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Boîte du jeu : Amyitis

Amyitis

Jeu

2007

590 avant JC. Nabuchodonozor, roi de Babylone, épouse la splendide Amyitis, fille du roi des Mèdes.

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Nombre de joueurs :2 - 4
Age :10 ans et +
Durée de partie :75 min
Langues :Français
Date de sortie :07/11/2007
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:38:39

    Contenu

    info
    8,6

    Description de la communauté

    590 avant JC. Nabuchodonozor, roi de Babylone, épouse la splendide Amyitis, fille du roi des Mèdes. 590 avant JC. Nabuchodonozor, roi de Babylone, épouse la splendide Amyitis, fille du roi des Mèdes. Mais la belle se languit de son pays à la végétation luxuriante. Pour elle, le roi décide donc de faire ériger de splendides jardins suspendus. Ainsi, la ville se prépare à relever ce formidable défi, qui marquera les siècles de son empreinte... Les joueurs incarnent des nobles babyloniens en quête de prestige. Tout au long de la partie, ils tentent d’élever leur statut, en construisant les jardins et leur réseau d’irrigation, en commerçant et en recrutant. A la fin du jeu, le joueur ayant le prestige le plus élevé remporte la partie. Oui mais comment on joue ? À chaque tour, les joueurs vont tenter de recruter des personnages (cartes Métier) qui leur permettront d'agir sur le plateau représentant Babylone et ses jardins suspendus ou le plateau symbolisant la Mésopotamie. Au début de chaque tour, on retourne un nombre de cartes Métier proportionnel au nombre de joueurs. À son tour, un joueur effectue une action parmi trois possibles jusqu'à ce que tous les joueurs aient passé. Ils peuvent passer ce qui permet de récupérer de l'argent tant que les autres jouent. Ils peuvent recruter une des cartes Métier disponibles. Ces cartes ont un coût, fonction du moment où elles sont choisies. Il y a quatre métiers : Le paysan peuvent aller récolter dans les champs gagnant ainsi des ressources. Le prêtre se rendent dans un des trois temples qui, à la fin du tour, rapportent différents bonus au joueur majoritaire dans chacun d'entre eux. L'ingénieur irrigue les jardins, rapportant ainsi des points de prestige et offrant la possibilité de planter. Le marchand, enfin, fournit les chameaux indispensables pour parcourir la Mésopotamie. La troisième action possible est de déplacer la caravane sur le plateau de la Mésopotamie. Il est possible de vendre des ressources qui rapportent ensuite des points de prestige, d'acheter des cartes Cour, des cartes bonus. Enfin, c'est grâce à la caravane qu'on peut acheter des plantes et ainsi, améliorer les jardins suspendus. Planter est une partie importante du jeu. Les jardins sont représentés par 16 tuiles, chacune apportant des bonus différents à celui qui plante. Planter nécessite une irrigation préalable et des plantes de qualité suffisante. À la fin du tour, les joueurs présents dans les temples marquent des points lors de la Procession. Oui mais comment on gagne ? Le jeu s'arrête lorsqu'il reste moins de quatre tuiles jardin à planter. Chaque joueur compte alors combien il a récupéré de tuiles Jardin. Il marque des points de prestige en fonction du nombre, pour chaque ressource dans son stock et les ajoutent à ceux gagnés au cours de la partie. Celui qui totalise le plus de points de prestige est déclaré grand vainqueur.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 10
      update10/03/2023
    • 10
      update06/01/2023
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    publications

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    [Amyitis] Bonus Temple : Paysan : Obligatoire ?[Amyitis] Bonus Temple : Paysan : Obligatoire ?
    [quote="Le Zeptien, post:12, topic:53312, username:le-zeptien"] une époque ludique où on était encore nombreux à jouer aux mêmes jeux au même moment, ce qui facilitait les choses pour en discuter ici. Tandis que maintenant… [/quote] Mais tellement !! Tu fais fondre mon petit cœur, là.

    beri

    13/10/2024

    Amyitis ( Ystari)Amyitis ( Ystari)
    Je passe par cette section qui est plus active... Si y a des gens qui veulent jouer à Amyitis en ligne, faites moi signe ;-)

