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Boîte du jeu : Armadöra

Armadöra

Jeu

2013

L'or amassé par les Nains sur les terres d'Armadöra excite les convoitises. Elfes, Orcs, Gobelins et Mages rassemblent leurs forces respectives. Le siège d'Armadöra va débuter ! Afin de gagner l'or, délimitez des territoires en posant des palissades et placez vos guerriers pour y devenir majoritaire. A chaque tour de jeu, la question est simple : placer un guerrier ou poser 2 palissades ? Mais la réponse est terriblement complexe car elle aura des incidences fortes sur la suite des parties, toujours différentes... Anticipez, mesurez les conséquences et les risques, évaluez la démarche de l'adversaire, bluffez... et peut-être pourrez-vous l'emportez.

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Nombre de joueurs :2 - 4
Age :8 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
EAN :3770000282191
Date de sortie :16/10/2013
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:46:32

    Contenu

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    7,8

    Description de l'éditeur

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    Images & vidéos

      Les avis

      • 8
        update10/01/2023

        Vite expliqué, vite joué... et vite y rejouer !! 

        La mode aujourd'hui, un peu dans tous les domaines, est de faire petit, court, compact, vite pris en main mais sans perte de saveur. Dans le domaine du jeu de société, Armadöra y parvient haut la main (et sortant un ou deux mois après, Huit Minutes Pour Un Empire accède aussi à une telle rentabilité). Les parties sont en effet nerveuses et demandent à chacun de bien réfléchir, de jouer au mieux, et de faire le bon choix au bon moment. Si, à quatre joueurs, on contrôle moins, il suffit de jouer en équipe, soit en additionnant les valeurs militaires ou seulement l'or acquis, pour parvenir à gommer ce léger petit "moins". Mais ne boudons pas notre plaisir et savourons qu'un tel jeu soit proposé, car des jeux non abstraits ou magnifiquement thématisés, expliqués rapidement et joués tout aussi vite avec pourtant un réel intérêt stratégique, il n'y en a pas des masses. Pas cher, et ne prenant pas de place, ma boite s'est trouvée un emplacement de choix dans ma ludothèque, en ce qui me concerne...
      • 9
        11/08/2022

        grand classique familial intelligent 

        Que ce soit à 2, 3 ou 4 (version par équipes), je n'ai jamais été décu par une partie de ce jeu de placement avec mises cachées. Le détail qui en fait un chef d'oeuvre, c'est sans doute qu'on dessine en direct les frontières des territoires (le minimum de 4 cases, c'est la contrainte qui fait tout le sel du jeu). Je le classerait dans la dream team des jeux familiaux de tactique spatiale, à l'égal de Pingouins, Bison, Marrakech, Quorridor... Tout le monde devrait avoir Nuggets chez lui! Et si l'on veut la version expert, on peut aller voir du côté d'Alexandros.
      • 4
        update10/10/2021

        Caca d'or... 

        Nombres de parties : 2 Oui, c'est malin, c'est retors, agrémenté de règles simples et d'un temps de jeu parfait pour ce type de jeu. Pour tous cela, respect... Oui, le matos est nul : couleurs moches, plateau minuscule et d'un sobriété toute religieuse...tout caca quoi, comme la couleur des barrières ;o) Le pire, ce sont les pions gisement, beurk ! Winnings se fout de la gueule du monde à ce niveau là ! Parce que même la boite est trompeuse avec ses jolis petits drapeaux et sa montagne d'or :o( Oui, c'est terriblement abstrait. Bien trop pour moi, en tous cas. Oui, j'ai été terriblement frustré et je n'ai pas du tous envie d'y rejouer.
      • 6
        update10/10/2021

        Ach! Ma Dora... 

        Jeu de majorité et de placements de tuiles pour 2 à 4 joueurs (en 2 vs 2). Le matériel est assez minimaliste (peut être trop?). Mais ce petit jeu est assez enthousiasmant! La règle est vite expliquée: De base les joueurs choisissent soit de se positionner sur le plateau avec une tuile armée (de valeur 1 à 5) pour tenter de former une majorité, soit de positionner 2 barricades pour délimiter une zone où s'exerceront les majorités... Simple mais efficace! Le bluff est important car on joue à couvert, et on pose les tuiles faces cachées. Le jeu propose quelques subtilités, notamment dans le placement des barricades. Assez jouissif. Au final, on passe un bon moment. Et les parties sont assez rapides. Bien entendu, le jeu est très léger et parfois hasardeux... Et je trouve dommage que le plateau ne soit pas modulable! Du coup, il se renouvelle assez peu. Conclusion: Jeu assez basique de sa conception, mais efficace. Il devient plus intéressant en jouant avec les pouvoirs des peuples (qui rajoutent un aspect tactique supplémentaire). Ca reste un petit jeu "fun" et un peu stratégique qui vaut le coup d'être testé! Après quelques parties, pas sûre qu'il conserve son intérêt... D'autant qu'à 2, il souffre de la comparaison avec des jeux comme "Sun Tzu" (bien plus complet et stratégique) !
      • 8
        update08/03/2021

        Anticipez, évaluez, bluffez... 

        ...dans ce "petit" jeu de placement, blocage et majorité.
      • 7
        25/04/2018

        Faut pas l'acheter pour sa thématique ! 

        La thématique est alléchante, avec son coté médiéval fantastique, mais derrière, on a affaire à un jeu de placement purement abstrait, avec pas grand chose de justifié thématiquement (hormis les pouvoirs spéciaux, et encore) Pour le reste, c'est un jeu qui tourne bien, plutôt intéressant et pouvant être relativement brise neurones, mais à la longue pas super fun. Le mode 4 joueurs avec son coté "equipe qui ne peut pas communiquer" très bien fichu :) J'y rejouerai volontiers de temps en temps, mais je ne pense pas l'acheter pour autant
      • 6
        07/01/2018

        Petit mais costaud 

        Tout à fait le genre de jeu que j'aime: petite boîte pratique, pas chère et pourtant pleine de matériel: Plateau, pions, éléments... J'aime beaucoup les graphismes, le fait que l'on puisse facilement l'installer et l'expliquer. De plus, contient des petites variantes supplémentaires pour pimenter un peu le jeu, ce qui est fort appréciable! Un jeu de réflexion et d'anticipation sans être un casse-tête infernal!
      • 7
        update14/11/2017

        Nains portent quoi ? De l'or 

        J'étais dubitatif à l'idée d'une réédition d'un jeu qui ne m'avait pas marqué. Et bien je crois que Blackrock maîtrise son sujet et connaît son public: là encore, on a un jeu tendu comme aime à le proposer cet éditeur, quoi qu'un peu abstrait. J'ai apprécié la configuration 4 joueurs par équipe de deux, même si j'en garde le souvenir d'une défaite cuisante. Les esprits chagrin peuvent encore avoir à redire du format un peu petit, mais le matériel n'en est que plus facile à sortir au coin d'une table.
      • 6
        06/11/2017

        Pour faire une partie... 

        Il est rigolo à jouer une ou deux fois, ou pour de jeunes joueurs. Le plateau figé fait qu'il n'offre pas de grand intérêt sur le long termes. Un plateau en plusieurs parties à agencer aurait optimisé la rejouabilité.

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      05/12/2013

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      Ced78

      03/12/2013

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      Rollmops

      20/06/2009

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      Je l'ai pris aussi, à 6euros avant de partir dimanche matin, juste avant de prendre Bus chez Splotter et de repartir pour la France. Ca a l'air sympa.

      Ludo le gars

      31/10/2003