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Boîte du jeu : Black Angel

Black Angel

calendar_month2019
settingsXavier Georges, Sébastien Dujardin, Alain Orban
brushIan O'Toole
home_workPearl Games
local_shippingNovalis, Asmodee
Nombre de joueurs :1 - 4
Age :12 ans et +
Durée de partie :90 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le02/03/2022 08:30:04
    8,1
    L’Humanité, par son comportement irresponsable, a rendu la Terre inhabitable. Face à l’urgence de la situation, les grandes Nations sont contraintes de partager leurs connaissances pour réaliser le plus vaste vaisseau spatial jamais construit : le Black Angel. Sa mission : transporter le patrimoine génétique de l’Humanité vers une nouvelle planète d’accueil. Votre objectif : la planète Spes, réputée aussi habitable que la Terre. Durant ce voyage de plusieurs milliers d’année, l’équipage du Black Angel, uniquement composé de robots, sera cogéré par plusieurs intelligences artificielles (IA). Vous incarnez une de ces IA. Vous devez tirer le meilleur parti des robots et des ressources que vous contrôlez, explorer l’Espace, échapper aux redoutables Ravageurs, et apprendre à utiliser les nouvelles technologies rendues accessible par le contact avec les espèces Alien bienveillantes. Une fois votre objectif atteint, l’IA qui aura obtenu le meilleur score aura le privilège de veiller au réveil de l’Humanité …

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Black AngelBlack Angel : Les Ailes du Désir
        Un Pearl Games est toujours un événement, je suis et apprécie la plupart des jeux de cet éditeur en raison de ses partis pris, de leurs mécanismes et de leur profondeur, celui-ci a créé beaucoup d'attente, le risque au final étant d'être déçu. J'ai attendu d'avoir fait trois parties pour rédiger cet avis. Black Angel est une oeuvre. Pour commencer, parlons du parti pris graphique et le choix de l'artiste Ian O'Toole, le résultat est superbe et au delà de l'esthétisme, force est de constater que l'iconographie est très claire ce qui va être très important dans le déroulé de la partie, une fois celle-ci comprise, il n'est plus nécessaire de revenir au livret de règles. On a là un jeu pour "gros joueur" pas vraiment pour la compréhension de la règle mais plutôt par l'ouverture stratégique qu'il nous donne, l'ensemble des combinaisons et des enchainements qu'il faut anticiper. L'interaction est forte car on y trouve une partie coopérative pour protéger le vaisseau et nos dés vont attirés les convoitises, aux risque de se faire priver d'un type d'action que l'on devait absolument planifier ce tour, d'où l'importance de pouvoir protéger l'un de ses dès. Parlons des dès, tout est fait pour ne pas les subir mais pour s'adapter, à l'une de mes parties, ne sortant que des 1 ou 0, cela ne m'a pas empêché de l'emporter. On y trouve une vrai élégance dans sa mécanique, beaucoup d'imbrications, avec une vrai cohérence de l'ensemble, tout en gardant une grande fluidité : à son tour une seule action (parmi 6). Evidement le tempo est très important, placement des missions, éjections des cartes, apparition des ravageurs... Tout ceci ne se découvre pas en une partie (ce qui est pour moi une grande qualité) et s'adresse à un public de connaisseur( j'y trouve une belle filiation avec les jeux de Lacerda) aujourd'hui je suis à la recherche de ce type de jeu où l'investissement sur la durée apporte beaucoup de bonheur intellectuel et ludique. Grande reconnaissance à l'ensemble des auteurs.

