"Baaargghh ! Brittanyyyy..." "Non, Kévin, ne m'approche pas, tout est fini entre nous"
Le Jeu
Catégorie
Jeu pour soirée détendue, entre le barbecue et le DVD de Princess Bride / Holy Grail / Zoolander / etc...
Le Déroulement
Une fois le jeu installé (je passe les détails), voici le déroulement standard :
On vote pour désigner celui qui va fouiller le camion dans le parking.
On vote pour le nouveau Chef du Poste de Contrôle
Le Chef du Poste de Contrôle lance les dés "zombies" sous la boîte prévue à cet effet. Ces dés indiquent la destination des prochains zombies à entrer en jeu. Lui seul a le droit de regarder secrètement ce résultat.
Chaque joueur indique secrètement une destination parmi les 6 disponibles (sans savoir où iront les nouveaux zombies) puis tout le monde la révèle en même temps, ainsi que le résultat des dés.
Chaque joueur choisi enfin lequel de ses personnages va à la destination qu'il a choisis (c'est un peu curieux mais c'est comme ça)
On résout l'attaque des zombies lieu par lieu
Et hop, nouveau tour.
Chaque lieu (excepté le Parking) peu accueillir un certain nombre de personnages (chaque joueur en a trois) et permet une "défense" face aux zombies.
Le Parking laisse les personnages sans défense mais permet de récupérer armes et matériel.
Et bien sûr, chaque personnage a des effets différents...
Les Ressemblances
Il y a bien sûr de l'esprit "jeu de bluff" dedans, avec les négociations en tout genre, les promesses sur tout et n'importe quoi et les changements d'avis de dernière minute parce que, "tu comprends, même si tu as voté contre Charles-Antoine pour m'aider au tour d'avant, je peux pas voter contre lui maintenant. Mais bon, tu constates quand même que je ne vote pas contre toi, c'est sympa, non ?"
On peut donc légitimement penser à des jeux comme Intrige, voire Chinatown (mais c'est moins évident parce qu'on fait des transactions à Chinatown, alors qu'à Zombies ou Intrige, on fait surtout des promesses et des votes revenchards).
Le Ressenti
Le Plus mieux
C'est toujours cool, un petit zombies avant une entrecôte, surtout quand on a pris le soin de peindre les petits bonhommes.
C'est du jeu à forte interaction ajoutée, donc à haut potentiel de fun
Le Moins mieux
Les règles sont mal rédigées et même si elles sont simples, la moindre info est pénible à trouver
De la chance qui n'est pas la même pour tout le monde, selon le placement de départ : Celui qui démarre la partie en étant maître du Poste de Contrôle a un gros avantage.
De la chance qui domine pas mal le court des choses, mais bon, la victoire n'est qu'un prétexte.
A ne pas sortir s'il y a un ou deux rats/crevards dans le groupe, ça fout toujours la zone et la distinction jeu/vraie vie devient parfois un peu trop floue question règlements de compte...
Charles-Antoine
Bilan plutôt positif pour Charles-Antoine : il a assimilé les règles assez vite et n'a pas fini bon dernier. Entre ça et l'excitation devant la masse croissante de zombies présents sur le plateau, le résultat était au rendez-vous : il s'est bien amusé.
Qui est Charles-Antoine ?
C'est l'éternel joueur débutant.
C'est l'ami(e) qui ne connaît pas grand chose aux jeux (à part le Trivial et Taboo).
C'est celui ou celle qu'il faut parfois convaincre d'au moins essayer ce jeu à l'air un peu austère.
C'est celui ou celle qui s'emballe un peu lorsque le jeu démarre et qui râle le reste de la partie parce que c'est déjà plié pour lui/elle.
C'est celui qui a envie de s'amuser, d'autant qu'on l'a poussé à jouer, et qu'il ne faut pas perdre en route.