Tous les avis de la communauté
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Sushi Bar
- 813/11/2008Sushi Bar
- 612/11/2008Sushi Bar
Un peu mieux que Pickomino
Je vais suivre un peu lavis de beaucoup : Cela ressemble pas mal à Pickomino, des tuiles et des dés. Mais c'est quand même plus intéressant que Pickomino car : - Cela se joue plus vite (les joueurs n'ont droit qu'à trois lancés) - C'est un peu plus intéressant car les joueurs ont vraiment des choix à faire (Je tente un bleu, je tente un rouge ou j'essaye de piquer au voisin) Mais bon c'est pas exceptionnel non plus. Mais c'est plaisant pour des gens qui ne sont pas des gros joueurs. - 810/11/2008Sushi Bar
arête ou pas?
J'avais bien aimé Pickomino, mais celui-là est franchement mieux, la tension monte parce que 3 lancers de dés c'est peu, et qu'on a finalement bien des options. J'aurais voulu mettre 5/5 mais le problème c'est que ça manque de tuiles et que le jeu est trop court, je vais donc racheter une 2e boîte pour faire durer le plaisir. Je le conseille à tous ceux qui cherchent u petit jeu sympa facile à expliquer et à tous ceux qui prétendent ne pas aimer les jeux!A partir de 4 il FAUT une 2e boîte!!! - 1006/10/2008Sushi Bar
Un très bon jeu de dés!
Le matériel est de qualité convenable, les tuiles sont plus fines que pour Pickomino (c'est plutôt mieux), il y a de légers problèmes d'impression sur ces tuiles (bavures de peintures) et les dés ne sont pas tous de la même taille (ça c'est énervant, mais ça se joue sur 1 mm)... mais de meilleure qualité que pour Pickomino! Tout cela n'est pas bien bien grave car le jeu n'est pas cher et surtout il est très, très prenant. Tout va très vite et à chaque tour on a plusieurs options possibles. En fait la partie (plus intéressante à 3 ou 4) se gagne souvent à peu de chose. Il faut donc être vigilant aux points des autres joueurs en cours de partie. Le jeu s'apprend très, très vite et le plaisir de jouer, de faire le bon choix et de lancer les dés (important!) est au rendez-vous. "Une autre partie?..." - 421/09/2008Sushi Bar
A force d'avoir des jeux d'apéro, on finit par devenir alcoolique.
Jeu d'apéro ok. Rapide oui. Simple oui. Mais des jeux d'apéro rapides et simples, il faut en plus qu'ils soient bons. Là, bof. En fait, on joue au yam's en un peu moins fin. L'essence du jeu consiste à faire des combinaisons de dés, que l'on ne contrôle pas. S'il est assez facile de faire des sushis ou des arêtes pour prendre des tuiles, faire des baguettes pour les voler (une chance sur six, et il faut trois baguettes!) relève de la chance pure. Bon, ce n'est qu'un jeu d'apéro, ok. Il faut prendre des tuiles négatives ? On comprend vite qu'il faut prendre en premier les tuiles -1 pour s'en débarasser tout de suite, et laisser les adversaires prendre les petits sushis pour soi-même avoir les grands plus tard. Tout le monde fait pareil? Bah oui, donc c'est la choune aux dés qui désigne le gagnant. Autant jouer au 421 quoi. Mais ce n'est pas ça le plus ennuyeux. Malgré ses défauts, le jeu pourrait prendre, l'ambiance, etc... Là, vraiment bof. De l'ambiance, y'en a pas vraiment. Jeu d'apéro? Jouez à Perudo. - 617/09/2008Sushi Bar
Sushimino
Les + (par rapport à Pickomino) : Mêmes mécanismes mais jeu un peu plus abouti Parties encore plus rapides Tuiles plus fines Les – (par rapport à Pickomino) : Jeu réchauffé (le comble pour du sushi !) La prise de risque est plus faible, la possibilité de voler élevée. C'est bien dommage Pour jouer, c'est l'un ou l'autre, pas les deux la même soirée Donc : Bon jeu pour début ou fin de soirée. J'ai quand même une préférence pour Pickomino - 809/09/2008Sushi Bar
La relève de Pickomino est assurée
Je suis fan de Pickomino, petit jeu de dés sympa et malin que l’on peut présenter à tout public. Mais force est de constater qu’à partir de 4 joueurs, le jeu peut commencer à traîner en longueur car la probabilité augmente de se piquer mutuellement les tuiles visibles de faible valeur de chacun plutôt que les tuiles de valeur élevée restant sur la table. Ici, rien de tel, quel que soit le nombre de joueurs, la possibilité de chiper une tuile chez un autre, même si elle est bien réelle, est statistiquement deux fois moins grande que de piquer une tuile sur l’étal. Le jeu est donc plus dynamique que son aîné et comme les choix ne sont pas téléphonés, à l’avenir je le sortirai plus volontiers encore que Pickomino ce qui peut être considéré comme un petit exploit. - 826/08/2008Sushi Bar
Pikomino Sushi
humm, il est bien, mais sortir ce jeu aprs Pikomino, c'est vraiment dommage. Le jeu est tres bien, mais j'ai une preference pour Pikomino. ceci dit, il est tres bon, s'emporte partout, s'explique vite. Bref, a ce prix, prennez :) - 620/08/2008Sushi Bar
vite des baguettes!
petit jeu sympa dans la veine du pickomino (même si je préfère le pickomino). Agréable à jouer le savant dosage entre arètes et sushis est assez sympa à gérer. jeu familial qui prendra sa place dans la ludothèque des joueurs qui aiment les petits de dés sympa et facile à expliquer... - 810/08/2008Sushi Bar
par ici le poisson pourri
Vraiment agreable d'enchainer les parties. Pickomino etait deja apprecie par tous les gens de passage, je predis un bel avenir a celui-ci qui force les interactions (et coups de p..., il est vrai). - 607/08/2008Sushi Bar
Du sushi réchauffé...
Herr Knizia est un auteur productif, oh oui ! Mais il faut bien avouer que tout ce dont il nous abreuve ces derniers temps sent un petit peu le réchauffé... Dernier opus en date : Sushizock im Gockelwök. Ca a l'allure d'un Pickomino, ça emprunte aux mécanismes de Pickomino... Bon, il y a bien quelques petites différences quand même : à noter le très astucieux décompte final qui oblige les joueurs à aller chercher des points négatifs, sinon, les tuiles positives non couplées avec une négative ne compteront pas. L'avantage que je lui trouve par rapport à son aîné, c'est la rapidité des parties. Autant Pickomino pouvait se traîner en longueur; autant Sushi... se termine vite (pour ne pas dire brutalement) On peut donc en faire plusieurs pendant le temps que dure l'apéro. Au final, un petit jeu (de plus) sympathique format apéro mais pas transcendant non plus.