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Tous les avis de la communauté

104 Résultats

Strike1
  • 6
    01/03/2013
    Strike

    pas se poser de question ! 

    Matériel composé d une arène (laide) et de dés le but : jeter des dés, un par un, et être le dernier a en avoir le plus. A chaque paire, brelan ..ect... vous reprenez en mains vos dés. si vous arrivez a tout reprendre, votre voisin doit tout lancer. on a le droit de taper dans les dés, attention de ne pas sortir de la piste (étudiée pour)? c est ce petit moment d action qui donne le fun. a prendre pour ce qu il est: un jeu de chance, où ce sont les joueurs qui mettront (ou pas) l ambiance.
  • 8
    04/02/2013
    Strike

    5 pintes et un Strike 

    Plus sympa que le 421, moins lourd et plus simple qu'un Yam's. Un vrai pti jeu d'apèro sympa, explication en 3minutes et partie en 10/15min. Pas de réflexion, basé sur le hasard mais bien fun et qu'on ressort lors de l’apéro. A ranger avec les Jungle speed et autre petit jeux détentes qui font pas trop travailler les neurones Petit bèmol qd même l’arène est un poil encombrante pour en faire un jeu tout terrain
  • 6
    22/01/2013
    Strike

    De l'objectif et du subjectif 

    En voilà un jeu qui interroge sur la façon de noter un jeu, et de façon de comment attribuer une note à quoi que ce soit. Parce qu'une critique, que ce soit pour une œuvre (album, film, peinture...) mélange à la fois le ressenti et une vision qu'on espère objective de la chose, en se basant sur des éléments plus ou moins factuels. Certains jeux vont par exemple s'approcher de la perfection sur le plan mécanique, mais vont laisser le joueur sur sa faim, ne pas le conquérir entièrement. Et pourtant, objectivement, ce même joueur saura reconnaître les qualités intrinsèques au jeu, et donc ne basera pas, en théorie, sa note sur son seul ressenti. Et bien pour **["Strike"](//www.trictrac.net/jeu-de-societe/strike)**, je me trouve face à ce cruel dilemme. Quelle voie suivre ? Le ressenti ou l'approche objective ? Il faut sans doute mêler un peu des deux pour aboutir à une note finale, mais forcément, un des éléments prend le dessus. Alors finalement, après une longue hésitation entre le 4 et le 3, j'opte pour le 3. Est-ce l'appréciation objective qui l'emporte ? Pas tout à fait non plus, car objectivement, ça mériterait peut-être moins. Le 4, c'est donc le ressenti. On joue, ça va vite, on veut immédiatement rejouer, les perdants veulent leur revanche et on enchaîne ainsi 5/6 parties à toute vitesse avec le même plaisir et des lancers de dés plus ou moins loufoques. Alors oui, on s'amuse. Et du coup, j'ai fait plus de vingt parties en 10 jours. Vous me direz, quand on en enchaîne cinq ou six, ça va vite. Mais le 3, c'est l'objectif. Attention, pour moi, 3/5, c'est une bonne note, un bon jeu. Sur Tric Trac, le 3/5 passe souvent comme une note moyenne, un jeu qui n'est pas vraiment génial, qu'on ne ressort pas souvent. Pour moi qui suit habitué à noter des disques et des films à tout va, 3/5, c'est déjà une bonne note, donc un bon jeu, qui me procure du plaisir. Du côté de l'objectif, il y a l'impression de payer cher pour pas grand chose : un mécanisme certes efficace mais pas non plus révolutionnaire ; du matériel de qualité (notamment les dés) mais pour cette quantité, le prix reste élevé. Saluons l'originalité du plateau-arène intégré à la boîte, une bonne idée qui réduit sans doute aussi les coûts. Les points négatifs sont à peu près cités. Oui, c'est un jeu de chance. Il n'y a presque que ça, en-dehors des probabilités et du facteur risque-prudence (aussi appelé "je lance ou je stoppe"). Mais dans un tel format, ce n'est vraiment pas gênant, ça ne bousille pas une stratégie amplement travaillée. Et puis je l'ai dis, on enchaîne les parties, donc forcément, un moment, la chance tourne. Enfin, sauf pour les M. Phal de service. Alors finalement, j'opte pour le 3, pour un jeu qui peut se sortir avec tout le monde, expliqué en une minute, avec une rejouabilité certes limitée mais sans réelle lassitude (on ne va pas y jouer trois heures non plus). Et n'oubliez pas, 3 est une bonne note. Ca fait quand même 6/10, 12/20, 60%, etc. Et puis peut-être que quand j'aurai l'occasion d'y jouer à cinq, ce sera encore plus fendard et que je monterai la note à 4. Enfin, au moins j'ai réussi mon pari du jour, pondre un gros pavé sur un jeu tel que **["Strike"](//www.trictrac.net/jeu-de-societe/strike)**. Un avis plus long à écrire que d'y jouer, justement, cinq ou six fois.
  • 10
    21/01/2013
    Strike