        studiordl

        07/11/2023

        10
      • boîte du jeu : Black AngelBlack Angel : Voyage du troisième type
        Black Angel est un eurogame, enfanté par les mêmes auteurs qui ont créé Troyes dix ans auparavant. Tout comme son grand frère, Black Angel a un plumage clivant. Son rose violacé éclatant dans le noir de l'espace ne laisse pas indifférent, et pour ma part, j'ai tout de suite adoré les visuels, et je n'ai pas été déçue en découvrant le jeu en vrai, avec ma boîte. Le jeu vous propose d'incarner une IA (intelligence artificielle) au service d'une humanité disparue : il s'agit d'emmener ce qui reste de notre espèce vers une nouvelle planète habitable, non encore découverte. Pour sauvegarder cela, il faudra résister aux Ravageurs, réparer les dégâts qu'ils feront au Black Angel, communiquer avec trois espèces aliènes qui accepteront de faire du commerce ou simplement d'aider ces nouveaux venus, car ceci sera en défaveur des Ravageurs que ces espèces n'aiment pas, et surtout, finir par trouver une planète habitable. L'IA qui aura été la plus efficace aura le privilège merveilleux de diriger le nouveau départ de l'humanité. Oui, le pitch, l'accroche, si vous préférez, ou la présentation du jeu, pourrait vous faire croire à un parfum d'eurotrash, mais que nenni, Balck Angel est bien un eurogame, comme son grand frère. Il vous faudra gérer un pool de robots que vous débloquerez de votre stock vers la salle de repos (votre réserve disponible et accessible) d'où ils seront distribués vers les salles d'affectation (où chaque robot vous permet de lancer un dé), les petits vaisseaux individuels qui sortent du Black Angel pour explorer les alentours à la recherche d'accortes aliènes (en évitant les Ravageurs, ou en les excitant un peu pour embêter les autres IA ou dans le but de récupérer des débris), et les missions (ben oui, on laisse un robot sur place avec les aliens, c'est plus pratique pour négocier des contrats). En plus de cela, vous pourrez débloquer et exploiter certaines technologies pour aider dans votre quête et vos relations avec les espèces aliènes, ou encore pour améliorer vos résultats finaux. (Là on sent bien l'eurogame, non ?) Suite aux destructions des Ravageurs, nos IA pourront d'ailleurs récupérer les débris du Black Angel pour les réinjecter dans la bonne marche du vaisseau grâce aux diverses technologies. Mais les espèce aliènes aussi vont vous aider à activer ces technos et, encore plus efficace, le spectre planant des Ravageurs va vous donner des ailes pour les activer. Les relations avec les aliens ne sont jamais à négliger, d'autant qu'elles vous permettront de valoriser plus encore vos technologies de... valorisation. Eh oui ! Pendant ce temps, le Black Angel avance dans l'espace, espérant atteindre un jour sa destinée : la planète Spes. Oui, ça en fait une sacrée histoire pour un eurogame. Moi, comme j'ai l'imagination galopante, ça me suffit pour me faire un film quand j'y joue. Mais le contexte associé aux mécanismes de Troyes me suffisent aussi pour me faire un film quand j'y joue. En termes de mécanique, Black Angel vous propose comme son grand frère Troyes de lancer des dés. Et éventuellement de les utiliser ou d'acheter ceux des autres joueurs pour les utiliser. Mais après, ça n'a plus rien à voir. Dans Black Angel, à chaque tour, vous devrez opter pour la réalisation d'une séquence A ou B, la première permettant de réaliser une