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Boîte du jeu : Blue Moon - Légendes

Blue Moon - Légendes

calendar_month2014
settingsReiner Knizia
brushFranz Vohwinkel, Daren Bader, Scott Fischer, John Matson, Lars Grant-West, Todd Lockwood
home_workFantasy Flight Games, Edge Entertainment
local_shippingMillennium
Nombre de joueurs :2
Age :14 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
EAN8435407603073
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:49:05
    7,1

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Blue Moon - Basis set Vulca und HoaxBlue Moon - Basis set Vulca und Hoax : Piège à carteux
        Jolies illustrations, univers attirant, Reiner Knizia, tout ça tout ça... Mais ce jeu est une grosse daube! Sur la base de jeu de combos, rien ne marche dans ce jeu inabouti et inintéressant.

        eltonyo64

        22/02/2023

        2
      • boîte du jeu : Blue Moon - Basis set Vulca und HoaxBlue Moon - Basis set Vulca und Hoax : Avant de l’épuiser celui-là...
        Du deck building sans deck building (customisation possible à la marge en versions avancées) intégrant toutes les factions publiées de Blue Moon dans une seule et même boîte (genre + de 300 cartes). Et rien que ça c’est déjà pas mal. Car oui, j’aime toujours pô les trucs à collectionner avec boosters / extensions infinis aussi incohérents que cheatés. Mais ceci est un autre débat. A l’ouverture, on constate, comme souvent, que la boîte se montre bien imposante pour le contenu (le plateau, les dragons, les gemmes et toutes les cartes tiennent dans une rigole centrale). Honnêtement, si je reconnais un bel effort quant au fluff et aux illustrations proposées, n’en demeure pas moins que l’ensemble me laisse assez froid (sauf les dragons bien cool et le sympathique plateau de jeu, les 2 étant inutiles mais structurants, ce qui rajoute un plus notable en réalité). Pour résumer le background : le puissant souverain de la ville de Blue Moon (pourquoi pas après tout, la consonance cocktail, ça peut attirer le touriste) n’est plus (et ça c’est triste). Or, la ville regorge de factions aux noms bien cheloux (et pas mieux côté illustrations) qui souffrent toutes d’avoir trop maté GoT (Les méfaits de la télévision, tout ça, tout ça). Du coup, chacune se la joue Daenerys à vouloir attirer 3 dragons (rien que ça) en frittant une autre faction au pif (logique, pour attirer des dragons. A moins que ce soit avec la salsepareille, j’ai un doute), le tout afin de sauver le monde... enfin surtout de pécho la place laissée vacante par le roi décédé (ah c’est sûr qu’avec 3 dragons, ça aide). Oui bon OK... Et sinon, ça marche comment ce jeu ? Alors la bonne nouvelle c’est que la mécanique est limpide : de sa main (qui doit en rester à 6 cartes en puisant au fur et à mesure dans une pioche individuelle limitée), chaque joueur pose à son tour sur la table une carte de personnage en prenant en compte sa puissance dans 1 des 2 éléments du jeu (feu ou terre) choisi au début du round ainsi qu’à compter du 1er tour du 2nd joueur, des cartes de boosts temporaires ou permanents, le tout pimenté de capacités diverses jusqu’à ce qu’une faction ne veuille ou ne puisse égaler ou surpasser la puissance de l’adversaire avec un nouveau personnage et reparte pleurer sa mère (ce qui s’avère une stratégie parfois payante). Le joueur qui reste en lice attire alors un dragon vers lui (voire plus si l’affrontement a été long ou grâce à des pouvoirs spéciaux), les 2 joueurs défaussent alors toutes les cartes posées, et on recommence à commencer par le joueur perdant jusqu’à ce que l’un des 2 n’ait plus de cartes ni en pioche, ni en main ou qu’il ait attiré tous les dragons. Le vainqueur sera celui qui a récupéré le plus de dragons. Mais mon dieu que les règles sont mal expliquées. Ou alors c’est qu’elles se présentent dans un ordre qui ne me correspond pas, avec ce sentiment persistant d’avoir raté un truc. Ce qui semble une évidence pour les auteurs ne l’est pas forcément pour le lecteur. Il aurait peut-être fallu être plus didactique avec une explication d’ensemble du système à l’entame, aborder certaines notions en amont (recouvrement des personnages, rôle et cumul des cartes de leader), proposer plus d’exemples sur la pose, le déroulement des phases, le timing (déclenchement des effets des cartes de leader et des aspects), et surtout éviter les confusions de notions (le tour devient un concept bien vague à Blue Moon). Aussi, je conseille fortement de ne pas suivre mon exemple et de laisser de côté les règles, aller récupérer des flow charts et mater un ou plusieurs tutos sur internet (en anglais pour la plupart mais puisque le système est simple ça passe bien). Et seulement ensuite ressortir le livret. Puis le ranger définitivement (au moins pour des duels avec les 2 factions de base) tant les mécanismes apparaissent alors légers et évidents. Alors oui, le système est simple, intuitif, fluide en surface avec une courbe d’apprentissage rapide. Dès que les mécanismes de base sont acquis, les poses de cartes s’enchainent vite, presque trop vite. On ne pourra reprocher un manque d’interactivité : c’est intense, tendu, presque nerveux. Il faudra néanmoins un peu d’investissement et de parties pour intégrer l’impact des capacités des protagonistes et ne pas en rester avec l’impression de pousser de la carte un peu comme à la bataille sur un plateau certes design. Il faudra encore s’impliquer davantage pour correctement appréhender les decks des 2 factions en présence et ainsi passer du jeu simplement tactique à la mise en place de stratégies sur le plus long terme. Le jeu me paraissait d’abord un peu bancal au regard de la puissance de certaines cartes alors qu’il se révèle au final impeccablement équilibré entre les factions : on découvre au fur et à mesure des parties que le potentiel est immense avec plusieurs niveaux de jeux. C’est réfléchi, riche, intelligent. Je suis encore balbutiant alors que nous ne jouons qu’avec les 2 premières factions pour l’instant. Sachant que les autres factions apportent de nouvelles couches de capacités et de tactiques et qu’il existe des variantes proposées dans les règles. Au surplus, depuis sa création, le jeu a été bien suivi par la communauté des joueurs et on trouve pas mal d’aides en ligne (anglophones pour l’essentiel) dont d’autres variantes intéressantes comme des parties en 2vs2 (pas testé encore). Ca ferait presque peur tout ça. Bref, ce n’est pas que le jeu bénéficie d’une forte rejouabilité. C’est certain. C’est surtout qu’il DOIT être rejoué pour permettre de profiter de toute sa richesse.

