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Boîte du jeu : Ascot

Ascot

calendar_month2002
settingsRoy Palmer, Walter Lee
brush
home_workWaddingtons Games, Miro
local_shipping
Nombre de joueurs :2 - 8
Age :12 ans et +
Durée de partie :180 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le11/11/2023 22:07:14
    8,5
    L'édition française du célèbre Totopoly anglais édité avant la seconde guerre mondiale. Ascot est la version française d’un jeu de course de chevaux anglais nommé Totopoly. Totopoly fut créé en 1937, puis édité en 1938 par Waddingtons. Cette même société a commercialisé le Monopoly version UK (et plein d’autres jeux) qui était apparu trois ans auparavant. Totopoly s’inspire donc un peu de son prédécesseur sur bien des points, tout en enrichissant les mécanismes avec une course à paris. Repris juste après guerre par la société Miro, Ascot permet aux français de découvrir ce jeu aux mécanismes très modernes pour l’époque. Diverses versions ont vu le jour au fil des ans et ce, jusqu’aux années 80. Bien que beaucoup plus confidentiel (et plus anglais) que le Monopoly, quelques passionnés le font vivre toujours au gré de leurs parties. L’envers du décor. Ascot, n’est pas une simple simulation de course. Le jeu se déroule en deux phases distinctes sur deux plateaux de jeu différents : L’entraînement et la course. L’entraînement permet aux joueurs d’acquérir les chevaux, des statuts comme « président de club », « responsable d’écurie », « maréchal ferrant », etc. Une première phase de vente aux enchères permet d’acquérir les différents chevaux et statuts. Le plateau d’entraînement possède un parcours que chaque cheval va emprunter en progressant par un jet de dés. Les cases sur lesquels s’arrêtent les chevaux entraînent des péripéties diverses : recevoir ou dépenser de l’argent, et recevoir des bonus ou des malus qui seront utilisés pendant la phase de course. Le but de cette phase est de personnaliser les chevaux et conserver ou obtenir de l’argent pour parier sur la course. Les chevaux sont entraînés. Une fois le parcours terminé (un tour). Les joueurs finissent par posséder le même nombre de chevaux. L’argent s’est échangé et chaque joueur possède des bonus et des malus à dépenser pendant la course. Tous les chevaux ne sont pas égaux. Ils sont répartis en quatre catégories qui possèdent chacune des probabilités de chances de gagner différentes. Mais les bonus et malus peuvent contrarier cet ordre et modifier la donne de départ. A chacun d’estimer les possibilités de chaque animal. Prêt pour le départ. Le plateau de course est installé. Chaque case du parcours possède des vertus différentes. Certaines se réfèrent aux 4 couleurs des chevaux. Les noirs sont les plus avantagés (ils avancent plus vite), puis viennent les rouges, les jaunes et enfin les bleus plus difficiles à jouer. Quand un cheval noir tombe sur une case noire, il rejoue de 4 cases, un bleu, d’une seule ! Des cases spéciales décrivent des événements néfastes ou favorables. Les bonus permettent de changer la couleur d’une case en sa faveur, les malus annulent l’effet d’une case à sa couleur. Pas de pot, il faut se débarrasser de tous ses malus pour pouvoir passer la ligne d’arrivée ! Chaque joueur est obligé de