    simple mais tres tres tres efficace !! 

    boujour a toutes et a tous une partie de strike appelle toujours une 2eme et beaucoup d'autres On rie beaucoup car un simple jeté de dés devient " t mauvais lol " ou encore "la croix, la croix, la croix ... lol" vous l'aurez compris pas de prise de tête votre cerveau et completement en vacances pas votre bonne humeur elle est au maximun Kerbi
  • 10
    01/01/2013
    Strike

    Jeux apéro de 3ans à 223 ans à consommer sans modération 

    Jeu simplissime , où on peut même faire jouer son petit (qui a juste à répondre si il veut continuer ou pas et on lui gère ses dés ) et où il faut vraiment tomber sur un gros grincheux pour vous dire qu'il aime pas !!!! Simple , efficace.
  • 10
    28/12/2012
    Strike

    stop ou encore 

    c'est plutot encore ca parait simpliste au premier abord mais ca marche les parties s'enchainent avec plaisir tout le monde veut sa revanche et sa belle; tres bon party game pour ambiance detendue objectif rempli
  • 10
    25/12/2012
    Strike

    La Reine Dédé fait son show.... 

    De l'amusement pur, voilà tout ! On lance des brouettes de dés dans une arène un peu kitsch, on finasse, on ruse, on casse tout, on strike....ou pas....avec ce petit frémissement de méchanceté quand on vide le tapis pour son voisin de gauche. bref, quand on gagne, c'est parce qu'on est superbon et quand on perd, c'est parce que les autres ont trop du bol. C'est des Hooooo ou c'est des Aaaaaah parce qu'on oublie qu'un dé ça a 6 faces, que ça tombe comme ça peut et qu'en plus le jeu en comporte une trentaine, et qu'avec autant de dés dans les mains, on n'a pas su s'arrêter à temps !!!! Un peu comme les cacahuètes qu'on grignote avec l'apéro..... À consommer sans modération ;)
  • 4
    23/12/2012
    Strike

    Ne m'a pas mis la strike 

    23/12/2012 ( ouf j'ai réussi à survivre à la fin du monde) Joué à 4 puis à deux. Première impression ,ce jeu d'apéro m'a profondément déçu. Je n'ai pas vibré une seule minute. Comme à chaque fois que l'on découvre un nouveau jeu, il faut parfois être patient pour maîtriser les subtilités et sentir poindre l'excitation. Ici au bout de 3 parties qui ont duré au total 10 minutes, je m'ennuyais , me demandant où étaient les subtilités possibles et avais envie de passer à autre chose. Aucun contrôle sur la partie, on aurait dit une partie de bataille d'antan avec mon pépé ! Cet avis n'est évidemment pas définitif, j'attends d'y rejouer à plus de 4 et d'autre joueurs pour donner un avis plus objectif. Comme je le dis souvent, à tester absolument avant d'acheter au risque d'être déçu.
  • 10
    17/12/2012
    Strike

