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Boîte du jeu : Archimage

Archimage

Jeu

2017

La tour des Arcanes attend son nouveau maître. Nul ne sait ce qu’est devenu l’ancien Archimage. Toutes les recherches se sont révélées vaines et désormais il est temps de savoir qui aura la puissance de prendre sa place. Vous êtes l’un des cinq mages les plus puissants du royaume et vous avez été appelé pour lui succéder. Afin de prouver votre valeur face à vos rivaux, vous devrez vous frayer un chemin à travers les protections magiques qui parsèment le labyrinthe de la Tour et mettre la main sur des parchemins et leurs puissants secrets. Pour surmonter l’épreuve et surpasser vos rivaux, combinez judicieusement vos sorts pour gagner en puissance et transformer votre rêve de victoire en réalité !

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Nombre de joueurs :2 - 5
Age :10 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
Date de sortie :27/01/2017
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:50:26

    Contenu

    info
    7

    Description de la communauté

    La tour des Arcanes attend son nouveau maître. Nul ne sait ce qu’est devenu l’ancien Archimage. Toutes les recherches se sont révélées vaines et désormais il est temps de savoir qui aura la puissance de prendre sa place. Vous êtes l’un des cinq mages les plus puissants du royaume et vous avez été appelé pour lui succéder. Afin de prouver votre valeur face à vos rivaux, vous devrez vous frayer un chemin à travers les protections magiques qui parsèment le labyrinthe de la Tour et mettre la main sur des parchemins et leurs puissants secrets. Pour surmonter l’épreuve et surpasser vos rivaux, combinez judicieusement vos sorts pour gagner en puissance et transformer votre rêve de victoire en réalité !Les Magiciens doivent explorer la Tour des Arcanes à la recherche de puissants Parchemins. Le chemin vers ces Parchemins est bloqué par des Sceaux de Protection correspondant aux quatre éléments. Ces éléments sont représentés par des dés de la même couleur. Ces dés peuvent briser les Sceaux de leur couleur pour libérer un passage vers les Parchemins. Les Magiciens doivent aussi surveiller leurs adversaires et utiliser leurs Sorts aux moments opportuns...

    Images & vidéos

      Les avis

      • 8
        30/01/2021

        C est pas sorcier ! 

        Jeu accessible qui devient excellent quand on maîtrise bien tous les cercles de magie Après de nombreuses partie je voudrais souligner que le hasard des dès n influence pas tant que ça la réussite ou l échec des parties Le jeu est mignon mais le plateau est moyen niveau qualité, il a tendance à s abîmer (après moult parties) Ce jeu est très retors et il faut faire les bons choix et bien observer son ou ses adversaires Au final très bon jeu qui sort de l ordinaire selon moi et le thème est bien représenté Pas trop long, amusant et demandant de la réflexion, il mérite d être dans une ludothèque Je comprends qu il ne plaise pas à tout le monde mais chez nous, la magie opére
      • 10
        16/10/2018

        Archimagiciens! 

        Un jeu qui peut sembler trop simple au premier abord et très hasardeux mais qui prend toute sa saveur au fil des parties et laisse entrevoir de multiples possibilités stratégiques. Un régal! A jouer avec toute la famille!
      • 2
        update02/11/2017

        Hasardeux et long 

        Si vous n'aimez pas le hasard : fuyez ce jeu. Même si, comme expliqué dans d'autres avis, vous pourrez obtenir des cartes pour améliorer vos dés, il faut encore réussir à faire un lancer qui permette de les acquérir ces fameuses cartes. Le jeu est long et répétitif. Vraiment pas intéressant.
      • 1
        update08/07/2017

        Archivage direct! 