        MajorThom

        20/01/2022

        8.9
      • boîte du jeu : Blue Moon - Basis set Vulca und HoaxBlue Moon - Basis set Vulca und Hoax : Seulement beau...
        Quel déception que Blue Moon ! Beau, trés beau meme, ce jeu est dans son fonctionnement qu'un "Magic" de bas étage. Je suis vraiment trop décu pour développer !

        Pac

        18/08/2021

        4
      • boîte du jeu : Blue Moon - Basis set Vulca und HoaxBlue Moon - Basis set Vulca und Hoax : L' Oeil Noir du JCE
        Pour ceux qui connaissent les jeux de rôles et plus précisémment l'Oeil Noir, et bien, Blue Moon c'est un peu son cousin version jeu de cartes évolutif. Simple, joli, efficace. Blue Moon est en effet parfait pour débuter de par le design de ses cartes qui parlent "pour" le joueur. Par exemple, une carte ayant un effet contre l'adversaire dira "tu ne peux pas..." Un détail important qui vous permettra d'entraîner dans la bataille des publics variés, tant la mécanique est abordable. Le plateau est également là pour aider les débutants à structurer leurs parties. On a toujours des cartes en main et la frustration de ne pouvoir jouer sa main n'existe pas dans Blue Moon. Le jeu n'est toutefois pas simpliste et la rejouabilité évidente. De plus, c'est un jce certes, mais avec cette boîte vous avez un produit fini ; inutile de courrir après une myriade d'extensions : tout est là ! On peut jouer une éternité avec les decks préconstruits, bien que certains match up puissent sembler en faveur de tel ou tel deck. Et lorsque l'envie vous en prendra, vous serez en mesure de créer vos propres decks mais là encore, le building limité reste très abordable. Les dessins sont souvent magnifiques et nous plongent efficacement dans cet univers atypique. Si en plus vous aimer peindre, les 3 dragons, déjà sympas dans leur format standard, peuvent devenir superbes. Blue Moon : Legends est donc fait pour des joueurs qui aiment les duels de cartes sans pour autant suivre des sorties durant des années. Je suis moi-même joueurs de plusieurs jce et pourtant, je ne me lasse pas de Blue Moon car il me permet de jouer avec des partenaires différents et dans un univers qui bénéficie d'une belle identité.

        tt-0a7c04db1b39a39...