    100% des gens qui le test repartent avec 

    Avec un titre et une accroche pareille, il est dur de surenchérir ensuite. Et pourtant cet argument je l’entends régulièrement et le lis aussi dans pas mal de forum et autres lieux ludiques. Y’a une raison hein. Ce jeu, sous un aspect des plus simple, est tout simplement génial, parfait pour lancer une soirée, entre deux jeux plus « gros » ou en fin de soirée pour décompresser. On prend le nombre de dés associés aux nombres de joueurs, on pose un dé dans l’arène Téra formé de la boite, et ensuite le but est d’être le dernier encore en possession de dés. Pour cela il faut lancer un dés dans l’arène et faire des paires, par exemple 2 et 2 ou encore 3 , 3, 3. Si c’est le cas, on ramasse les dés et c’est au joueur suivant. Sinon bah tu peux encore jouer jusqu’à ne plus avoir de dés (ce qui serait il faut le dire, un peu débile) Des subtilités ? Bien sur fils, je m’explique : les dés à six faces sont numérotés de 2 à 6 donc si tu as bien lu ce que tonton raconte, il manque le 1. Et bien à la place c’est une croix, s’il y a une croix dans l’arène, le dé est éliminé, aurevoir, ciao. De plus, si dans un lancer foudroyant, un ou plusieurs dés venait à sortir, damn ! il est éliminé de même. Et pour finir avec classe, si un joueur réussit à vider l’arène, le (pauvre) joueur suivant devra alors lancer TOUT ses dés, oui TOUS. Rapidement l’étau ce ressert et les rires avec. Le prix peut être un frein, et certains dirons (comme moi au début) « oui mais tu comprends chez moi j’ai déjà des pelletés de dés donc ça me fait un peu mal au c\*\* de payer pour ça ». Oui mais l’arène est un vrai plus, le dé tourne, rebondi, ce bloque, shoot les autres. On ne retrouve pas cette expérience de jeu sans l’arène.
  • 9
    15/12/2012
    Strike

    The Game of Dice 

    31 dés, une arène, du 2 à 5 joueurs, 15 min max du fun, de l'éclate, du rapide, de la précision, de la frustration, du tout bon Enjoy !
  • 8
    28/11/2012
    Strike

    Du fun, du rire et du hasard 

    J'ai joué à Strike sans posséder la boite, tout simplement avec le matos du perudo ! Honte à moi, mais j'ai passé un super bon moment de rigolade ! Oubliez le contrôle du jeu, il n'y en a pas mais c'est pas grave, ça crie de tous les cotés et ça va vite ! L'idée est très bonne, fallait y penser !
  • 10
    15/10/2012
    Strike

    Du pur amusement 

    Si vous aimez expliquer une règle de jeu en 2 minutes, le mettre en place en une minute et lancer des dés, ce jeu est pour vous ! Il vous faudra alors de la chance pour remporter la partie, et vous pourrez augmenter ce facteur grâce à un peu d'adresse en percutant les dés en place afin de les relancer. Alors avec son matériel ludique, ses tours de jeu rapide et son ambiance provoquée par le stop ou encore, Strike a tout pour devenir un incontournable de vos jeux apéros.
  • 8
    19/06/2012
    Strike

    en v'la du biribille en v'la 

    Voila, je cherchais une alternative au Pickomino et je me suis retrouvé avec ce petit jeu d'adresse et surtout de hasard pas déplaisant du tout. En 2 minutes c'est expliqué et toute la famille s'en vient rouler ses dés dans l'arène. Très sympa, même si complètement "hasardeux". Très bon jeu d'apéro je confirme.
  • 10
    19/05/2012
    Strike

    Très bon jeu d'apéro 

    Un des tops de ma ludothèque sans hésiter. Un jeu de 10 minutes avec un gout de stop ou encore. Un jeu avec beaucoup de chance où on peut aussi bien bénir les dés que les maudire. Un jeu de dextérité si on souhaite augmenter ses chances. A l'explication des règles on ne comprendra pas l'intérêt du jeu alors qu'il suffit d'une partie pour redemander sa revanche en rigolant!