        Grosse déception après une partie de découverte Sur-importance des dés, peu ou pas de stratégie,plateau peu lisible, long, répétitif... J'étais plutôt optimiste en écoutant le thème, mais bien refroidi en y jouant :-\
      • 5
        update08/07/2017

        Ni bon, ni mauvais 

        Léger, hasardeux et très répétitif.
      • 4
        update08/07/2017

        on va pas en faire un fro (archi) mage 

        Finito Superlude, voici Origames. Le studio graphique se lance dans les jeux (j'ai bon). Beau packaging, pourquoi n'y a t il pas le nom de l auteur sur le couvercle ??? il y a des jeux auquel on adhère à la lecture des règles et puis ça se gâte. D'autres qui produisent l'effet inverse. Archimage fait partie de la première catégorie. Le matériel est beau (plateau qui s'assemble, personnages un peu cartoon, cartes avec sort..), il est par contre fastidieux à mettre en place, tout ces jetons a poser ça dure un peu longtemps (genre 15/20 minutes). On reste motivé: ce plateau avec ces couloirs, tout ces chemins qui mènent a des sorts, on va se promener dans ce "donjon circulaire", le jeu est attractif . Le but est de ramasser des parchemins qui vont nous aider pour aller plus vite à ramasser d'autres parchemins et embêter les voisins (je te pique un dé, j'utilise un de tes sorts). Il faut faire sauter des verrous magiques à coup de dés. Ah oui, il y a des dés, et quand vous ratez le tirage, c est très dur. Comme on doit au moins faire sauter un verrou par tour, les autres peuvent indirectement vous aider ou profiter de votre action. Le jeu est familial mais il faut appréhender les différents sorts et comprendre comment les marier au mieux. Enfin, c'est ce qui devrait se passer si ça avait une réelle incidence, car vous pouvez aussi prendre tout ce qui passe a proximité, ça fait des points Il y a de bonnes idées, des paquets de cartes différents pour varier les écoles de magie, mais tout cela est à la fois trop chaotique, répétitif et hasardeux. En vérité, malgré le décor et les bonnes idées, on ne s'amuse pas et pour un jeu c'est mauvais signe. La partie tourne court. C'est fini. On n'a pas vraiment envie d'y retourner. Aïe ! Je préfère disparaître. Ailleurs. Ps j ai oublié de féliciter l 'éditeur qui nous donne son avis sur un jeu qu il édite et lui met 10...
      • 10
        07/04/2017

        Un bon jeu bien sympa 

        J'ai pu tester le jeu et j'ai beaucoup aimé. Bon la mise en place est un peu longue la première fois (après il suffit de s'organiser pour les suivantes). Le concept est relativement simple : notre mage doit avancer dans une sorte labyrinthe et être le premier à atteindre le dernier niveau de sort. Pour ça il utilise des dés de la couleur du chemin qu'il souhaite emprunter et/ou les cartes de sorts inférieurs qu'il veut récupérer (utiles pour la suite. Derrière ce concept il demande de la réflexion pour avancer de la manière manière tout en essayant d'empêcher les autres d'avancer trop vite. Un jeu de dés? Oui, mais le hasard n'est pas si présent que ça puisqu'il a été rare qu'un joueur se retrouve bloqué par rapport à son jet. De plus, assez rapidement il est possible de récupérer des sorts qui permettent de changer la couleur/le score de ses dés. La rejouabilité a été bien étudiée puisque qu'il existe différents écoles de magie (à choisir en début de partie) qui donnent des profils différents aux parties. Bref, un jeu très plaisant à jouer!
      • 8
        06/04/2017

