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Description de la communauté
Un jeu de cartes rapide pour 2, avec un thème inspiré de "300" ou de la mythologie Gréco-Romaine...
MATERIEL
- 50 cartes Guerriers (5 types différents)
- 50 cartes Destins (30 cartes Actions de 8 types différents / 14 cartes Territoires de 6 types différents / 6 carte Arès)
- 1 règle du jeu
- 1 aide de jeu
BUT DU JEU
Les joueurs, par le biais de cartes Guerriers (archers, épéistes, cavalerie, infanterie lourde et lanciers), se battent pour le contrôle de territoires du monde mythologique gréco-romain plus ou moins prestigieux lui rapportant chacun des points de victoire, ou faveur des dieux, selon sa valeur.
Pour pimenter le tout, chaque joueur ne possède que 4 cartes Guerriers en main maximum.
Le jeu comprend également 3 types de cartes Destin mélangées dans un même talon :
- Les cartes territoires (rapportent les points de victoire).
- Les cartes Arès (déclenchent une bataille ; le joueur l'ayant pioché la commence).
- Les cartes Action (interagissent sur le déroulement des batailles).
DEROULEMENT DE LA PARTIE
Lors d'un tour de jeu, le joueur a le choix entre ces différentes actions :
- Piocher une carte Destin face cachée OU
- Se défausser d'une ou plusieurs cartes Guerriers puis en piocher le même nombre OU
- Se défausser de cartes Action et en piocher autant en cartes Guerriers OU
- Lancer une bataille pour un territoire.
Au cours d'une bataille, les joueurs jouent alternativement leurs cartes Guerriers ou Action, l'attaquant jouant le premier. Le défenseur doit alors mettre une carte de même valeur ou plus forte pour repousser l'assaillant (par exemple, les lanciers brisent les assauts de la cavalerie).
Le dernier joueur à mettre la carte la plus forte remporte la bataille.
VICTOIRE
La partie s'arrête lorsqu'un des deux joueurs totalise 16 points de victoire ou lorsque toutes les cartes Arès ont été jouées, le joueur possédant le plus de points de victoire l'emporte alors.