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Tous les avis de la communauté

262 Résultats

Maka Bana1
  • 8
    09/12/2005
    Maka Bana

    Pour les vacances 

    Sympathique et sans prétention, en voilà un bon jeu. On cherche à ne pas trop attirer l'attention sur ses choix et à deviner ceux des autres. Tiens, mais où regardent-ils? Idéal pour les soirée en famille ou pour l'initiation.
  • 6
    06/12/2005
    Maka Bana

    Lutte pour l'espace vital en plein Pacifique 

    Je ne sais pas trop quoi penser de Maka Bana, mais cela tient surtout au fait que je n'y ais joué qu'à 2 joueurs, ce qu'il faut bien le dire, est apparemment loin d'être la meilleure configuration possible de ce jeu. Le matériel est beau, le plateau agréable... Mais j'ai du mal avec le principe de "triche" du jeu. Enfin, ça ne me dérange pas qu'il soit de règle de tricher, mais cela donne quelque chose de très aléatoire... Il faut prévoir un plan de construction en trois cartes, et les poser devant soit. Mais on peut en ajouter ou en enlever, ce qui vous avantage. Et ça tourne vite à l'habileté pure et simple à faire un joli tas bien plat, et à **essayer de deviner** qui est le joueur le plus fourbe autour de la table... Bon, pour moi, pas de bol, c'est mon amoureux : il triche systématiquement ! Et gagne aussi... Bref, ça devient un peu trop aléatoire à mon gout, ça tourne au hasard pur et simple... *Modification de la note au 25/06/2006 J'avais été un peu dure avec Maka Bana... Il faut dire que la configuration à 2 joueurs n'est guère interessante... Pour y avoir rejoué plusieurs fois depuis à 3 ou 4, voilà ma note remontée, et mon avis regonflé : avec ce nombre de joueurs, les parties sont tendues, agréables. Le bluff n'est toujours pas ma tasse de thé, mais autant à 2 joueurs, il n'y a guère de suspense et de suspicion, autant à 4 joueurs, on se surprend à regarder son meilleur ami de travers, à prier pour ne pas être accusé, à calculer qui va poser quoi et où... Bref, j'ai redécouvert le jeu, pour mon plus grand plaisir !*
  • 10
    04/12/2005
    Maka Bana

    Vous ne serez pas Robinson Crusoë 

    Extra ! Un jeu de psychologie, de bluff, de négociations, d'interactions et de stratégie douce: tout ce que j'aime. Un vrai jeu de société pour ceux qui aiment la vie en société, donc. Si on rajoute qu'il peut être pas trop long si les joueurs ne mettent pas 3 heures à choisir leur coup à chaque tour. Donc au final, est fait pour être assez nerveux. Non, franchement, je ne lui vois aucun défaut. Si on veut chipoter, la toute fin est peut-être un peu moins fun. Le dernier tour est souvent très determinant; un joueur peut mener la partie tout du long et se faire souffler la victoire sur le fil. Donc, un stratège pur et dur n'y trouvera pas son plaisir, car c'est le genre de jeu où on ne construit pas sa victoire par développement, mais plutôt en renard, et en n'étant jamais en première ligne, le joueur contre lequel les autres vont se liguer, parce qu'il mène la partie. Bon, mais même dans ce cas, rien ne vous interdit d'essayer de convaincre que l'avance que vous avez n'est qu'illusoire. Interaction, on vous dit !
  • 8
    28/11/2005
    Maka Bana

    très moyen à 2 ... très bon à 4! 

    *Une seule partie à mon actif, à deux joueurs, avec la règle simple.* Très déçu. Le jeu se résume à aligner a chaque tour une serie de trois cartes en espérant que l'autre ne fasse pas la même chose... et c'est tout. Aucune intéraction, une stratégie très limitée ... mais je pense que ce jeu peut être bon, voire très bon à 4 joueurs avec la règle évoluée (triche) en ce qui concerne l'édition: Le plateau est très beau, aussi beau que les paillotes sont moches. Les cartes sont sympathiques. à suivre ... je pense que ma note va monter après l'avoir testé à 3/4 joueurs avec la régle de triche ... enfin j'espère *Ajout du 03/01/2006 (bonne année!) Effectivement, ce jeu est excellent à 4 joueurs, avec la règle simple. Il est le jeu la plus "léger" de ma ludothèque, le jeu à sortir quand on a pas trop envie de se "prendre la tête". Les défauts listés ci-dessus deviennent des qualités. La ou en s'ennuie a mourir a 2, on se régale a passer son pinceau sur la paillote du voisin à 4! En effet à 4, on est obligé d'interagir avec les autres joueurs pour gagner, ce qui amène beaucoup de piments. Bonne humeur garantie, beaucoup de choix possible pour géner les adversaires et finalement: UN TRES BON COMPROMIS AMBIANCE/BLUFF. Mais je confirme qu'à deux joueurs, ce jeu perd tout son intérêt.*
  • 6
    11/11/2005
    Maka Bana

