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Tous les avis sur Anno 1701: Das Kartenspiel 2007

2 Résultats

Anno + Catane = Incontournable !
Un excellent jeu pour faire découvrir le principe des colons de Catane, et jouer ensuite à ce dernier. Le système est simple, les règles sont claires et facilement expliquables. Et on se plonge très vite dans l'aventure car le thème est sympa. L'originalité se situe dans la présence des routes commerciales pour accéder au tabac et au rhum: on affronte des pirates, des cyclones, on sauve des naufragés, et on atteint les marchandises convoitées (ou pas ^^) Quelques cartes peuvent renverser une situation : par exemple, un joueur trop gourmand lors des routes commerciales qui ne garderait pas assez d'or peut voir ses deux villages entrer en révolte si son adversaire a la bonne carte en main! Un peu de chance, de la stratégie, et on trépigne d'impatience dès que son tour prend fin pour continuer à développer son camp :)

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27/04/2008

10
Une évolution bien pensée des Colons - Jeu de cartes
Convaincu, nous voilà convaincu. Cette évolution des Colons de Catane Jeu de cartes est bien pensée, on y retrouve tous les ingrédients du jeu original et en plus une belle dose de hasard qui rend la tentative de route commerciale bien amusante et prenante. La rencontre avec les pirates peut s'avérer dangereuse. Le jeu reste à 80% individuel et le restant donne les petites piques et autres vacheries à faire à son adversaire. Ne fussent que lancer le dé pour les pirates quand c'est son tour de les rencontrer. Quel plaisir de le faire chuter. Le matériel est parfait et la signalétique bonne comme d'habitude. On regrettera peut-être les marchandises en gris sur le dos des cartes Citoyens et autres évolutions qui demande un peu plus de temps pour bien les reconnaître. On retrouve dans ce jeu tout le bonheur des précédents opus avec une belle dose de hasard qui rend les parties prenantes et passionnantes. Une belle réussite qui espérons-le verra une version française chez Filosofia. Merci Mr K. Teuber.

LudiGaume

24/02/2008

10