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Boîte du jeu : 7 Ages

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    6,4

    Description de la communauté

    6000 ans d'histoire sur un plateau : des babyloniens au monde contemporain... But du jeu Ce jeu qui couvre 6000 ans d’histoire de l’humanité entre 4000 avant Jésus Christ et 2000. Les joueurs dirigent les dynasties qui ont façonné le destin du monde à travers les âges. Déroulement du jeu Tous les joueurs placent un de leurs marqueurs d'action face cachée sur chacune des cartes empire qu'ils ont en jeu. Les actions sont résolues dans cet ordre : 1) créer un empire La plupart des empires ne peuvent être créés que pendant certaines époques. Certains empires ont des chefs célèbres indiqués comme étant disponibles sur leur carte pour une époque particulière. 2) production La production permet à un empire d’avoir un revenu, qui peut être dépensé pour maintenir les unités existantes et en construire de nouvelles. 3) commerce et progrès Un empire peut choisir une action commerce et progrès pour essayer d’avancer sur la piste des progrès, pour échanger une carte avec un empire voisin, ou pour donner ou recevoir une aide financière. 4) manœuvre Un empire peut choisir une action de manœuvre pour déplacer les unités à l’intérieur de son empire ou pour s’étendre vers des régions adjacentes neutres ou contrôlées par un autre empire. Il faut ensuite résoudre les conflits dans chaque région. 5) destinée (changer sa main de cartes) 6) civilisation Une action civilisation permet d'améliorer son empire, par exemple en construisant des villes et des artefacts, en améliorant ses unités, en adoptant une nouvelle religion ou un nouveau gouvernement, en prenant un nouveau chef… 7) détruire un empire Si un empire n’a plus d’unités sur la carte, il est immédiatement détruit. Ceci n’utilise aucune action. Sinon, un joueur peut utiliser l’action détruire un empire pour retirer un de ses empires de la carte afin de libérer de la place pour un autre empire (meilleur). Chaque joueur ayant choisi la première action retourne ce marqueur d'action. Ensuite, les joueurs qui ont choisi la production retourneront ce marqueur et feront leur action, et ainsi de suite. Généralement, les joueurs pourront faire leur action simultanément. Il est possible de ne pas retourner un marqueur, dans ce cas on passe son tour. Fin du tour Lorsque tous les empires ont fini leurs actions, leur niveau de progrès augmente de un, sauf pour ceux qui sont dans un âge sombre ou dont le joueur a utilisé un joker pendant ce tour. Chaque empire rapporte ensuite de la gloire à son joueur en fonction de sa carte, de son nombre de villes, d’unités navales, d’unités de cavalerie ou d’unités terrestres, pour ses ressources, ses régions organisées… Fin du jeu et marquage des points Le vainqueur est le joueur avec le plus de points de gloire lorsque la partie est terminée. Matériel du jeu 2 cartes en couleurs A1 (594 x 840 mm) représentant le monde. 6 planches de pions en couleurs (576 x 5/8" et 300 x 1/2"). 110 cartes à jouer en couleurs Un livret de règles & guide du joueur

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    Les avis

    • 8
      12/04/2011
    • 6
      01/08/2009
    • 8
      08/03/2007
    • 6
      02/03/2006
    • 4
      07/11/2005

    publications

    autres sujets

    7 Ages, c'est comment?7 Ages, c'est comment?
    Salut, Oui Olivier j'ai vu ça (même si j'ignorait, en les téléchargeant que je conaissais leur auteur). Je t'en remercie cela me donne des éléments pour le présenter à l'association dont je fais partie car il y a des amateurs d'usine à gaz (moi le premier). Commes nous essayons de jouer régulièrement a des jeux commes civilization, TI3 etc... j'étais intéressé par la découverte d'un bon gros "monster" comme Avalon Hill à si bien su en proposer durant les années '80 et '90. Alors je te remercie de tout ton travail sur ce jeu.

    tt-c67d06f7094e3ae...

    01/06/2005

    7 Ages : un peu d'aides en Français !7 Ages : un peu d'aides en Français !
    #$%*µ$£ de connexion !

    Olivier

    21/02/2005

    Aucun avis sur 7 Ages (+ autres conseils d'achats)Aucun avis sur 7 Ages (+ autres conseils d'achats)
    Je n'ai pas de doute sur le fait que tu apprécieras bientôt PoG bien plus que la Guerre de l'anneau. Ce n'est que ce dernier soit un mauvais jeu, loin de là. Seulement PoG est une petite merveille qui apparaît dans tous les palmarès des meilleurs jeux de guerre. Une très grande réussite.

    tt-3a41aca319ae3c4...

    26/01/2005

    7 Ages7 Ages
    Hello, tu devrais trouver ton bonheur ici : http://www.boardgamegeek.com/imagegallery.php3?gameid=3870

    tt-b9544268d7cebd7...

    23/11/2004

    {7 age} Parution et disponibilité{7 age} Parution et disponibilité
    Je sais qu'il est dispo, par contre je peux pas te dire où le trouver, à part directement chez l'éditeur (qui est d'ailleurs peut-être la seule source ?)

    ReiXou

    19/11/2004

    7 ages7 ages
    Je pense que c'est typiquement le jeu sur lequel tu risques d'avoir plus d'info sur Boardgamegeek / Webgrognard / Comsimworld que sur Tric Trac. Mais je peux me tromper. Le fait que le jeu vienne juste de sortir, et la longueur des parties fdont qu'il y a encore peu d'avis dispos sur Internet.

    ReiXou

    16/11/2004

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