jouer ses chevaux dans l’ordre établit (en fonction de leur numéro). Chaque cheval avance du montant d’un dé. Mais pour modérer le hasard, chaque joueur peut choisir un favori parmi ses chevaux qui pourra agir au moment de son choix (et donc de profiter des bons jets de dés). Ayant pris connaissance des favoris de chacun, des bonus et des malus de chacun, les joueurs peuvent, avant la course, parier sur les 3 premiers chevaux placés. Un joueur faisant office de Bookmaker tiendra les paris à jour. Miserez-vous sur les favoris ou sur un outsider ? Les gains seront fonction du nombre de mises comme dans une vraie course. Les rebondissements peuvent être nombreux jusqu’à la mort d’un cheval avant l’arrivée. Certaines malheureuses bêtes ne passent pas le cap de l’entraînement. Qui gagne ? On pourrait penser que le joueur le plus riche à la fin du jeu remporte la partie. En fait, c’est le propriétaire du cheval vainqueur qui gagne. A quoi bon miser alors me direz-vous ? Il semble qu’en réalité les parties d’Ascot ont été conçues pour que les billets soient transformés en argent réel… C’est mal, mais sinon, effectivement les paris n’ont que peu de raisons d’être… Les règles d’origines laissent certaines zones d’ombres planer sur le déroulement des parties. Elles ont été modifiées et précisées dans les éditions ultérieures. Les joueurs d’Ascot ont inventé diverses variantes et il est bon de se tenir au courant des protocoles utilisés avant de commencer à jouer.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : AscotAscot : Un jalon des jeux de société modernes.
        Sorti peu de temps après le Monopoly chez l’éditeur anglais, le Totopoly (nom d’origine d’Ascot) en reprend l’esprit. Avec un thème nettement plus « british », Ascot est un jeu en deux parties bien distinctes, quasiment deux jeux différents. Le premier mettant en place les éléments du second. La première partie est directement héritée du Monopoly avec son parcours à cases comportant des événements. Les choix sont très limités hormis une vente aux enchères qui met toujours de l’animation. L’essentiel étant de récolter les bonus ou malus qui serviront à modérer les effets du hasard sur la phase de course. Cette structure d’entraînement, puis de course est très innovante pour l’époque. La seconde partie est la course. Les probabilités sont différentes suivant les différents types de chevaux et la répartition des bonus/malus et le choix des chevaux favoris seront autant d ‘éléments qui influeront sur le choix de vos mises. En parlant des mises d’ailleurs, les joueurs pourront être surpris de constater que l’argent n’a aucune importance sur la victoire. En réalité, le jeu est visiblement fait pour être un jeu d’argent (le vrai), ce qui lui ajoute à la fois du piment et rend toute son importance aux paris qui n’ont sinon aucune utilité. Mais la morale interdit de le dire dans les règles officielles ! Le matériel est splendide et en fait un objet particulièrement apprécié des collectionneurs et des ludophiles qui y découvriront une certaine modernité par rapport à ces contemporains. Il faudra également être très décontracté à la lecture des règles qui sont tout sauf claires et nécessitent une bonne dose d’interprétation de la part des joueurs

