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Boîte du jeu : Assyria

Assyria

Jeu

2009

Essen 2009

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Nombre de joueurs :2 - 4
Age :12 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
EAN :3558380008156
Date de sortie :23/10/2009
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:41:10

    Contenu

    info
    8,7

    Description de la communauté

    Essen 2009 Quel est le but du jeu ? Assyria est un jeu pour 2 à 4 joueurs. Chaque joueur incarne un chef de tribus nomades vivant dans le nord-est de la Mésopotamie 2000 ans avant JC. Comment ça se joue ? Le jeu se joue en 3 règnes. Le premier règne dure 2 tours de jeu et les règnes suivants durent 3 tours de jeu. À la fin de chaque règne, une phase de crue est effectuée. Résumé d'un tour de jeu Un tour de jeu se déroule en 3 phases Agriculture - Expansion - Action 1 - Agriculture a - semailles : le premier joueur tire des cartes de nourriture et les ordonne ; b - récolte - chaque joueur sélectionne 2 cartes de nourriture qui serviront à ravitailler ses huttes dans la phase suivante. 2 - Expansion a - chaque joueur place autant de huttes (adjacentes à ses huttes ou ziggourats) que la valeur de la carte expansion du tour ; b - avec les cartes de récolte, le joueur ravitaille ses huttes. Chaque hutte étant disposée sur un symbole de nourriture. Les huttes non ravitaillées sont retirées du plateau ; c - chaque joueur peut placer des puits à l'intersection de 3 hexagones sur lesquels il a des huttes ; d - des points de prestige et de revenu sont gagnés par le joueur. Les huttes rapportent des points de revenu (comptés dans le jeu sous forme de chameaux). Elles permettent également de marquer des points de prestige, tout comme les ziggourats et les puits. 3 - Actions Les chameaux gagnées à la phase expansion permettent de réaliser un certain nombre d'actions a - construire ou agrandir une ziggourat (6 chameaux pour la construction, 3 chameaux pour rajouter un centre, 2 pour un toit) b - intriguer à Assur en corrompant les dignitaires d'Assur pour la prochaine crue (4 chameaux pour un dignitaire supérieur, 3 pour un intermédiaire et 2 chameaux pour un dignitaire inférieur) ; c - faire une offrande aux Dieux en sacrifiant de 1 à 3 chameaux ; d - acheter une carte charrue/nourriture. Si c'était le dernier tour du règne en cours, on effectue une phase de crue, sinon on tire une nouvelle carte expansion et on repart à la phase Agriculture. 4 - Crue a - inondation : toutes les huttes placées sur les hexagones du fleuve sont retirées du plateau ; b - Assur : les joueurs obtiennent des récompenses des dignitaires d'Assur en fonction de leur corruption auprès de ces dignitaires. Les points de prestige sont fonctions des cartes expansions tirées pendant ce règne ; c - dignitaires : les joueurs marquent des points en fonction des dignitaires sur lesquels ils sont placés ; d - offrandes : chaque joueur marque des points en fonction de leurs offrandes aux Dieux ; e - règne suivant : une carte bonus est utilisée pour les deuxième et troisième règne à 4 joueurs. Et, qui c'est qui gagne ? C'est très simple. À la fin du troisième règne, les joueurs marquent un point par tuile de ziggourat, 1 point par carte charrue et 1 point pour 2 chameaux restants. Celui qui a le plus de points sur la piste de scores remporte la partie.

    Images & vidéos

    Les avis

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      07/06/2023
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    En se plaçant sur ce dignitaire on récupère sa carte charrue "gratuitement" au lieu de devoir l'acheter lors de la phase actions. Par contre c'est sur que la deuxième phrase du point III) 2) ne sert à rien!

    lecnacp

    21/10/2014

    1er achat de 2010 : Endeavor / Vasco de Gama / Assyria ?1er achat de 2010 : Endeavor / Vasco de Gama / Assyria ?
    Vasco , je n'y ai pas joué, mais si tu cherches un jeu aussi bon à deux qu'à 4, je te conseille plutôt Assyria que Endeavor .

    tt-aefde92f7b14525...

    02/01/2010

    [ASSYRiA][ASSYRiA]
    herard dit: bonjour a vous et merci pour vos eclaircissements 1) pour le ravitaillement des huttes; a chaque tour ; il faut toutes les ravitailler ou que celles poser pendant le tour en cours?? toutes. herard dit: 2) puits: quand une des trois huttes disparait (crue ou non ravitaillement), le puits reste t il en place Le puit reste jusqu'à la fin de partie (les contraintes qui vont avec aussi du coup) herard dit: 3)chameau: on recompte a chaque tour ; les 3 et 2 chameau pour chaque hutte ou que pour celles qu'on vient de poser dans le tour Chaque hutte sur la rivière que tu as nourri. herard dit: 4) chameau limite a 10: alors comment intriguer 3 fois le dignitaire du dessus alors qu'a chaque fois ca vaut 4 chameaux donc 12 En 2 tours. Les huttes ne sont retirées qu'en fin de règne. herard dit: 5) on fait toutes ses actions et on passe ensuite aun joueur suivant ou on fait une action par une Tu fais tout

    Blue

    29/12/2009

    [Assyria] Pose de huttes obligatoire ?[Assyria] Pose de huttes obligatoire ?
    Grunt dit: Désolé pas trop le temps de regarder la discussion, je suis entre 2 trains Pas grave, c'est parfait Merci à tous ceux qui ont pris la peine de participer à cette discussion (et surtout Laudaphnis qui a persévéré devant ma mauvaise volonté à accepter son explication), et bonnes fêtes à tous.

    Dncan

    26/12/2009

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    Aux vues de nos deux parties... Carrément agressif ! On a passé notre temps à marcher sur les plates-bandes des adversaires... Je suis quand même étonnée de te voir dire qu'on joue chacun dans son coin... Ca me paraît quasi impossible sur ce jeu : les rivières ne sont pas extensibles, très convoitées, et pour peu q'une ou deux ziggourats bloquent des accès, ça devient carrément tendu, le placement !

    tt-c19d550a5ab9a42...

    16/11/2009

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    Le Zeptien dit: Oui Laudaphnis, merci d'avoir pris le temps de bien repréciser ce point Pas de problème si cela peut aider Edit : Mais Grunt vient de confirmer ce que je pensais sur cette petite phrase qui me faisait douter... J'allais te le dire mais tu m'as devancé Tchao. Laudaphnis.

    tt-383442187323e91...

    09/11/2009

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    lepatoune

    23/10/2009

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    greg909 dit:

    tt-24df86cc19a2f42...

    23/06/2009

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