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Tous les avis pour : Ahoy (2005)
à la pêche aux poissons...
Un très bon jeu de mémoire aux graphismes superbes. Le principe étant de retourner une carte, et d'avancer sur la prochain animal retourné. Le début du jeu est donc consacré à retourner les cartes pour en mémoriser les rectos versos, puis à optimiser aux mieux ses déplacements en retournant les bonnes cartes. Simple à dire, moins simple à faire... Le premier joueur à faire 6 fois le tour du plateau composé de 12 cartes gagne. Très agrable à regarder et à jouer, je le conseille fortement si vous chercher un jeu de mémoire novateur.

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27/10/2008

8
Un de mes best !
A la ludothèque on ne s'en passe pas ! Un vrai best seller des jeux de mémoire dans lequel on trouve aussi de l'interactivité. Ca change tous le temps, on est en train de mémoriser et de re-mémoriser encore ... les cartes tourent, ah zut je voulais la retourner mais tu es dessus ... Enfin après les 6 tours et les 6 bouées autour du coup on se fera un plaisir à remonter sur le bateau !

tt-64f18588ac2debd...

08/10/2008

10
mémoire, mémoire et mémoire
un très agréable jeu de mémoire pure. se souvenir absolument de l'envers des cartes (ce qui bien sûr au bout d'un moment est une vraie gageure), se déplacer enfin en faisant 5 tours. Le plus dur sera de s'arrêter pile poil alors que le cerveau chauffe dangereusement. un jeu très réussi, rapide, plaisant, petits ou grands, simple. encore une réussite de l'auteur de Morisi.

Marc Laumonier

16/02/2006

8
Les dents de la mer !!!!!!!
Jeu assez familial et rapide, superbe pour la mémoire car il faut retenir les dessins sur les deux côtés des cartes. Les cartes sont bien faites et le reste du matériel également. Un très bon jeu pour le prix.

tt-d939eef47face6e...

12/11/2005

8
Je cherche un requin ? Puis une tortue, ...
Voici un jeu de parcours original. Il faut faire 5 fois le tour, à chaque fois que l'on passe devant le bateau on prend une bouée. Au dernier tour, il faut s'arrêter pile en face du bateau. Le parcours est constitué de cartes, chacune ayant 2 animaux, un sur le verso et un sur le recto. A votre tour, vous devez retourner une carte derrière vous mais pas au-delà de votre poursuivant. Si il est juste derrière vous, vous passez. L'animal dévoilé est celui que vous pouvez atteindre pour vous déplacer. Vous allez jusqu'au prochain animal du même type visible devant vous. Et voilà comment on se déplace. Le jeu se transforme plus en jeu de mémoire qu'en jeu de parcours mais il est rapide et amusera. Sympathique.

TwinsenLBA

09/11/2005

6