action parmi 6 (chaque couleur de dé vous permettant de choisir entre 2) ou d'activer une mission existante, la deuxième vous permettant de renouveler vos dés et de faire avancer le Black Angel. Ici il faudra donc gérer son pool de dés, son pool de robots, choisir quelles cartes missions et technologies pourront vous aider efficacement, et, surtout, quand faire avancer le Black Angel. Ou quand ne pas le faire. Car Black Angel, c'est aussi et surtout un jeu où le tempo est primordial : l'avancée du vaisseau va, à l'instar de ce qui se passe dans Solenia, permettre d'éjecter des cartes mission qui ont été jouées sur le plateau espace. Ces cartes mission sont de deux types : des cartes à pouvoir d'éjection, qui rapporteront des ressources aux robots qui les occupent, et des cartes à pouvoir d'activation, qui seront perdues sans valeur ajoutée lors de leur éjection. Cela nous arrangera donc plus ou moins de faire avancer le Black Angel, mais ces cartes mission, on ne les pose pas au hasard dans l'espace, donc il faut bien peser l'endroit où on va rencontrer les aliens afin de contrôler un peu la destinée qui attend ces échanges. Il faudra donc aussi surveiller le stock de dés. Le stock, oui, car il est finalement assez global. S'il faut bien acheter tout dé venant d'un autre joueur, tous les dés ont un coût unique d'un diamant, pas si cher si on a bien géré ses pierres précieuses, celles-là mêmes qui nous permettent aussi de réserver un dé pour le mettre à l'abri des autres joueurs. L'intérêt d'acheter des dés aux autres joueurs ne réside pas seulement dans le fait de les frustrer en leur prenant leurs 3, mais aussi et surtout dans le contrôle du rythme des séquences : si je n'ai plus de dé mais que je ne veux pas encore faire avancer le Black Angel, j'en achète un. Il faut donc bien gérer les diamants. Ces diamants, on les recevra de la part des autres joueurs lorsqu'ils nous achètent notre dé qui affiche un beau 3, mais aussi lors des négociations avec les aliens ou grâce à nos technologies. Il faut donc bien gérer aussi les débris qu'on récupère et les cartes mission qu'on a en main. Et c'est comme ça qu'on jongle entre ce qui se passe entre les robots des différentes IA au sein du Black Angel, ce qui se passe dans l'espace dans les échanges avec les aliens, ce qui se passe au niveau de nos technologies. Tout est interconnecté : les trois lieux de jeu, les différentes ressources, les échanges aves les trois espèces aliènes, l'avancée du vaisseau dans l'espace. Il nous faudra même contrôler la fin du voyage en modulant le tempo entre agressivité des Ravageurs et avancée vers la planète Spes, car si le Black Angel est trop abîmé, les ressources accumulées ne serviront plus à rien, le sort de l'humanité dépendra alors du secours apporté par les aliens. Mais ceci est une autre histoire... Bref, Black Angel est un jeu de gestion, de programmation, de contrôle du tempo, avec de l'interaction directe légère (l'achat des dés) et indirecte (l'utilisation des missions, l'action des Ravageurs), et pas mal de paramètres, mais pas trop non plus, le truc étant que tout est imbriqué et interdépendant. Plus que de décider d'une stratégie et de calculer sobrement comment la réaliser, il s'agira de se donner une ligne directrice qu'il faudra savoir faire évoluer en fonction des données changeantes et des aventures que nous vivons dans l'espaaâaaace. Voilà, pour moi, c'est un jeu qui se mérite.

