que les petits Frenchi puissent y jouer aussi. "Ludo, si tu nous regarde..." Alors, on y revient (ben je ne vais pas vous lacher si vite, je n'ai pas eu un tel extase depuis Agricola...) : 1) **Tout est BEAU**. Oui, c'est franchement tres beau, des graphismes claire et superbes en plus de variés. 2) **Beaucoup de matos**. Plus de 300 figurines, 300 Cartes (Format cartes Catane), 51 planetes, 43 Tuiles (grosses et bien epaisses) Galaxie et des marqueurs en tres grande quantité. C'est du tres tres beau materiel. 3) **Un mechanisme de jeu incroyablement bien pensé** (bon, ok, il y travaillent depuis 1997). J'adore l'ensemble du jeu. Les cartes strategies (à la Porto Rico), Politique (favorisant les echange et tractations entre les joueurs, mais aussi modifient les regles avec un systeme de loies vraiment bien pensé), Carte Action (geantissimes et vraiment top), Cartes Accord Commerciaux (faisant reflechir à deux fois avant de "bousculer" son partenaire commercial), Cartes Technologies (toute super bien pensées et incroyablement variées) et enfin le system de point de commandement à repartir en 3 differents groupes suivant la strategie que vous voulez mener. Bon, je vais m'arreter ou je vous en parle jusqu'à pus soif. Mais, sachez juste que c'est le jeu qui vaut bien sont prix, à condition toute foi de connaitre les joueurs avec lesquels vous allez pouvoir jouer... **Quelques critiques :** - AUCUN Rangement dans la boite. Pas un sac plastique, pas de cases de rangement, rien de rien. GROSSE deception. - Les cartes ont l'air un peu fragile, mais jusqu'à aujourd'hui, elles sont resté nickel. - Pas d'aide de jeu qui montre l'ensemble des vaisseaux (corrigé si vous avez l'extention). - Pas aide de jeu individuelle montrant les lien des evolutions Technogiques. Malgré les cirtiques ci-dessus, ce jeu merite la note MAX telement il est incroyable, beau, interessant, attirant, grand, .........
  • 8
    13/07/2008
    Twilight Imperium - Third Edition

    bziiiiiii boum tiou tiou flash alerte attaque !! 

    J'aime bien ! oui c'est long, mais avec du ravitaillement ( miam miam )( glou glou aussi ) à portée de main et du temps devant soi : no problemo. pour peu que vos convives "la" jouent roleplay , franchement : on s'y croirait et les heures passent sans que vous vous en aperceviez. de multiples possibilités, des personnages variés à jouer ( peut-être pas toujours équilibrés ? arf... ) , alors certes quelques lourdeurs mais bah ça passe bien malgré tout. ... ma critique ne fait pas trop avancer le schmilblick, c'est davantage un compte rendu d'impressions qu'une critique détaillée sur les mécanismes du jeu, mais bon... j'ai passé de chouette moments autour de ce plateau !! et j'espère en passer encore d'autres à venir !
  • 10
    29/05/2008
    Twilight Imperium - Third Edition

    Rhââââââlovely 

    CA Y EST ! Je l'ai trouvée, la Perle, Ze jeu ultime pour me prendre pour le chef du monde - que dis-je - de la Galaxie, tout en passant 6h avec mes grognards de potes avec des bières autour de la table. Au début j'avais plutôt misé sur Warrior Knights, mais ce fut une déception aussi grosse que la boîte de jeu. Twilight est lui un jeu réellement pensé, repensé, testé, huilé: aucun mécanisme, aucune option ne semble sans intérêt. Et ça vous embarque sur grand écran: on s'y croit, avec sa race et ses systèmes et planètes à surprises. Et le conseil galactique, quel pied ! Bref, que du bon, on voudrait pouvoir jouer tous les week-ends. Par contre il semblerait que l'extension soit plus que fortement recommandée (les Distant Suns et les races supplémentaires, ainsi que les cartes de stratégie alternatives, semblent assez incontournables).
  • 4
    12/03/2008
    Twilight Imperium - Third Edition

    Trop long pour finir sur un seul choix de carte (bureaucratie)..; 

    Classique course aux points