        27/08/2019

        8.9
      • boîte du jeu : Blue Moon - Basis set Vulca und HoaxBlue Moon - Basis set Vulca und Hoax : Un vrai bon jeu de pli à la fois subtile et stratégique.
        Voici un jeu de pli magnifique au niveau de son édition et surtout d'une très grande profondeur tactique. Les personnes qui comparent ce jeu à un simple jeu de "bataille de cartes" n'ont vraiment rien compris à ce qu'est un jeu de pli, Blue Moon n'est pas un jeu de pli comme les autres, il ajoute une notion de duel entre les joueurs qui pousse à enchainer les tentatives de prise d'influence sur son adversaire avant de pouvoir l'emporter. Pour ce faire les joueurs vont devoir jouer très judicieusement les effets de certaines cartes ainsi que des combos de cartes pour réussir soit à renforcer leur propre influence soit à faire chuter l'influence de son adversaire pour arriver à prendre le dessus et à l'emporter dans une des deux couleurs (terre ou feu). Faire durer la lutte contre son adversaire plutôt que de tenter de remporter les duels trop rapidement est très important, car à partir de 6 cartes ou plus engagées dans la bataille il est possible de doubler son influence et ainsi d'attirer deux dragons vers nous plutôt qu'un seul, voilà pourquoi il est aussi important de savoir lâcher du mou à son adversaire au bon moment pour éviter de lui donner un trop gros avantage et ainsi l'empêcher de trop faire grandir son influence auprès des dragons. Tout est question de dosage dans ce jeu, savoir quand jouer certaines cartes en fonction des cartes jouées par son adversaire, savoir quand déclencher certains combos, savoir quand il est bon d'écraser l'adversaire ou pas, savoir quand lui céder une petite victoire pour contenir son influence et ainsi essayer de mieux revenir au prochain duel. Bref ce jeu demande de jouer en finesse, de savoir quand et comment perdre certaines batailles pour mieux remporter la guerre, de plus la version Légendes est complète, avec toutes ses factions et extensions, enfin un jeu de pli à la fois moderne et innovant.

        KUROFUNE

        07/02/2019

        10
      • boîte du jeu : Blue Moon - Basis set Vulca und HoaxBlue Moon - Basis set Vulca und Hoax : Knizia période bleue
        quand Knizia savait encore faire des jeux

        Harry Cover

        06/08/2018

        9.1
      • boîte du jeu : Blue Moon - Basis set Vulca und HoaxBlue Moon - Basis set Vulca und Hoax : Le Premier Living Card Game qui a mouru
        C'est simple ici nous avons le Premier LCG de l'histoire ou pas loin les paquets de peuple se suffisent à eux même et nécessitent un assez grand nombre de parties pour être correctement maîtrisés, si vous ajouter la customisation due au dernières extensions , vous avez un jeu d'une richesse rare , et des combos infini, il y'a en plus plusieur niveau de custmisation, pour le niveau avancé, il faut bien sur que votre adversaire possède ses propres cartes quoique Le vrai géni du jeu vient du fait qu'avec un peu moins de 400 cartes vous obtenez, un grand nombre de deck jouable , et cela sans deck dominant. toutes les cartes sont en uniques et pourtant vous pouvez comptez dessus pour vous faire gagner. pas de rareté pour moi le meilleur jeu de carte a deckbuilder de tous les temps que même je suis vachement triste que nous soyons si peu a jouer

        adel10

        30/07/2018

        10
      • boîte du jeu : Blue Moon - Basis set Vulca und HoaxBlue Moon - Basis set Vulca und Hoax : Bloumoune
        Trèèèèèès agréablement surpris par cette sorte d'adaptation de Camelot pour 2 joueurs. Bien plus fin qu'on ne peut le croire au départ (faut-il être sot ou impatient pour le comparer à une "bataille"!). Autant récemment "Epic the card game" m'avait ennuyé de part ses règles confuses et les trop nombreuses possibilités de se retrouver à poils hyper vite face à l'adversaire, autant là... chapeau. C'est tendu, malin, facile à prendre en main. Et cette version "all in" Blue Moon Légendes est formidable.