        Proute

        16/09/2022

        10
      • boîte du jeu : Black AngelBlack Angel : Troyes + Solenia =
        Parce que Pearl Games prend le temps de penser ses jeux et préfère qualité à quantité, une nouveauté de cet éditeur est toujours un petit événement à suivre. Avec Black Angel c'est plutôt de la grosse sortie : boite costaude et prix dans les 60 e. Perso le thème et le design SF me fait en général reculer. Le parti pris graphique, bien qu'un peu flashy est, ici, superbe, à la fois simple (des lignes de couleurs) et travaillé. On se prend à détailler le plateau pendant la partie. Les règles sans être touffues ne sont pourtant pas toujours évidentes à appréhender et il faut parfois chercher longtemps la réponse à ses questions. Si le cœur du jeu est simple, ce sont les détails avec lesquels il faudra être vigilant. Sans rentrer dans les mécanismes du jeu en profondeur (et même si l'équation du titre est restrictive, elle donne néanmoins une idée d'où on mets les pieds),disons que Black Angel avec ses 3 plateaux : un pour l'intérieur du vaisseau, un pour le vaisseau dans l'espace et un pour son usage perso, est imposant de par sa taille et par la gymnastique mentale qui vous attend. Entre la gestion de dés (les siens, ceux des autres puisqu'on peut les acheter) qui servent à activer des actions (déplacer son vaisseau, acheter une tuile pour son plateau, récupérer des cubes qui permettent de modifier son dé en virant les aliens ennemis...), une coopération indirecte / blocage de lieux (à travers les aliens « ravageurs »), les déplacements, la pose de cartes missions qu'il faudra activer en faisant attention néanmoins que, le Black Angel progressant, votre carte ne soit pas éjectée avant que vous ayez pu en profiter, et la construction de votre plateau (actions supplémentaires)...il y a de quoi faire. Je ne vous en dit pas le dixième du quart, mais B.A est un jeu prenant, abstrait (malgré un sujet écologique bien amené) , et lourd. Pas toujours intuitif dans son déroulement, il se révèle peu à peu, mais peut mettre à mal des joueurs qui ont pourtant de la bouteille. J'avoue que durant la première moitie de partie, nous avons été dans le flou. Le jeu n'est clairement pas fait pour tout le monde. il faudra plutôt jouer avec des gens qui le maîtrisent un minimum si on veut une partie tendue. Il faudra trouver le rythme, anticiper, observer et...s'accrocher, ce qui prouve qu'il a de beaux jours devant lui. Vu son prix et son niveau, je ne peux que vous conseiller de l'essayer avant de l'adopter.