    Sans la triche 

    Un bon petit jeu, pas trop long, qu'il faut jouer à 5. Même s'il n'y a pas de hazard dans les méchanisme du jeu, il est très présent, car on a tendance à faire beaucoup de choix (surtout au début) totalement au hazard. Après, il s'agit surtout de se mettre sur la gueule, soit parce que quelqu'un est netement premier (et là, il est mal), soit parce qu'on nous a fait une crasse. Et que ce soit volontaire ou non, ceci réclame vengeange. Et quelle jubilation lorsque notre coup de peinture passe. Perso, je joue sans la triche, le jeu en lui même se suffit.
  • 10
    10/11/2005
    Maka Bana

    ben voila le jeu ultime... 

    simple, rapide, fun et beau...que demander de plus??? c'est vraiment très bien concu, sans aucun blocage, des parties bien différentes à chaque fois... non vraiment excellent...
  • 10
    19/10/2005
    Maka Bana

    Super et superbe 

    Ce jeux est tout simplement tout ce que j'aime:stratégie, convivialité, bleuf et peu de hasard. Et en plus il est beau, le seul hic les paillote sont en plastique (vive le bois). Pour passer une bonne soirée entre pote.
  • 8
    30/09/2005
    Maka Bana

    Deduction 

    Après quelques parties, je trouve ce jeu bien réussi. Un jeu de base avec une deuxième règle (bien rédigé) pour un peu varier les plaisir. Du matos de bonne facture. Le jeu en lui même, se positionner sur les plages.. On dévoile une carte de l'emplacement qu'on souhaite .. on peut ensuite éventuellement bloqué cet emplacement via le Tiki. Déduire où on les autres vont aller... c'est un jeu familial très plaisant. Les décors.. On se croirait en vacances.
  • 10
    02/09/2005
    Maka Bana

    Maka Bana toi-même ! 

    Excellent jeu de placement où la stratégie et le bluff se côtoie. A chaque fois que j’y joue, j’y prends du plaisir. La pose des tiki est particulièrement jubilatoire et stressante à souhait. Le suspens est entier. Est-ce qu’il croit que je pense que je pense mettre mon tiki là plutôt qu’ici ? ... ou croit-il que je serais assez fou pour le mettre là ? Les fins de parties sont acharnées. Le thème des îles donne un côté aventure et exotique. Le système des cartes qu’on utilise est bien pensé aussi. Il est rare de jouer à un jeu avec les 10 mêmes cartes du début à la fin. Il est rapide et accessible à tous pour une bonne humeur autour de la table. Une très bonne surprise.
  • 6
    27/08/2005
    Maka Bana

    Cool, on peut tricher... 

    Nombre de parties: Une. Le jeu est bien et facile d'accès. Le fait de pouvoir tricher est marrant: plus tu triches, plus t'avances mais si on te traite de tricheur et que t'as plus tricher que ton dénonciateur tu perdras un tour. Suspicion qu'en t'es de la partie... Seul hic: la carte n'est pas lisible bien qu'elle soit belle et dans les premières parties vous vous raterez totalement à cause de çà. Enervant...
  • 4
    26/08/2005
    Maka Bana

    Jeu de bluff se transformant en jeu de hasard 

    A la lecture des règles le jeu m'a donné vraiment envie. Ca semblait être un bon jeu de bluff. Le système permettant de désigner l'endroit où l'on veut construire est assez astucieux. Malheureusement, au fur et à mesure de la partie on se rend compte que le buff devient finalement de la chance. Je suis déçu mais alors déçu...
  • 6
    14/08/2005
    Maka Bana

    Trop de bluff 

    Contexte : 2 parties jouées (règles traditionnelles) Points positifs : - Règles simples - Durée de jeu de la partie (30 minutes) - Le matériel de jeu (agrèable, coloré à souhait) - La tension se dégageant lors des parties (vont t'ils penser que je vais oser le mettre ici ... ou pas ?) - un jeu de majorité (light) Points négatifs : - Du bluff à outrance. Certains appellent cela de la chance (sur 1 des parties par exemple, un joueur a été bloqué 2 fois sur 2 placements alors que son idée n'était pas spécialement logique). - Plus le jeu se déroule, plus on a l'impression que nos choix, pour la victoire, sont en fait limités (soit on essaye d'avoir des majorités, soit d'avoir des zones adjacentes et on ne peut pas être partout) - Difficile de maitriser quoi que ce soit Conclusion : un jeu qui a plu à 2 personnes sur 6 (sur l'ensemble des 2 parties joués, avec des personnes différentes).
  • 8
    14/07/2005
    Maka Bana

    Youppi! Une autre partie! Critique interessante! 

