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Description de la communauté
Dark Gothic est un jeu de deck building ayant pour cadre l'univers de A Touch of Evil, un autre jeu de Flying Frog Productions.
Chaque joueur incarne un héros unqiue chasseur de monstre qui détermine son deck de départ et lui accorde des capacités spéciales. Il n'y aura qu'un seul gagnant à la fin de la partie mais les joueurs doivent tout de même coopérer sous peine de perdre tous ensemble, si dix cartes rejoignent "les ombres" durant le jeu. Pour gagner il faut vaincre, les 3 super méchants !!
Il existe une variante totalement coopérative.
le jeu est simple, il y a 3 ressources Combat rouge, Spirit bleu et Cunning (Astuce) vert
on prend un des 8 personnages qui ont chacun leur deck de départ différent et des capacités spéciales propres.
sur la table on pose des cartes "Training" des trois ressources qui apporte 2 ressources au lieu d'1 seule des cartes de bases, on pourra tout le temps les acheter pour 3 ressources de couleurs quelconques.
On installe aussi une pile de Dark Secret, sorte de malédiction que l'on devra détruire quand on l'aura en main pour piocher une carte Shocking Discovery dont les effets sont majoritairement négatifs.
Ensuite on pioche au hasard un Villain de niveau 3 puis un niveau 2 et 1 on les empile face caché et on révèle le premier Villain. Pour mettre fin à la partie iul faudra tuer les 3 Villains avant qu'ils n'accumules 10 cartes das la pile Shadows ce qui ferait perdre tous les joueurs.
On place à coté du vilain le Common Minon Hundry Dead que l'on pourra taper quand on voudra (comme les fanatics d'Ascension) pour détruire une de nos cartes ou une carte de la rangé centrale.
On forme une grosse pile de carte face cachée avec tout mélanger dedans le reste des cartes à savoir :
des alliés, de l'équipement, des évènements, des lieux et les Minions.
On forme la ligne centrale en révélant les 6première cartes du deck
On lance le dés pour déterminer le joueur qui commence en sachant que le crane vaut toujours 0 !
ensuite c'est du classique deckbuilding, on pioche 6 cartes de son deck, on les joue, on achète ou on combat les cartes de la ligne centrale tant qu'on a les ressources suffisantes, en les remplaçant au fur et à mesure.
Certaines cartes restent en jeu, d'autre provoquent des évènements qu'on applique quand on les révèle,
On va inévitablement le comparer à Ascension dont il reprend pas mal de mécanismes, ce qui change c'est qu'on a beaucoup plus de carte pour ennuyer les autres, les monstres que l'on tue viennent dans notre deck et ont tous un pouvoir quand on les jouera (d'ailleurs souvent contre les autres), il y a le systèmes des Villains et de la pile de Shadows qui donne un feeling bien différent, et on peut épurer son deck assez rapidement grâce à l'Hungry Dead.