        morlockbob

        21/06/2022

        8.7
      • boîte du jeu : Black AngelBlack Angel : Silent running
        Non, je ne vais pas vous parler de la genèse de Black Angel : D'abord parce que j'y étais pas et puis surtout il y a des articles de qualité dans Plato n°121 de novembre 2019 qui abordent le sujet, avec notamment des entretiens auprès des membres du trio troyen "Dujardin, Georges et Orban". Non, je ne vais pas non plus vous parler de conseils stratégico-tactiques : il y en a déjà sur le site, clairement exposés par des joueurs bien plus compétents que le modeste "blackangeliste" (j'ai hésité avec "angeloblackiste") que je suis. Mes résultats ne sont pas mauvais, mais les Tsoths, Méluriens et autres Xhavits ne sont pas encore devenus des potes loin de là et je vous parle même pas des ravageurs avec qui j'ai régulièrement quelques comptes à régler. Non... en fait, en écrivant ce petit avis, j'avais surtout envie de rêvasser un peu et peut-être de vous donner envie d'embarquer (ou ré-embarquer) prochainement à bord du Black Angel, à 2, 3, 4 joueurs... ou en solo. Etant une IA sensible, je commence par programmer en fond sonor les BO d'Interstellar, de Passengers, Blade runner, "Echos" des Floyd.... voilà, c'est fait, je suis dans le bon trip. Maintenant, je place devant moi la boite de Black d'Angel, illustrée avec inspiration par Ian O'toole. Oui, je sais, j'avais dit dans un premier temps que les formes de ce vaisseau me faisaient un peu penser au sceptre d'Ottokar, mais c'était une boutade, un clin d’œil adressé à nos amis belges. Je trouve quand même qu'elle un vague petit coté "golgoth" cette gigantesque caravelle et d'ailleurs au début, j'avais tendance à la placer debout plutôt que couchée sur son socle transparent ; mais en réalité je suis assez épaté par le travail de l'illustrateur qui a osé des couleurs assez inhabituelles dans les jeux de SF : de l'orange vif, des nuances de rose, du bleu cobalt... je dois avouer avoir été envieux d'une grande toile aperçue dans un festival qui reprenait cette belle l'illustration et si j'avais eu les talents d'un ninja, je me serais volonté introduit la nuit dans les locaux pour m'en emparer (houps! Je devrais pas le dire ça hein ?). Maintenant, je me contenterais bien d'un simple poster (et là, discrètement, je lance une petite balise dans le cosmos ludique... on verra bien). En y regardant de plus près, l'intérieur cylindrique du Black Angel m'a rappelé vaguement mais agréablement une illustration de Rama, ce gigantesque et mystérieux vaisseau visiteur imaginé par Arthur C. Clark. Le plateau progression est vraiment du plus bel effet : On voit le sombre de l'espace, traversé par des jets de lumières engendrés par le Black Angel, des fulgurances, peut-être à l'image de ces "rayons fabuleux qui brillent dans l’ombre de la porte de Tannhäuser" (merci Roy pour tes souvenirs). En revanche, je suis un peu moins séduit par les illustrations des extra-terrestres qui font un brin BD jeunesse je trouve mais peu importe, l'ensemble met bien dans l'ambiance. ... Car il y a une ambiance. En tout cas je la ressens. La situation, originale, est clairement expliquée et les mécanismes du jeu s'inscrivent plutôt bien dans le thème. Techniquement, on retrouve une utilisation des dés qui avait rencontré un beau succès avec Troyes. J'ai été surpris d'apprendre que Solénia, bien que sorti avant, avait été conçu plus tard, si bien que cet ingénieux balais de tuiles pour marquer la progression du vaisseau fut d'abord conçu pour le Black Angel. L'idée des Ravageurs est excellente et place les joueurs dans le genre de dilemme que j'apprécie : certes, nous sommes des IA concurrentes, mais la mission (amener ce qui reste de l'Humanité sur Spes) prime sur tout le reste : il est donc préférable de lutter contre ces pénibles Ravageurs. Heureusement, nous avons aussi des alliés, certes pas très chaleureux (nous ne sommes que des IA après tout), mais qui donnent de sérieux coups de main... quand on sait s'y prendre évidemment. Il y a plein de petites idées intéressantes (le plateau individuel et l'usage des tuiles technologies, le jeu de certaines cartes qui rappelle un peu Bruxelles pour les points de victoire... pardon, de Validation) qui, mises bout à bout, proposent aux joueurs diverses options et des choix redoutables vous attendent. Attention toutefois de pas trop vous perdre dans les étoiles ! Black Angel a un aspect poétique mais c'est d'abord un jeu exigeant : il y a de la gestion de ressources, de dés d'action, de robots, de cartes, de placements et déplacements, il faut savoir anticiper, saisir des opportunités et il y a des petites fourberies a réaliser pour se faire des amis. Black Angel est un Pearl Games dans la lignée d'un Troyes, d'un Bruxelles, mais avec un charme particulier, quelque chose qui m'a semblé évident, presque familier et ce, dés la première partie. Depuis, j'en ai disputé d'autres et je trouve à présent que la recherche de Spes est ludiquement une bien belle quête. PS : Le titre ? Un film de SF sorti en 1972, réalisé par Douglas Trumbull, avec un thème plutôt en avance sur son temps. La fin du film m'avait laissé bien songeur et Black Angel m'y a fait repenser... et puis dans l'espace, on entend pas les moteurs bourdonner :-)

