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345 Résultats
Timeline I : Inventions
- 805/03/2013Timeline I : Inventions
- 827/02/2013Timeline I : Inventions
simple efficace !
la règle la plus simple que je connaisse, et on se prend direct au jeu. Un trés bon jeu a faire découvrir au non joueur et qui donne le gout d'y revenir. En plus c'est une façon ludique d'apprendre l'histoire. bravo fred ! - 625/02/2013Timeline I : Inventions
Les premières parties, c'est éclatent mais après l'envie s'estompe un peu.
En effet les premières, parties c'est la bonne rigolade, on réfléchit à voix hautes, on se trompe, on se moque de l'adversaire et oui l'ambiance et là, parce que quelqu'un qui dit," mais oui la révolution française c'est simple trois chiffres qui se suivent!" et l'autre qui répond, "ben oui 678" pour induite l'autre en erreur. A la fin on oublie on s'est plus rien sur l'histoire on inverse tout ces chiffres, mais qu'est ce qu'on se marre. Mais j'avoue qu'après une trentaine de partie, une certaine répétition, plus trop de rigolade, ça devient plus une leçon d'histoire un jeu pédagogique ... peut etre pas l'idéal pour les soirée du samedi soir. Je pense préférer Cardline ( à essayer ) - 422/02/2013Timeline I : Inventions
Un jeu qui fera date
[**"Timeline"**](//www.trictrac.net/jeu-de-societe/timeline-0) et toutes ses extensions, c'est d'abord une excellente idée, un succès qui, rétrospectivement, semble évident. C'est tout à fait le genre de jeu dont on se demande lors de la première partie comment il est possible que ça n'ait pas été fait avant, tant l'idée semble couler de source et manquer d'originalité... On est sûrs d'avoir déjà joué un moment ou un autre, sans vrai boîte mais de façon plus artisanale. C'est là tout le talent de l'auteur, à savoir cristalliser ces idées simplissimes autour d'un jeu qui peut être commercialisé sous son nom. Il y a sans doute aussi un gros travail pour savoir quels évènements insérer, trouver comment rendre la chose simple mais avec quand même un peu de challenge. Tout l'intérêt de la chose est dans la relativité, c'est ce qui le rend plus accessible que les jeux de culture générale trop précis. Ici, on peut jouer en proposant des fourchettes, qui se réduisent petit à petit, mais nul besoin d'être une encyclopédie vivante, il y a une grande part d'intuition qui en explique là aussi le succès. Je suis toujours épaté par ce genre de créations, qui s'installe dans le paysage ludique et qui semble d'une évidence sans pareille. Et en plus, les illustrations sont en général très réussies et apportent une cohérence à la gamme. Pourquoi une telle note, alors ? Justement parce que, selon moi et malgré toutes les louanges que j'ai pu faire sur la création d'un tel jeu, le résultat me déçoit un peu. Le mécanisme, même s'il est très bien pensé et colle tout à fait à l'idée de reconstituer une chronologie, est presque trop simple et un peu lassant, manque de subtilité (même si je vois mal où on pourrait l'inclue dans un jeu de ce format). La rejouabilité elle-aussi est assez limitée, quelques parties sont suffisantes pour cerner une fourchette d'un évènement, et pour apporter un peu de renouveau les extensions semblent nécessaires. Et puis surtout, en jouant à ce jeu et en dépit de tous les avantages pédagogiques qu'on peut en tirer et le large public que le jeu peut toucher, je ne m'amuse pas vraiment en jouant. On attend son tour (pas trop, ça va), on pose la carte, et puis voilà. Alors que d'autres objets ludiques touchant le même public ont souvent un petit quelque chose qui les rend amusants, à défaut d'une infinie richesse. Là, on se trouve face à ce qui pourrait être un jeu d'ambiance, mais sans réelle ambiance. Autre écueil, jouer avec quelqu'un qui connaît à peu près toutes les réponses de par sa formation ou sa culture générale. Ayant fait des études d'Histoire, je trouve le jeu en général assez facile et ça peut rebuter les autres joueurs. [**"Timeline"**](//www.trictrac.net/jeu-de-societe/timeline-0) est donc un jeu dont la présence sur le marché ludique semble évidente et qui mérite amplement son succès, mais qui moi, ne m'a pas convaincu plus que cela, malgré l'admiration que j'ai pour le travail de création d'un tel objet ludique. Ce qui ne m'empêchera pas de le sortir à certaines occasions si le public s'y prête, tant il est fluide, simple à expliquer et à comprendre. **Note réelle :** 2,5/5 - 804/02/2013Timeline I : Inventions
Rapide et amusant
Jeu rapide idéal à l'apéro. Permet d'apprendre ou de réviser son Histoire. - 1031/01/2013Timeline I : Inventions
Un futur classique
Jeu simple avec un concept accrocheur qui permet en plus d'apprendre des choses. Donc un jeu bon pour la culture G qui plaira à toute la familleemême si je lui préfère la version événements. - 631/01/2013Timeline I : Inventions
Sympa mais occasionnellement...