        Docteur Mops

        12/02/2018

        8
      • boîte du jeu : AscotAscot : A dada !
        Ascot est une relique dans le monde des jeux de société. Cette version francaise date de 1946 ! Le jeu original est sorti en 1937 !! Il est émouvant déjà de jouer à un jeu aussi ancien. On aurait pu s'attendre à un jeu sans intérêt et bourré de hasard. Il n'en est rien même si Ascot n'est pas destiné aux grands stratèges. Les parties sont longues et les règles manquent de précision. Des exemples illustrés auraient été les bienvenus pour aider à comprendre certaines situations. Ascot est un jeu qui a plus de 70 ans et on ne peut être qu'indulgent à son égard. Nombre de jeux actuels sont loin d'être irréprochables sur ce plan... Le plateau de jeu est réversible et correspond à 2 phases bien distinctes du jeu. Dans un premier temps le circuit d'entraînement permet aux joueurs de préparer leurs chevaux. Ici la chance est déterminante même si une petite phase d'enchères, très innovante pour l'époque, égaye le début de la partie. On reste toujours dans le schéma du sempiternel Monopoly. Normal puisque, 3 années seulement auparavant, l' éditeur était le même ! Le challenge devient nettement plus intéressant sur le 2ème circuit quand les joueurs débutent la course à proprement parlé. Il est possible de parier sur le cheval gagnant afin d'accroitre sa fortune en fin de partie. La règle reste floue sur le véritable intérêt de ces paris. Le gagnant est-il le propriétaire du cheval arrivé premier ou le joueur le plus riche en fin de partie ? Ascot était-il un jeu de paris d'argent déguisé ? Le principe de déplacement des chevaux est simple mais subtil. En effet il existe moins de pistes que de participants. Les blocages et les bouchons sur la piste seront autant de contraintes qui demandent de l'anticipation et une certaine tactique. Des règles très strictes dictent le mouvement des chevaux (dépassement, blocage, changement de piste...). Certes l'unique dé à 6 faces décide de l'avancement des chevaux mais les joueurs peuvent choisir un « favori » parmi leur chevaux en début de course. Le hasard est tempéré par le fait qu'il peuvent ainsi choisir le moment où ils vont affecter le résultat du dé à leur élu en réservant bien sur les mauvais tirages aux autres. Des cases événements parsèment le parcours sans toutefois plomber dans l'ensemble les tactiques mises en œuvre. Toutefois certaines cases se révèlent particulièrement pénalisantes et même éliminatoires. Le matériel pour l'époque était de très bonne facture : immense plateau réversible, chevaux à bascule, cartes, multitude de bouts de cartons (avantages , ticket bookmaker...). Tout cela était présenté dans une énorme boîte de couleur noire qui pèse son poids. Ascot faisait à son époque honneur aux jeux de société. Certains jeux de course contemporains ne lui arrivent pas à la cheville. On pourra évidemment être déçu par la part importante de hasard dans le résultat mais l'ambiance autour de la piste est bien rendue. Le déroulement de la course reste étonnamment fluide et on se prend à encourager son canasson. Même si des chevaux partent favoris et disposent d'avantages conséquents (rapports, bons couleurs et cases couleurs plus favorables) rien n'est jamais acquis. Une surprise est toujours possible avant la ligne d'arrivée. Les règles de déplacement draconiennes sur la piste peuvent se révéler cruelles. Bien plus tard, Ave Cesar, Formule 1 ou encore plus récemment Formule Dé s'inspireront de ce jeu. Le principal handicap reste la longueur des parties qui ne sont pas pour autant rébarbatives ou lassantes. La note bien qu'indulgente reflète la qualité réelle d'un jeu précurseur qui possède encore des atouts pour séduire...

        Gigi

        05/09/2010

        8
      • boîte du jeu : AscotAscot : Pas d'obstacle
        Ce vieux jeu, dans cette version, est splendide. Les chevaux à bascule, les couleurs, le double plateau, les avantages, les paris etc... On est jockey, entraîneur, parieur tout à la fois, ce jeu reste d'actualité ! magnifique !

        dixdeder

        02/10/2009

        10
      • boîte du jeu : AscotAscot : entrainer, parier
        bon jeu dans son genre et à son époque. le matériel est sympa. Le concept est original: plateau reversible d'un coté entrainement qui permet d'acquerir des bonus utilisables pendant la course et de l'argent à parier, de l'autre coté la course on parie même su un cheval d'un concurrent et c'est parti jeu de dés agrémenter d'obstacle des fameux bonus obtenus. a la fin on paie les gagnant

        elrik

        09/08/2006

        8
      • boîte du jeu : AscotAscot : Le retour de gentlemen d'ascot
        Faire la critique d'Ascot a été particulièrement difficile car mes dernières parties remontent à ma douce jeunesse et ça date pas d'hier. Cependant à l'occasion d'un rangement de grenier j'ai eu l'occasion de retrouver cette magnifique boîte et les souvenirs sont revenus. Ascot est un jeu à l'ancienne, c'est à dire un jeu où le hasard fait beaucoup de chose et où certains aspects du jeu sont déséquilibrés (je pense notamment au vétérinaire). Toutefois, il parvient à retransmettre sans mal l'atmosphère toute particulière des courses de chevaux. On se plait à acheter ses chevaux, à les entraîner et à parier. En outre, le matériel est d'une rare qualité, j'apprécie particulièrement de retrouver les billets en ancien franc qui donne vraiment le cachet d'un film avec Gabin.

        tt-9e8ebcce68a95d2...