    Le bluff fait gagné. L'immobilier d'une île vous done la chance d'être un bon président contre d'autre candidats. WOW!!!!!!!!!!!!!! Un jeu d'observation. Allez, construis ta hutte!
  • 8
    14/07/2005
    Maka Bana

    Jeu d'observation 

    Ce jeu, très simple, est finalement à rapprocher de.....Scotland Yard! En effet dans la partie sans tricher le but est moins de placer ses huttes que de regarder les yeux des joueurs reluquant les spots intéressants pour les baraquements. Ayant compris cela, ça devient un ENORME jeu de bluff visuel entre joueurs! Surtout avec une bande de joueurs goguenards, l'ambiance est garanti. On peut finalement rapidement verser dans le dress code du poker (Lunettes, casquettes, cagoules), ce qui rendrait la tablée (hors plateau) quelque peu inquiétante! Si on y ajoute l'aspect triche dans les règles avancées là ça devient carrément les championnats du monde de délation! A essayer
  • 10
    07/07/2005
    Maka Bana

    sur la plage abandonnée... 

    Un très beau jeu, plus riche encore qu'il n'y parait, et qui bénéficie d'un thème sentant bon les vacances et le sable chaud. Jusqu'à présent, je ne l'ai testé qu'en mode deux joueurs, mais j'espère vivement y jouer un jour avec 3 ou 4 protagonistes. - le plus : il est diffusé assez largement, même dans les grandes surfaces. - le moins : matériel correct, sans plus : y'a un de mes tikis qui a trois pieds seulement, ce qui le rends forcément nettement moins stable...
  • 8
    06/07/2005
    Maka Bana

    Plus intéressant à 4... 

    C'est sûr qu'il y a toujours l'aspect chance de présent dans le jeu mais plus la partie avance et plus il devient évident de faire des déductions sur les terrains que veulent s'approprier les autres joueurs et de placer un Tiki pour protéger ces terrains.
  • 6
    22/06/2005
    Maka Bana

    sympathique 

    C'est bien le mot qui le caractérise. Pas transcandant mais sympathique. Un peu (trop?) d'aléatoire en début de jeu, puis ca devient un peu plus stratégique.
  • 6
    08/06/2005
    Maka Bana

    Venez vite au Cleb jouer les entrepreneurs 

    Dans ce jeu, le but est de conquérir alors n'hésitez pas mais faite le discrètement sinon vous n'aurez aucune chance d'arriver à vos fins.
  • 6
    30/05/2005
    Maka Bana

    Tiki or not tiki... 

    Soulignons d'abord deux points positifs: Un matériel beau et solide et une règle simple et sans équivoques ou "bug". Le jeu à aussi l'avantage de convenir aussi bien aux novices qu'aux habitués ( de part ces règles notamment), ce qui en fait un jeu qu'on sort facilement, peu importe le public. Cependant, le jeu est assez répétitif de tour en tour et de partie en partie. Il y a également pour moi une trop grande place laissée au hasard et au double guessing ce qui peut être assez frustrant ( quand on se fait bloquer 3x de suite dès le début c'est ragant). Ce n'est visiblement pas l'avis de tout le monde ( "1" en chance pour tric trac...j'aurais au moins mis "2" voir "3"). Maka Bana reste toutefois un bon jeu, qui peut générer une chouette ambiance ( surtout au début) et une bonne dose de stress ( "pourvu qu'il mette pas son Tiki sur...D'oh."). De plus, des retournements de situation sont possible jusq'au dernier tour ( vive les projets peintures). Un bon jeu familliale, un jeu moyen pour les assidus ( J'ai hésité entre 4 et 3 mais je reste fidéle à ma réputation de sévèrité).
  • 6
    05/04/2005
    Maka Bana

    Vire ton tiki de ma plage !!! 

    Maka Bana est un jeu exotique et rafraîchissant dans lequel bluff et tricherie - deuxième niveau de jeu - sont de mise. Le graphisme, les couleurs et le marériel sont sympathiques ; et les règles simplissimes. Jeu familial par excellence, il permet de passer de très bons moments. La seule réserve que j'apporterais et qu'après avoir joué quelques parties (une vingtaine) avec les mêmes joueurs, il devient plus facile de contrer les adversaires, et donc de se faire contrer !
  • 10
    30/03/2005
    Maka Bana

    C'est le paradis! 