Un jeu plutôt bien fait au matériel soigné et au concept intelligent. Ma première partie m'a beaucoup plu, la deuxième déjà moins et la troisième... Un jeu à sortir occasionnellement sinon lorsque l'on joue avec des joueurs avec une bonne mémoire on a aucune chance. - 820/01/2013Timeline I : Inventions
Bon, beau et simple
Je ne bouderai pas mon plaisir de gros joueur sur ce petit jeu tout bête, car c'est vraiment très prenant d'y jouer. Par contre, c'est la boîte sur les inventions qui tient le mieux la route, et pour une bonne raison, c'est qu'il y a une chronologie logique dans leurs apparitions, et cela fait appel à toute notre culture générale et surtout à un bon esprit de déduction. - 1015/01/2013Timeline I : Inventions
flatline ?
Un jeu qui rend interlligent. Rapide, pas prise de tete, pas trop. On apprend, on apprend beaucoup. En famille, entre amis ! Ce jeu est parfait ! Et si simple ! - 811/01/2013Timeline I : Inventions
machin truc inventé avant ou après machin chose ?
jeu sympa, divertissant, règles très simples, fini en 15 minutes et qui peut se jouer à beaucoup. parfait avant d'entamer un "gros jeu", ou pour la fameuse petite dernière partie avant de se coucher. peu convenir à un public jouant peu souvent. la rejouabilité dependra de votre volonté d'apprendre par coeur les cartes ou pas, ou d'eventuelles recharges. - 810/01/2013Timeline I : Inventions
Apprendre en s'amusant, ou plutôt s'amuser en apprenant
Timeline est un bon jeu. Si l'on en donne le principe il pourrait paraître scolaire, limite barbant. Mais en réalité c'est plutôt un jeu où l'on s'amuse bien, on est souvent surpris des dates de certaines inventions et finalement on veut refaire une ou plusieurs parties. Bravo au travail d'illustration. Cependant les cartes auraient pu être plus grandes et moins fines. - 1007/01/2013Timeline I : Inventions
Timeline et public Alzheimer
Plusieurs parties avec un public âgé souffrant d'Alzheimer et assimilé. A la lecture des regles,nous sommes restés dubitatif.Une fois essayé, c'est sympa mais un manque ludique, néant de mécanisme et des cartes vraiment trop petites. Cela reste un bon jeu de culture générale. Mouais , pour notre famille joueuse je mettrai 2 pouics. Par contre nous l'avons testé avec le public cité en accroche et belle réussite: interaction, commentaires, surprises. Par contre,certainement une durée de vie un peu limité, mais avec un public en perte de memoire. Mais ils ont tout prevu avec les extensions. - 804/01/2013Timeline I : Inventions
en quelle année à été inventé timeline?
Un timeline avec des invention dedans...intéressant, cultivant et agréable...merci fred henry. - 820/12/2012Timeline I : Inventions
Apprendre l'histoire en s'amusant
Un jeu intelligent, super bien pour apprendre aux enfants à se repérer dans le temps. Le jeu est joli les premières parties vraiment intéressantes, surtout quand on n'a pas la moindre idée de quand a été inventé tel ou tel truc. Le problème c'est qu'à force on devient bon et l'on finit pas connaître toutes les dates. Dans ce cas il est temps d'acheter une seconde boite et de mixer. On se retrouve à se demander si le téléphone a été inventé avant ou après la guerre de sécession ou d'autres choses encore moins évidente. - 814/12/2012Timeline I : Inventions
La voiture électrique, avant ou après la roue ?
Ben oui, parfois on a des cartes pas trop difficiles à placer, et donc l'intérêt baisse. Mais ce n'est pas grave, le jeu est court, et on fait la revanche. Je possède également la boîte "Découvertes" que j'ai mélangée avec celle-ci. Je conseille de faire ainsi, pour plus de variété. - 809/12/2012Timeline I : Inventions
Bon la boussole avant ou après le sextant ?
Bon jeu rapide et avec des règles on ne peut plus simples. Sympa ! - 808/12/2012Timeline I : Inventions
Un jeu d'histoire courte
Un jeu de connaissance des plus simple. On s amuse enormement a tester notre culture comme on l aurait fait lors d un contrôle a l'école. Timeline est evidement un tres bon jeu inter generationnel mais il sera necessaire de le completer par des extensions pour qu on ne memorise pas trop vite les dates. De part son format, a coup sûr , il va devenir un classique. - 1004/12/2012Timeline I : Inventions
Toujours au poil !
