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Boîte du jeu : 6 qui prend !

6 qui prend !

calendar_month2010
settingsWolfgang Kramer
brush
home_workAmigo
local_shippingGigamic
Nombre de joueurs :2 - 10
Age :10 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le02/03/2022 08:10:07
    7,8
    Retrouvez le descriptif du jeu en cliquant ICI.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : 6 qui prend !6 qui prend ! : Chez nous le 6 ne prend plus
        Au départ nous avons aimé son mécanisme original. C'est simple court et agréable, c'était rafraîchissant. Il ne sort cependant pratiquement plus car à la longue on s'en fatigue, il est trop répétitif. Il n'est plus vraiment amusant pour nous, si tant est qu'il l'ait été. A jouer un temps pour un peu de nouveauté et passer à autre chose.

        Papillotte

        17/07/2023

        5
      • boîte du jeu : 6 qui prend !6 qui prend ! : Comme ça
        Un jeu simple et familial pour passer le temps (à défaut d'un autre plus fun et immersif), sympa sans plus

        tt-1fe741f481b9448...

        23/12/2022

        6
      • boîte du jeu : 6 qui prend !6 qui prend ! : il y a pis
        **10/20** Parties: 2-3 en dur; dizaine en ligne. *Gentillet, il pourra amuser les non-initiés à l'apéritif. Mais de là à en proposer une partie, non.* Ce jeu se base surtout sur des probabilités et à moins de tout calculer, ça reste assez hasardeux. Ca se laisse jouer, disons... au début. Le mélange entre stratégie et chance (aussi faite de la stratégie des autres) peut donner d'amusantes mauvaises surprises. Comme jeu d'apéro à plus de 5 joueurs. Comme *pis*-aller.

        beri

        04/09/2022

        4
      • boîte du jeu : 6 qui prend !6 qui prend ! : Vache de Pandor
        Attention, un jeu peu en caché plein d'autres ! Derrière ces 104 cartes, vous pourrez bien sûr jouer au très sympa "6 qui prend", mais aussi de nombreux autres jeu que permettent une telle série de carte, "The Game" par exemple. Un achat bien complet pour une petite boite bien pratique

        MrSim

        03/08/2022

        7
      • boîte du jeu : 6 qui prend !6 qui prend ! : Un jeu à posséder... et qui fonctionne toujours aussi bien...
        Alors, certes, de prime abord, le concept des vaches pour un jeu de cartes peut dérouter mais quand on a fait quelques parties, difficile de ne pas résister à ce jeu... Meme si la chance a une part relativement importante, on attend toujours le fameux coup ou l'adversaire va poser la dernière carte d'une ligne pour se récupérer toutes les cornes... et on espère que ce ne sera pas nous... Pas compliqué à comprendre, il faut juste prévoir un peu de place et surtout un bon matheux qui tiennent les comptes... mais bon jeu convivial

        Glatos

        08/06/2022

        9
      • boîte du jeu : 6 qui prend !6 qui prend ! : simple mais efficace
        petit jeu sans prise de tête . accessible pour tout le monde et pas cher . après je conseillerais de prendre le 6 qui surprend qui a la même chose plus des cartes actions . pour 2-3 euros de plus .

        Thomas241193

        21/12/2021

        7
      • boîte du jeu : 6 qui prend !6 qui prend ! : Mon meilleur jeu de cartes à ce jour, rapide, efficace, simple mais pas simpliste, incontournable
        En famille, entre amis et surtout avec des enfants, ça fait travailler les maths en s'amusant parfait. Age ideal 7/9 ans selon les enfants

        gepefun

        15/11/2021

        9
      • boîte du jeu : 6 qui prend !6 qui prend ! : Tu vas prendre!
        Jeu apéro plutôt malin. On cherche à anticiper ce que vont jouer les adversaires pour se positionner, et éviter de récupérer des cartes (qui confèrent des malus en fin de manche). Ça se joue vite et bien. Évidemment, le hasard est bien présent. Il est parfois nécessaire de prendre des risques. Parfois ça passe, parfois ça casse ^^. En tout cas, il y a de l'ambiance autour de la table. A jouer de 4 a 6 joueurs, de préférence en variante expert (càd avec un nombre de carte limité dont les valeurs sont connus). Cette variante rend le jeu moins hasardeux, et fera appel à la mémoire pour se rappeler des cartes jouées. Conclusion: un classique des jeux apéros toujours plaisant... On s'amuse, et le jeu valorise souvent les bons choix stratégiques!

