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Boîte du jeu : Burp

Burp

calendar_month2003
settingsRainer Kröhn, Peter Gudbrod, Harald Bilz
brush
home_workHeidelberger Spieleverlag, Fun Connection
local_shipping
Nombre de joueurs :2 - 4
Age :null ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:33:13
    6
    Pêchez des fruits et faites avancer l'homme préhistorique ! Matériel des planchettes de bois de 9cm environ un plateau de jeu circulaire de 27cm environ des disques de cartons sur lesquels sont représentées des inventions essentielles (comme la cravate ou la canne à pêche) des petits jetons de bois avec une face imprimée de couleur (bleu, rouge, jaune) représentant des fruits trois cylindres par couleur avec sur une face un dessin (massue, canne à pêche ou main) un lot de cailloux véritables ! On fait quoi avec tout ça ? On retrace l'évolution de l'humanité ! Comme chacun le sait, l'homme s'est développé en buvant des cocktails de fruits, ce qui lui a donné les idées de génies l'amenant aux inventions fondamentales. Il va donc falloir récupérer ces fruits, qui à l'époque flottaient au beau milieu d'un lac, faire des combinaisons de fruits pour réaliser le cocktail spécifique à une invention, pour progresser sur l'échelle de l'humanité. Le gagnant étant le plus évolué à la fin de la partie. Et comment qu'on fait tout ça ? À chaque tour, il y a un objectif secret : chaque joueur place ses trois pions à un endroit face cachée. Les choix sont : La fort pour récupérer des planches La carrière pour récupérer des pierres Un village pour pêcher En fonction de l'endroit où l'on place son chasseur, son pêcheur et son négociateur, on effectue l'action considérée, sachant que si l'on est pas tout seul, les chasseurs se battent et les négociateurs s'échangent des fruits... Une fois que les placements sont faits, tous les pions sont retournés de manière à exécuter les actions. Et ensuite... on pêche ! Mais comment on pêche ? Les fruits flottent dans le lac dans trois zones différentes plus ou moins éloignées du bord. Or les hommes préhistoriques détestent l'eau, donc ils doivent construire un promontoire, une sorte de plongeoir à réaliser avec les plachettes et les cailloux et qui doit tenir en équilibre une fois que l'on a placé le jeton pêcheur à son extrémité. Ensuite on pêche tous les fruits dans la ou les zones recouvertes par le promontoire. En conclusion Ce jeu est assez atypique, les phases d'objectifs secrets, de construction en équilibre et de mémorisation des fruits pêchés s'emmêlent pour donner un jeu d'ambiance un peu fou.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : BurpBurp : Le pécheur des cavernes !
        C'est un jeu quasi introuvable en France. En allemagne, il n'existe que sur le marché de l'occasion. Je me le suis procuré simplement pour son coté loufoque. Je dois bien avouer, qu'il ne plait pas à beaucoup de monde autour de moi. on le trouve assez quelconque et long pour un jeu de ce calibre. Mais, moi je lui trouve un certain charme. J'aime bien son coté légo ( construction du pont à partir de planche et de pierre ) et son coté bluff ( pour récolter les matière première). En plus, le thème du jeu est vraiment bien rendu avec la prise risque inconsidéré pour pecher et le coté imprévisible de nos hommes des cavernes. Il est vrai qu'il faut "débrancher" une partie de son cerveau pour vraiment aprécier ce jeu. Mais j'aime bien le faire essayer ... dans l'espoir secret, qu'un autre farfelu, accroche à ce jeu sans équivalant.

        Pilpoil

        02/10/2010

        8
      • boîte du jeu : BurpBurp : Attirant mais pas top...
        Et oui, il me disait bien d'avoir ce jeu loufoque et je l'ai eu, j'y ai joué et il risque de ne pas ressortir trop souvent. Pourtant, les mécanismes sont sympas: habileté, bluff, choix simultanés, un peu de chance... Mais le tout est un peu confus, l'enchaînement de la résoltion des rencontres notamment, et manque de stratégie. C'est un jeu que je trouve donc inégal car bien sur certains aspects, ceci est contrebalancé par un manque de fluidité dans les actions. Alors, je le ressortirai surement pour le faire essayer à des potes et puis qui sait? Peut être que j'apprécierai davantage...

        foufur

        21/11/2007

        6
      • boîte du jeu : BurpBurp : De briques et de brocs
        Avec un titre pareil et un objectif qui vous oblige à construire un ponton de pêche le plus long possible, on ne s’attendra pas à un jeu sérieux. Malheureusement, l’ensemble est décousu et les enchères cachées « pierre, pèche, bardeau » sont assez hasardeuses et peu palpitantes car vite répétitives. On sent bien que le thème humoristique prend le pas sur les règles, et passé le plaisir de la découverte, on pardonne mal le matériel moyen et les possibilités tactiques limitées. Nous nous sommes amusés à construire chacun notre ponton, le mien a même dépassé le milieu du plateau, et j’ai donc gagné. Puis nous avons rangé le jeu et euh… burp, le prix est mal passé. Farfelu et inconsistant.

        tt-7f81619b3628bb1...

        22/12/2005

        4
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      publications

      autres sujets

      [Burp]: Comment se partage de la pêche?[Burp]: Comment se partage de la pêche?
      Ca fait très longtemps que j'ai fait mon unique partie. La seule chose que je me rappelle, c'est que j'avais eu des problèmes de compréhension de règle, surtout en ce qui concerne la pêche. J'avais lancé un post sur le sujet, mais c'était très probablement sur le défunt Ankou. Si j'y pense et que je trouve le temps (le premier risque d'être plus difficile que le deuxième), je jetterai un oeil ce week-end.

      arthemix

      25/01/2005

      Aide pour burpAide pour burp
      Un grand merci je vais de ce pas chercher la regle anglaise

      tt-aa720927b82cec8...

      26/02/2004

      Burp ou commen utiliser une regle TRES MAL traduite...Burp ou commen utiliser une regle TRES MAL traduite...
      Je ne connais pas ce jeu et ne peux donc t'aider... J'ai vu par contre les règles (qui seront peut-être plus claires que les tiennes) chez François Haffner). http://reglesdejeux.free.fr/regles/burp__rg.pdf On ne sait jamais...

      Bart

      04/01/2004