    kotx

    19/01/2016

    [Amyitis]2 joueurs: espaces vides en début de partie[Amyitis]2 joueurs: espaces vides en début de partie
    Traduction rapide par un non anglophone (il existe des moyens performants sur internet avec un peu de peine): Dans l'organisation à 2 joueurs, il y a trois carrés de jardin à droite (2 sur le niveau une terrasse et 1 sur le niveau deux terrasse) qui ne sont pas alloués les tuiles jardin au départ du jeu. Ma question est de la disponibilité des points d'irrigation entre et autour de ces tuiles 'manquantes'. Nous l'avons joué cette façon : 1) les deux points d'irrigation entre les tuiles manquantes eux-mêmes sont non disponibles et ne comptent jamais comme irrigué (ils ne deviennent pas gris ou les cubes de couleur de joueur les mettent jamais) Vous avez raison! Ainsi, il est possible de placer des cubes gris pour se souvenir que ces espaces sont défendus. 2) les cinq symboles d'irrigation entre les tuiles manquantes et les tuiles de jardin sont disponibles pour l'irrigation, le sujet aux conditions ordinaires (c'est-à-dire seulement le plus bas est disponible au début du jeu) Right !  3) quand une tuile de jardin à côté d'une tuile manquante est prise, les cubes gris sont placés sur n'importe quels points vides d'irrigation qui sont maintenant entre deux espaces vides, en incluant ceux qui sont entre le nouvel espace vide et une tuile manquante Right ! Nous avons joué à six parties à 2. La raison à laquelle je demande est que nos scores semblent un peu hauts (le dernier jeu, moi : 123; 2ème : 81) étant donné que les empreintes de score vont seulement à quatre-vingts. J'ai feuilleté les règles et crois que nous faisons tout correctement sauf cela. Ces scores sont assez hauts, c'est vrai. D'habitude le vainqueur est environ 80 (partie à 2 joueurs), mais il est possible de gagner plus de points dans un jeu long (les joueurs irriguent beaucoup et plantent plus tard, le banquier et les temples gagnent beaucoup de points). Etes-vous sûr du palais (vous marquez ces cartes seulement une fois : quand vous les saisissez) ? Apparemment oui. En tout cas, vous pouvez vous attendre à ce que les scores descendent après un peu plus d’expérience du jeu (au fait de l’expérience les joueurs s'occupent de l'usine plus tôt)... Nous n'avons pas mis de cubes gris sur les deux points parce que nous assimilons 'les cubes irrigués'. Ainsi la possession du monde de cubes gris ouvre d'autres points d'irrigation à partir du commencement. Est-ce que c'est une hypothèse fausse ? Les cubes gris indiquent-ils 'non irrigué' ? Nous jouons la règle de palais correcte - le score noté tout de suite, juste une fois chaque carte. Nos scores montent actuellement, mais sans doute ils descendront comme nous commençons ainsi 'le bloc' l'un l'autre plus efficacement. Non vous n'avez raison, ces parties du jardin sont 'mortes'

    BruceS

    19/01/2016

    [Amyitis] le palais - 2 joueurs[Amyitis] le palais - 2 joueurs
    A tour de rôle donc réponse A.

    McQueen

    19/01/2010

    [Amyitis Ext] Procession au premier tour, pouvoir métier[Amyitis Ext] Procession au premier tour, pouvoir métier
    Les règles du jeu de base ne disparaissent pas donc oui pour le 1er tour, on sélectionne le 1er joueur au hasard et le dernier fera la procession lors du 1er tour. D'ailleurs si le pouvoir de la Procession n'est pas choisi plus tard dans la partie c'est bien le dernier joueur qui l'effectue. Pour le pouvoir Métier, il permet d'activer un recrutement mais sans choisir une carte. Ce n'est pas seulement un recrutement gratuit. L'avantage est fort, je pense, si on est dernier joueur ou s'il manque un métier important à sa stratégie parmi ceux disponibles pour ce tour (c'est possible puisqu'on choisit les pouvoirs après avec préparer les métiers dispo).

    McQueen

    24/11/2009

    Bombay, de comment ça fonctionne dans la Tric Trac TV !Bombay, de comment ça fonctionne dans la Tric Trac TV !
    Bon ben, heu, c'est loin le mois de Mars !!! Cette petite présentation donne trop envie. Le jeux risque d'étre fort beau au vu du proto et la mécanique semble fluide et riche. Vivement la sortie et ,plus proche de nous je l'espére, le debut de parti filmé.

    tt-c0ebc76aaa269b9...

    03/02/2009

    [Amyitis] Vente à Babylone[Amyitis] Vente à Babylone
    merci.

    le coach

    02/03/2008

    Du nombres de joueurs à Amyitis?Du nombres de joueurs à Amyitis?
    Karis dit: Le jeu a été réglé pour offrir le même plaisir quel que soit le nombre de joueur, mais comme le dit Djoul, les différences de niveau se voient plus à 2 Effectivement, les différences de niveau se voit tellement à 2 qu'une partie peu vite devenir pénible pour le plus mauvais! Je viens de me prendre 40 points dans la figure parce que j'ai choisi une option non viable (pas de banquier et les cartes temples à fond). Assez frustrant mais j'ai quand même envie de rejouer pour voir...

    sebduj

    17/11/2007

    Documents