        13/06/2006

        8
      • boîte du jeu : AscotAscot : De la chance, de la tactique, des paris : super
        Vraiment génial. D'abord l'entrainement, puis la course. Avec la possibilité de parier sur les chevaux d'autres joueurs. Un régal.

        kurun

        22/10/2005

        10
      • boîte du jeu : AscotAscot : Passionnant
        Un jeu qui offre tactique et chance. Un vrai bonheur!

        tt-b4e71bd6d4bff98...

        14/08/2005

        10
      • boîte du jeu : AscotAscot : entraînement : long, course : très prenant
        L'entraînement qui permet de "personnaliser" la valeur des chevaux est long et poussif. Niveau pour les enfants 6-12 ans, quoi. Par contre les enfants décrochent dès le moment où l'on mise en mesurant les chances de chaque cheval : c'est passionnant, comme aux vraies courses, et le bouquet final bien sûr la course en elle-même où il peut y avoir des surprises. Il s'agit de bien gérer ses jets de dés en sachant utiliser le bon résultat pour son favori, mais danger, à force d'attendre le bon chiffre pour son favori, vous pouvez (quand il ne reste plus qu'1 jet à faire), lui refiler un mauvais chiffre, qui parfois le fait abandonner car il "tombe" sur une mauvaise case (il y en a 3 ou 4 dans le jeu)... Donc il faut bien calculer les risques.

        tt-127bb7f50437e15...

        02/07/2005

        8
      • boîte du jeu : AscotAscot : C'est pas trop mon dada
        Ce jeu fait un peu penser au principe de la bonne paye ou bien destin, on jette les dés et on voit ce qu'il se passe, et à la fin y a pas trop de stratégie. Enfin bon, j'étais bien content de l'avoir quand je rendais visite à mes grands-parents...entre deux parties de bonne paye!

        tt-d355f492df45040...

        26/01/2005

        6
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      Bonsoir; Tu trouveras chez Ludigaume ton boheur François Haffner sur son site te parlera du jeu poivre

      tt-412c8dd174897e3...

      15/05/2018

      Question sur AscotQuestion sur Ascot
      Lohengrin75 dit: Les miens sont aussi plats (ça dépend en fait des versions du jeu). Ok, merci ! En fait en y pensant le thermoformage est aussi différent, et n'a pas les emplacements pour les chevaux à bascule...donc j'imagine que ce sont ceux d'origine. Quoiqu'il en soit, très beau jeu pour son âge, j'étais comme un gamin en ouvrant la boîte (énorme) !! Il devait valoir un bras pour l'époque, surtout dans la période après-guerre...

      tt-210ff7b4728ffea...

      26/07/2012

      Recherche sur Ascot de Miro Compagnie (1946)Recherche sur Ascot de Miro Compagnie (1946)
      Salut Thierry, Grace à toi, j'ai le jeu complet. j'ai fait des feuilles de score. 6 par feuille A4 avec au verso la tête de cheval. je suppose que la tête est sur la couverture du carnet et que les feuilles sont recto seulement. Quoi qu'il en soit, je vais pouvoir lancer une partie. je me doutais que l'intèret était le même que pour une partie de Monopoly. Cela me rappelera mon enfance. De plus je suis grand père, donc avec les petits enfants ... Bisous.

      tt-55204385267b8b2...

      11/04/2007

      [ASCOT] Règles[ASCOT] Règles
      [[Ascot](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ascot)] Quelqu'un serait'il ou je pourrait me les procurer le lien sur le site étant mort. Merci d'avance.

      system

      15/11/2005

      jeu ascotjeu ascot
      merci pour ton conseil rapide et efficace peut-etre a bientot pour une affaire salut

      system

      05/09/2005