Une bombe !
Clairement, le jeu m'avait attiré sur TricTrac pour le côté graphique, et je l'ai acheté dès que j'ai pu ( enfin dès que ma boutique a mis fin à sa rupture de stock), et j'en suis vraiment pas déçu:
Positif:
Le graphisme: Franchement, l'univers du jeu est somptueux. Cartoon qui plaît aux enfants, avec un côté jeu vidéo pour les jeunes adultes comme moi, ça fonctionne très bien. Les planches sont bien travaillées et on découvre avec plaisir chaque nouveau monde et chaque nouveau boss.
Les règles: C'est très simple: faut faire des traits qui se croisent pas et qui font pas d'embranchements, et pis voilà ! Ultra simple à expliquer, ça fonctionne bien sur des soirées où on veut faire ça autour d'un apéritif par exemple.
Le fun: On s'éclate comme des petits fous, ya pas à dire. On rigole d'avance à chaque fois en voyant les tracés des autres joueurs et le sien, certains râlent contre la mauvaise fortune pour 1cm en trop, et d'autres sont aux anges pour un tracé parfait. Les objectifs sont multiples dans chaque planche, et il y a une prise de risque à chaque fois ( est-ce que je m'arrête ou je continue au risque de me planter).
Les bonus/malus: c'est bien pensé et ça rajoute du piment au jeu. Ca permet de s'attaquer un peu à ceux en tête, et d'avoir un peu d'interaction avec les autres en négociant habilement pour éviter les crasses.
Négatif:
Les lutins: Boooof... Ils favorisent plutôt ceux qui connaissent déjà le jeu et qui savent où ils se situent. Je pense qu'un système de point difficilement accessible ( pour récompenser ceux qui prennent des risques) ou un niveau bonus pour le dernier ( à la Mario Kart, pour relancer la course), aurait été plus sympa.
2-5 joueurs, c'est bien dommage que ce soit pas plus. Certes, on peut nous même acheter de quoi monter le nombre, mais je pense que ça n'aurait pas coûté beaucoup plus cher d'ajouter 2-3 planches/crayons/personnages. Pour un jeu qui a vocation à mettre l'ambiance, c'est dommage car dès qu'on est plus, certains sont par équipe et ne dessinent qu'une fois sur 2.
Le sablier: c'est du classique, mais c'est pas fantastique dans ce jeu, car on est tellement absorbés par son dessin qu'on en oublie de checker le temps. Et du coup, on s'aperçoit souvent que le sablier est fini alors que ça fait sûrement quelques secondes qu'il était déjà vide. On l'a remplacé par le chrono du portable qui sonne chez moi.
Malgré quelques petits défauts ( on peut toujours en trouver quand on cherche), ça reste un super jeu d'ambiance. 2-3 joueurs de plus, et ça aurait été parfait !