        le-zeptien

        20/04/2022

        8
      • boîte du jeu : Black AngelBlack Angel : Black Ennui
        Il faut d'abord souligner la qualité éditoriale de ce Black Angel. La boîte est bien remplie (mais n'est pas donnée non plus) et la d.a. qui peut paraître trop flashy colle parfaitement au thème SF. Après les coups et les douleurs, ça ne se discute pas... Un bémol peut-être sur les dés : quelle idée étrange d'avoir collé une étoile pour indiquer un zéro... j'imagine que cette étoile aura du sens dans le futur (ou pas) mais à l'heure actuelle, j'ai trouvé ça un peu dommage niveau lisibilité (rien de rédhibitoire non plus hein). Concernant le jeu en lui même, et bien je dirais tout simplement que je m'y suis ennuyé avec une impression globale de tout ça pour ça. Les règles, bien qu'étant bien écrites et compréhensibles dans leur forme, manquent à mon sens d'épure dans leur fond (contrairement à Deus par exemple, jeu que j'adore). Black Angel est un jeu tactico-stratégique où il faut savoir garder un fil rouge pour marquer des points à la fin mais également savoir profiter des opportunités qui s'offrent à nous pour rester dans la course. Cependant, comme le tempo est dicté par les joueurs, cela rend le tout un poil hasardeux et/ou trop frustrant (rayer la mauvaise réponse). On essaye de préparer un coup à 3 bandes mais les autres joueurs ont en général la bonne idée de déplacer le trou. On peut certes essayer d'anticiper mais les paramètres sont tels qu'on fait de la proba et qu'on a autant de chances ou presque de louper son coup ce cette manière. Je comprends parfaitement que le jeu puisse plaire, néanmoins je ne le recommanderai pas. Black Angel c'est donc un loupé pour moi (et mon groupe de joueur). Dommage. J'attends tout de même le prochain Pearl Games avec impatience :)

        Guiz

        27/02/2022

        5
      • boîte du jeu : Black AngelBlack Angel : Un ange passe...
        Un bon jeu, mais pas un coup de coeur. Du coup, il se ,noie dans la masse. Le jeu me fait penser à un ersatz d'un jeu de Lacerda, mais plus fade dans la pratique, moins équilibré et avec les différentes mécaniques moins bien imbriquées les unes aux autres. Des mécaniques anecdotiques ne semblant être que de l'esbrouffe ajoutent à cette impression de jeu pas aussi profond qu'il veut en donner l'impression. On passe un moment sympa mais sans réelle envie d'y retourner.

        limp

        27/02/2022

        7
      • boîte du jeu : Black AngelBlack Angel : Vraiment bon
        Comme la majorité des autres jeux Pearl Games, ce Black Angel a été préparé ET illustré avec beaucoup de soins. Il m'aura fallu 4 parties avant d'être relativement à l'aise avec le jeu. Je suis loin d'en avoir compris tous les tenants et aboutissants mais je commence à y voir un peu plus clair, les différentes stratégies possibles, les erreurs à éviter, même si je continue de les faire ;) À mon avis, c'est le genre de jeu pour lequel notre intérêt s'accroît au fil des parties. D'autres reviews sur mon compte instagram @gameinblue

        thepetolet

        04/02/2022

        8
      • boîte du jeu : Black AngelBlack Angel : Compil Pearl games ?
        Je suis tellement triste de voir que ce jeu ne me correspond pas. Je l'ai attendu, n'ai rien voulu en lire avant de le tester. Le nouveau jeu de ce brillant trio aurait dû être une fête. Hélas, ça n'a pas pris. :-( Voilà pour MON ressenti. En revanche, le jeu est, à l'instar de ses concepteurs, brillant. Ils ont réussi à faire une compil' des mécaniques phares des jeux de la maison d'édition, tout en gardant un ensemble digeste. Comme dit par d'autres, on pourrait sentir une filiation avec un Lacerda (jusqu'à la reprise de son illustrateur du moment). Mais là où chez Lacerda, je trouve toujours une ou deux mécaniques tarabiscottées, ici, tout est bien imbriqué. Le jeu, malgré une maîtrise qui sera difficile est étonnant de simplicité à prendre en main. Une fois l'explication terminé, il ne nécessite pas de retour aux règles (ou plus pour confirmer les limites d'une action). J'ai beaucoup apprécié ma partie, mais je sais qu'il ne sortira pas de l'étagère à la maison. Donc, je vais faire l'impasse. En revanche, si les jeux aux mécaniques imbriquées sont votre tasse de thé, foncez, vous ne le regretterez pas.

        le jardinier

        07/01/2022

        8.8
      • boîte du jeu : Black AngelBlack Angel : Original mais j'accroche pas...
        Avec ses différents plateaux et le fait que l'on peux jouer soit sur l'un ou sur l'autre, rend le jeu un peu déroutant au début, comme le fait d’ailleurs de piquer des dés aux autres... ca chuine pas mal ^^ Bref, Il faut un temps d'adaptation, une fois passé je dois reconnaître que le le jeu tourne bien. Mais il ne m'a pas vendu du rêve ni envie d'y retourner.