Encore un excellent opus, plus il y a de cartes et plus le jeu est intéressant, vivement les prochains ! - 604/12/2012Timeline I : Inventions
Facile à sortir mais un peu répétitif
Le jeu facile à sortir avec à peu près n'importe qui. Le bon alibi pour montrer qu'il existe des jeux simples en dehors des classiques monopoly ou scrabble. Mais au final, c'est moi qui est de plus en plus de mal au fil des parties :( - 802/12/2012Timeline I : Inventions
Serious Game
Simplement apprendre en s'amusant. Finalement pas si facile de retenir toutes les dates donc plusieurs partie sans soucis, mais pas des centaines c'est sur... Apprécié aussi par les gens qui ne sont pas très joueur. - 801/12/2012Timeline I : Inventions
Le meilleur de la série
Ce édition est la plus aboutie et sympa car les années des inventions ne sont pas trop rapproché comme celui des découvertes sans tomber dans la facilité. - 830/11/2012Timeline I : Inventions
La loose, je me suis gouré de 250 000 ans
Timeline est frais, ludique et éducatif. Mon fils adore. On est parfois surpris par les dates d'inventions de certaines choses, ce qui entraine parfois de drôle de situations. - 828/11/2012Timeline I : Inventions
Ludique et pédagogique
Petit jeu très sympa que j'adore sortir de temps à autre avec ma moitié. Tout en apprenant, il fait passer 1 très bon moment et nous n'hésitons pas à enchainer les parties. - 824/11/2012Timeline I : Inventions
un bon petit jeu de culture
Un bon petit jeu de culture, pour se détendre en fin de soirée, même avec des gens peu joueurs. Les règles sont expliquées en 2 minutes, on apprend qu'on a mis un siècle entre l'invention du bouchon de liège et celle du tir bouchon... bref un petit jeu à sortir de temps en temps. - 819/11/2012Timeline I : Inventions
Le temps est sans importance, seule la chronologie est importante.
Timeline - Inventions est un petit jeu rapide dans une petite boîte en métal joliment modelée avec du relief sur le couvercle. A l'intérieur tout un tas de petites cartes. Sur chacune d'elle une invention d'un côté avec son dessin et de l'autre le même dessins mais avec la date de l'invention en question. Le but va être de replacer toutes les cartes que l'on possède suivant l'ordre chronologique de création de ces inventions. Bien sûr toutes les cartes sont tournée du côté où ne figure que le dessin et on ne retournera sa carte qu'au moment où on l'a place sur la frise chronologique centrale. Au début c'est assez simple car il n'y a qu'une carte sur la frise (qui est tirée de la pioche), mais après il faudra composer avec toutes les cartes que les joueurs auront judicieusement placées. Quand on fait erreur on défausse sa carte et on en pioche une nouvelle. Le but est simple : ne plus avoir de cartes à placer. Une règle simple, un système efficace. On se surprend à découvrir des choses, on essaie d'estimer les dates plus que de vraiment les connaitre. Un jeu à la fois culturel et ludique. - 615/11/2012Timeline I : Inventions
Joli et c'est tout
C'est joli, mais ça se limite là. Ce n'est pas vraiment un jeu et on est parfois déçu de ne pas avoir plus d'info sur la carte. Dommage. Les illustrations sont très belles ! - 815/11/2012Timeline I : Inventions
le plus familial des jeux modernes
Un jeu très facile à mettre en place. Aux règles minuscules. Extrêmement familial. Un jeu de connaissance qui promet de ne pas « trop » écraser les moins érudits. - 1011/11/2012Timeline I : Inventions
Tout est bon dans l'invention.
Personnellement j'aime l'histoire, alors ce jeu me convient très bien. Mais le gros plus de Timeline, c'est que c'est un jeu, donc il peut plaire à ceux qui n'aime pas l'histoire et c'est un peu intellectuel et il peut donc plaire aux personnes qui n'aiment pas le jeu. Cette version sur les inventions peut être plus ludique. - 610/11/2012Timeline I : Inventions
Le temps c'est de l'argent et je n'ai pas envie d'en dépenser dans Timeline...
Mon accroche est dur... l'auteur est sympathique en plus. Le jeu n'est pas bête en lui même, il est même plaisant quand vous le découvrez...vous pouvez y jouer n'importe où...terrasse de café par exemple... Rapide également... Par contre après quelques parties vous avez fait le tour des cartes et vous n'avez plus envie d'y jouer... On pourrait dire qu'il est a sortir occassionnellement, cela permet d'oublier les cartes... certes... l'idée en soi n'est pas bête mais ca me fait ch.... de racheter des cartes pour y rejouer... Mitigé... - 809/11/2012Timeline I : Inventions
On adore la série...
Bon les cartes sont toujours aussi petites, forcément, pour le reste on aime toujours ce jeu où on apprend quelques trucs... Un ou deux doutes sur les dates et leurs inventeurs mais bon dans l'ensemble c'est toujours bien sympathique.