        KraKen

        09/09/2021

        8
      • boîte du jeu : 6 qui prend !6 qui prend ! : 7 épatant
        Je ne refuse jamais une partie de *6 qui prend !*, jamais. Je n'hésite jamais à le sortir en soirée, jamais. 'fin... il faut que l'humeur de la soirée s'y prête. Au jeu. En général, pas à celui là en particulier. Et aujourd'hui, j'ai décidé de crier mon amour pour ce jeu. De 3 à 10, on s'y amuse, mais ce n'est pas pareil. Et on peut commencer jeune. A peu de joueurs, on prend moins de risque à jouer une carte, donc on essaye de bluffer, de faire "tomber" les autres. A plein, c'est toujours tendu de jouer une carte, on prend des risques, on peut encore bluffer mais moins, on met la pression sur les autres. Et parfois l'inverse. Oui oui, je parle bien de *6 qui prend !*. Parce que quand je joue à ce jeu, il faut que la partie soit animée, que ça tchatche, que ça chambre, que ça vive. Ce n'est d'ailleurs pas qu'à ce jeu que j'aime ce genre d'ambiance, mais il s'y prête tellement bien. Les manches, et souvent les parties, étant rapides, on peut en plus les enchaîner, ou y jouer en attendant des retardataires avant de lancer autre chose. Les cartes sont de qualité et vieillissent très bien. La boîte tient dans la poche donc on peut l'emmener partout. 'fin presque. Ca dépend où vous allez. Et ça dépend de la taille de vos poches évidemment. Et puis la boîte est en métal. Quand il fait froid, elle est froide, ce qui peut être utile pour soigner une bosse. Quand il fait chaud, elle est chaude, ce qui peut être utile pour se cuire quelque chose. 'fin j'imagine, parce que je n'ai jamais essayé... Bref, moi j'aime jouer à *6 qui prend !*. Aujourd'hui et pour toujours.

        The Mad Lombric

        10/08/2021

        10
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      Little Devils : Les petits diables tapent le cartonLittle Devils : Les petits diables tapent le carton
      C'est un peu la question que je me posais... 6 qui prend 104 cartes. Little Devils 54. Il est donc certainement plus facile de convertir un 6 qui prend en Little Devils que l'inverse, et ainsi d'avoir les 2 jeux pour le prix d'un. Reste à voir si la répartition des bêtes à cornes se tient même si elle n'est pas tout à fait identique...

      tt-c8b46e7142b1651...

      02/04/2012

      Six qui prendSix qui prend
      Bonjour, jouer une carte inférieure à la plus petite carte d'une rangée est d'ailleurs un choix tactique subtil, pour jouer sa carte en premier, pour récupérer une rangée pas trop "chère" et/ou pour planter ses adversaires en les obligeant à poser leurs cartes sur une autre rangée que prévue... évidemment cela implique une part de "double-guessing" qui donne au jeu une dimension stratégique très intéressante Et si plusieurs joueurs choisissent cette option dans le même tour, les effets peuvent être encore plus amusant... très bon jeu ! plastic77

      plastic77

      25/01/2012

      6 qui prend !, la version junior6 qui prend !, la version junior
      6 nimmt! un très très bon petit jeu ! C'est sympa de sortir une version "enfants" dont je pense qu'il n'y aura pas qu'eux qui y joueront ;°)

      Dod

      23/02/2009

      [6 nimmt!]  Moment où l'on rebrasse les cartes...?[6 nimmt!] Moment où l'on rebrasse les cartes...?
      Yep... Bah heu... Comment dire... Toi t'es du genre à pas jouer à la coinch ! Mais si il y a championnat, j'y suis ! nan, je déconne...

      forest

      19/02/2007

      6 Nimmt online6 Nimmt online
      une bonne partie des premiers bugs a été corrigé ... le site n'attend que vous pour que de nouvelles parties de 6nimmt commencent PHiL

      tt-33f3865a1176fe8...

      04/05/2004

      Le Net Jeux 2002, phase 1Le Net Jeux 2002, phase 1
      D'autant que le gagnant VF de cette année risque d'être le gagnant VO de l'année dernière, et pareil pour l'année prochaine. A moins qu'un TRES bon jeu Français soit édité :o)

      Monsieur Phal

      03/03/2002