        plus combo qu'au premier abord 

        Ne vous fiez pas au gentils magiciens, le jeu est plus retors que ça. Tout d'abord le matériel, le plateau de jeu est vraiment bien pensé et s'adapte aux nombres de joueurs. Les dés auraient mériter peut être une symbolique de leurs éléments respectifs mais c'est plus cher. Les cartes parchemins, le coeur du jeu qui nous donne la possibilité d'influer sur le jeu, les dés et les adversaires et font les points de victoires sont très nombreuses dans la boîte et permettent une bonne rejouabilité. Il y a une vraie courbe d'apprentissage et un vrai apprentissage des cartes sorts qui combottent bien entre elles. Il faudra plusieurs parties pour apprivoiser le jeu et acquérir les bonnes mécaniques quand aux cartes à récupérer et à en faire l'usage dans le tour. 3 dés, 3 tours et une manche et on est reparti. Très bonne idée de faire reprendre les dés au joueur dès qu'il joue le dernier, il a le choix entre plus d'entre eux comparativement au dernier à se servir qui devra prendre parmi ce qu'il reste de disponible (et parfois les choix s'imposent et le tour suivant est plus compliqué). Hasard des valeurs de dés qu'on peu compenser par la suite une fois des cartes parchemin acquises.
      • 10
        27/03/2017

        stratégique et accessible 

        un jeu de gestion de dés, de multiples choix, donc finalement peu de hasard, pas mal de réflexions, à jouer en famille ou entre experts.

      publications

      De Outlive à Ilôs... en passant par Cannes
      De Outlive à Ilôs... en passant par Cannes
      , le 21/02/2017
      <img src="upload://2rDZs0KT7KaxMHb7xun9MUVbTxZ.jpeg" alt="De Outlive à Ilôs... en passant par Cannes"><p><em>C'est un peu traditionnel maintenant de faire une actu pour parler de son programme à Canne...

      autres sujets

      Vol de DéVol de Dé
      Bonsoir, Un petit point de règle qui a son importance (si si ! ) : à la fin de la manche, la règle dit que les Sorts sont tous réactivés Bon OK mais chez nous il y a débat sur le Sort Absorption : si un Sceau est encore sur le parchemin à la fin de la manche (non utilisé ou acquis avec le dernier dé), est il retiré du Parchemin ou y reste t il pour la prochaine manche ? Je penche plus pour qu il le reste car il n a pas encore été activé Merci à vous les apprenti(e)s sorcier(e)s ​​​​

      Jeje2263

      13/02/2021

      Micro Mutants : Après le saut de l'ange, le saut d'Puce !Micro Mutants : Après le saut de l'ange, le saut d'Puce !
      Impatient de voir les nouvelles armées :)

      tt-750c01a43301bfe...

      04/02/2017

      Archimage, de l'explication !Archimage, de l'explication !
      Que se passe-t-il, cela fait deux jours qu'il est impossible de visionner des vidéos au matin.... et nous sommes abonnés !!!

      Bruno S

      26/01/2017

      Archimage, de la partie !Archimage, de la partie !
      Cher Monsieur, Oui et non. Regardez, c'est offert par l'éditeur. Bon, ils ont oublié de cliquer sur le bouton. Je l'ai fait pour eux. Ne me remerciez pas. ça pique de remercier. En même temps, attendre n'est pas grave. En même temps, payer est un peu normal. Tout comme râler. Un peu. Doucement. :o) De la bonne année

      Monsieur Phal

      09/01/2017

      Origames, de le papotache 2017 !Origames, de le papotache 2017 !
      [[Alien Wars](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/alien-wars)][[Archimage](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/archimage)][[Micro-Mutants](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/micro-mutants)][[Micro-Mutants 2](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/micro-mutants-2)][[Micro-Mutants 3](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/micro-mutants-3)] La Team Origames est venue à l'officine nous expliquer tous leurs plans pour 2017 et un peu au delà...

      Monsieur Phal

      09/01/2017

      ArchimageArchimage
      kalkaoual dit : Perso grosse déception après une partie de découverte Sur-importance des dés, peu ou pas de stratégie,plateau peu lisible, long, répétitif... J'étais plutôt optimiste en écoutant le thème, mais bien refroidi en y jouant :-\ +1 Testé à Essen l'année dernière on a eu l'impression de faire le tour du jeu en 3 tours. Très étonné de le voir débarquer

      passager57

      02/07/2016