        Brissac

        12/02/2018

        8.6
      • boîte du jeu : Blue Moon - Basis set Vulca und HoaxBlue Moon - Basis set Vulca und Hoax : Jce en une boîte ?
        Graphiquement séduisant, les règles du jeux sont bizarrement compréhensible quand on a les réflexes de vingtaines d'autre jeu de cartes, j'imagine que quand quand on en connaît moins c'est plus simple (étrangement). Le jeu est vraiment chouette et tendu avec une part de bluff et des stratégies intéressantes et comme pour un jce ( ou jcc) le jeu est évolutif : 9 peuples à découvrir et après s'offre à nous un buildings de deck pour d'avantage de surprises ! Un jeu pas trop dans l'air du temps puisqu'il faut y jouer et y rejouer pour bien en sortir ce qu'il a à donner. Bon jeu d'affrontement !

        LoLad

        07/08/2017

        8.2
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      publications

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      Blue Moon : Légendes, le docteur revient
      , le 04/06/2015
      [[Blue Moon - Basis set Vulca und Hoax](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/blue-moon-basis-set-vulca-und-hoax)]<br /><br /><img src="upload://4KX6tZ2xVMSwe6Q1pB1kUzlvivK.png" alt="Blue Moon : Lég...

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      redloved dit : Ne trouves tu pas ton bonheur du coté du site de edge? Car ils vendent une éditions complete de blue moon VF. Edge ne diffuse pas ses règles VF. Si tu lis l'anglais : https://www.fantasyflightgames.com/en/products/blue-moon-legends/ Sinon tu vas trouver la regle VF de l'ancienne version Tilsit, mais les émissaires n'ont jamais été traduits je pense. Au cas où : http://regle.jeuxsoc.fr/bluem_rg.pdf

      ReiXou

      13/09/2016

      [Blue moon legendes][Blue moon legendes]
      louarned dit : Bonjour Une petite question, une valeur de feu ou de terre avec ce symbole permet d'ignorer la valeur de pouvoir de son adversaire. Si j'ai bien compris, ce type de carte permet au joueur actif de gagner obligatoirement le combat (en jouant avec les paquets Vulca et Hoax ) ? Merci Je suppose que tu parles du bouclier ? Il permet d'ignorer la valeur de pouvoir adverse uniquement pour le tour en cours, pas de gagner le combat. C'est un "joker" qui te permet de continuer le combat un tour de plus (sauf si ton adversaire a une carte qui ignore tes symboles...) Si tu viens de découvrir le jeu il y a une formulation à laquelle il faut faire attention car elle peut porter à confusion : pour un pouvoir de type "la valeur de 1 de mes personnages...", le "1" est à comprendre comme une seule carte à la fois, et pas uniquement sur les cartes de valeur 1 (ce qui serait tout pourri).

      Chips

      11/04/2016

      blue moon légendesblue moon légendes
      Eh bien si tu creuses côté deckbuilding, tu t'apercevras que certains peuples peuvent poser plus d'une carte personnage par tour (ex : les Mimics).

      Dicepool

      26/02/2016

      Règles Blue MoonRègles Blue Moon
      Merci, MP Envoyé, pendant que toute la famille regarde la TV

      tt-ea9f38995b64da4...

      23/12/2011

      Blue Moon en jeu de plateau pour 4Blue Moon en jeu de plateau pour 4
      Tiens, l'illustration de la boite me fait fichtrement penser à la Sagrada Familia de Barcelone...

      tt-889302ea960a314...

      08/02/2006

      Blue Moon en VF en boutique !Blue Moon en VF en boutique !
      Pareil que vous deux, mais deux fois plus.

      ReiXou

      08/10/2004

      Blue Moon  en son et imagesBlue Moon en son et images
      tout pareil que Mr Jief... en mettant toutefois en garde contre cette voix monocorde de prof d'anglais de 3ème... on dirait une sorte de voix subliminale qui donne une sérieuse fièvre acheteuse... Bien ludiquement, Rémy-lee qui fait des interventions qqs fois sublime-minables...;-)

      Rémy-lee

      31/03/2004

      Blue Moon innove de l'expérienceBlue Moon innove de l'expérience
      Effectivement Monsieur Phal, je parle de Dungeon Twister. Rendez vous à Cannes au festival des jeux pour le tester en super-avant-première. Plus de 20 boites d'extensions disponibles (en proto uniquement), des figurines et même un mini tournoi seront organisés. Vous pourrez même venir défier l'auteur et/ou Croc de chez Asmodée. Profitez-en pour ceux qui seront de la fête. Dommage pour Kosmos ou dommage pour moi, l'avenir le dira...

      Christophe Boeling...

      10/02/2004