    Excellent! Bluff, chance, stratégie: tout est là! Vite! courrez l'acheter!
  • 10
    29/03/2005
    Maka Bana

    WOW 

    Ce jeu est le jeu de l'avenir!!! genre si tu as pas joué tu devrais aller te l'acehter et y jouer!!! qui aurait cru qu'autant de plaisir aurait pu se trouver dans une seule tite boite
  • 10
    11/03/2005
    Maka Bana

    Mais non je triche po, je suis un n'honnete promoteur 

    Quel jeu fantastique que celui ci. Un décor de rêve Un plateau de rêve. Mais où sont les nenettes en bikini? En plus c'est surement le seul où l'on vous autorise à tricher. De quoi satisfaire les movais joueurs qui pourront protester du fait que justement ils ne trichent pas. Et pis po de culpabilité a tricher, c'est autorisé !!!
  • 6
    04/03/2005
    Maka Bana

    Refreshing ! 

    Très efficace, rapide et simple. Le jeu m'a conquis au festival de Cannes. Amateur de règles denses et de stratégies complexes passez votre chemin, en revanche les autres, je vous conseille de l'essayer pour voir par vous même. Je doute en revanche de son potentiel sur le long terme. A réserver aux parties occasionnelles.
  • 10
    09/02/2005
    Maka Bana

    Itsy Bitsy Yellow Polka Dot Bikini 

    Un jeu genial surtout a 5 car il prend vraiment la forme d'une foire d'empoigne. La majorite sur les plages rapporte plus que des groupes judicieusement places. J'aime beaucoup la psychose que suscite la carte peinture. Une variante aux regles qui rend le jeu plus interessant : la carte peinture meme si elle n'est pas utilisee doit etre defaussee (ca ajoute du piquant car il faut etre sur de son coup pour repeindre)
  • 8
    04/02/2005
    Maka Bana

    Tiki Tiki, petit Bikini ... 

    Maka Bana est un de mes jeux préférés pour initier aux jeux "nouveaux" les joueurs "anciens". En fait c'est suffisamment proche des jeux connus en terme d'ambiance pour ne pas être trop déroutant. Et puis de toutes façon, moi j'aime bien les jeux ou il faut essayer de blouzer les autres, alors ... Et puis moi j'aime bien être imprévisible (ou penser l'être), alors ... Et puis moi j'aime bien ce format de jeu (moyen), alors ... Et puis moi j'aime bien les plages de sable blanc, alors ... Et puis moi j'aime bien François, alors (comment ça n'a rien à voir ?)...
  • 8
    27/01/2005
    Maka Bana

    Un petit goût de paradis... 

    Très beau plateau de jeu. Bluff à gogo. Règles spéciales pour joueurs avancés. Coups vicieux. Re-bluff. A conseiller! Et surtout, ça fait rêver. Je serai le promoteur immobilier de Maka Bana!!!
  • 6
    23/01/2005
    Maka Bana

    Mitigé 

    Ce jeu donne envie de partir sur une île... Mais, il est dit que l'on peut jouer à 2, mais cela revient à jouer à 4 avec des amis imaginaires !!! Réellement dommage, le jeu perd de ce fait du peps !!! Je veux des variantes pour jouer à 2 !!!!! Autrement, à plusieurs, ça se joue bien !
  • 8
    04/01/2005
    Maka Bana

    champ/hors-champ et champ/contre-champ 

    L'idée initiale (chacun cache ce qu'il va faire puis le révèle aux autres) rappelle "Les Dragons du Mekong", mais là s'arrête la comparaison. Le choix de l'indice, au départ anodin devient rapidemment source à la réflexion, et la pose des totems entraînent rapidemment les mensonges et intimidations. Le choix initial est lui l'occasion de nombreuses fausses pistes, regards trompeurs et autres subterfuges. On guette du coin de l'oeil les regards des adversaires, ou on les fixe en train d'observer le terrain. On apprend sa combinaison tout en troublant les autres, etc. La partie avance et les premiers cas de conscience interviennent : quand utiliser sa première peinture ? Mais, "Maka Bana" n'est pas exempt de défauts. Si jamais une personne se met à gagner rapidemment, il peut parvenir à déclencher une fin de partie prématurément. L'une des plages ne possèdent pas de groupe de taille importante et se révèle donc assez peu attractive. En cas d'acharnement sur un joueur, celui-ci ne parviendra plus à poser de cabane et/ou se fera repeindre de toute part. La chance peut également chambouler le classement en quelques saisons ou vous faire prendre un retard considérable. Enfin, les règles avancées se révèlent plutôt bancales, il est nécessaire de les redéfinir.
  • 8
    25/12/2004
    Maka Bana

    A les vacances, les îles (encore) 

    Jeu de Stratégie et de beaucoup de bluff, ou le hasard est totalement proscrit. Les petites paillottes sont très biens faites et sympathiques. Deux systèmes de jeux possibles, le bon et le truant :-) Tilsit fait toujours dans les jeux d'Iles, seraient-ils en manque de vacances ou d'inspiration ?????