        The Mad Gamer

        29/11/2021

        3
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      publications

      [FIJ Cannes 2020] Sébastien Dujardin – Pearl Games
      [FIJ Cannes 2020] Sébastien Dujardin – Pearl Games
      , le 14/05/2020
      [[Black Angel](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/black-angel)][[Deus](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/deus-0)][[Solenia](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/solenia)][[Troyes Dice](h...

      autres sujets

      Black AngelBlack Angel
      Pour moi oui, toujours en référence à la FAQ, tu peux utiliser tes deux tuiles boost avec la même action.

      did

      22/08/2022

      Go, Tric Trac d'Or, Go !Go, Tric Trac d'Or, Go !
      Chacun ira de son avis bien entendu et c'est bien normal. Personnellement l'effet de ce tric trac d'or pour moi sera de me pencher davantage sur ce jeu qui ne m'attirait pas davantage et dont je constate des avis assez clivants. Tiens ça tombe bien on vient de me proposer une soirée pour y jouer ^^

      Antoinette

      19/12/2019

      Black Angel, de la partie !Black Angel, de la partie !
      Hello, merci :-) Pour les aventures Black Angel, il est beaucoup trop tôt pour parler d'une sortie. On verra si l'accueil pour le jeu de base est à la hauteur de nos attentes. Il est vrai qu'on y a pensé pendant la conception du jeu de base et qu'il y'a certaines choses qui le traduise comme les numéros sur les bandelettes ou les étoiles sur les dés :-) Pour le moment, je n'y suis pas du tout et ce sera donc en cas de grosse attente par les joueurs et sans doute pas tout de suite... Pour Troyes Dice, ce sera l'an prochain, le jeu est en finalisation niveau graphisme. Probablement.Gencon (début aout) ou un peu avant. Sebduj

      sebduj

      10/10/2019

      Black Angel, de l'explication !Black Angel, de l'explication !
      "Ce sont des pouvoirs belges, des pouvoirs une fois". 'Tain, il nous avait manqué, Sebduj en TTTV :-D

      Chakado

      28/09/2019

      Black Angel - Activation tuiles technologie avec un débris PUIS en jouant une carteBlack Angel - Activation tuiles technologie avec un débris PUIS en jouant une carte
      Khazaar dit : @Eric26. En passant, n'oublie pas de mentionner le nom du jeu dans le titre de ton sujet. Même si il est lié à la fiche du jeu, tout le monde ne passe pas par là pour y arriver. Ok, c'est fait

      eric26

      20/09/2019

      Mouvements des vaisseauxMouvements des vaisseaux
      Super Merci du conseil ! 👌

      Jaron

      12/09/2019

      Black Angel - Injection des technologiesBlack Angel - Injection des technologies
      Ok, merci pour la précision. Au moins, je l'ai bien joué. Ca valide la branlée que m'a collé le bot :p Un petit exemple aurait été pas mal pour ces cas dans la règle ou en annexe (oui, je sais; la place toussa :D )

      expectral

      06/09/2019

      Comptage cartes expulséesComptage cartes expulsées
      Si on a plus de dés dans son quartier : - soit on achète un dé à un autre joueur pour jouer une séquence A - soit on réalise une séquence B Oui, on peut poser une carte sur la case où se trouve le Black Angel. Exemple : Avec un dé vert de valeur 0 placé sur l'action de Commande de vos vaisseaux verte, on peut lancer un nouveau vaisseau dans l'espace et le placer sur la case du Black Angel, puis poser une carte verte. Renaud - Pearl Games

      ElRen

      06/09/2019