Un nouveau Carcassonne avec une boîte et les murailles et tours de la ville en bois.
Die Stadt n'est pas une extension.
La Cité (Die Stadt) est un nouveau Carcassonne. Il est sorti à l'occasion du salon d'Essen 2004.
Die Stadt n'est pas une extension mais bien un jeu à part entière. Le jeu se présente sous la forme d'une boite en bois.
Dans cette édition les joueurs vont construire la ville même de Carcassonne, avec ses remparts, ses quartiers, etc.
Le principe général de Carcassonne est conservé, mais le jeu apporte quelques nouveautés, tant en terme de matériel que de mécanismes :
Les pions muraille et tour (dont les pièces sont en bois comme la boite) permettent de limiter l'extension de la ville et de marquer des points (pour les joueurs posant des pions sur les tours). Une fois que la ville est complètement entouré de murailles la partie s'arrête.
Les routes deviennent des rues, les champs, des quartiers et les villes des marchés.
Retrouvez le descriptif des mécanismes du jeu de base en cliquant ici.
beri dit: re-de plus, lorsqu'on pose deux remparts par décompte, on peut poser un partisan sur chacun
La règle que j'ai à ma disposition précise qu'on ne peut poser un partisan que sur le deuxième rempart posé !
ça a ses avantages et ses inconvénients, mais j'aime bien comme ça ...
Mince alors !
On a peut-être pas les mêmes règles !?
Moi, je n'ai fait pour l'instant que 3 parties à trois.
On commence avec 35 tuiles. Puis arrivé là, deuxième phase, on commence à poser les murs avec 1 mur par personne (soit 3 murs à chaque fois), cette phase dure 30 tuiles. enfin, troisième et dernière phase, on chacun pose 2 murs, donc ça en fait 6 à chaque fois.
Mais comme dès le début de la première phase on pose déjà pas mal de baillis et que dès la deuxième on commence à poser des sentinelles, on est vite à cours de bonhommes pour déclencher des évals et don poser des murs. Peut-être que quand toi tu joues, vous avez tendance à laisser un peu de côté les baillis et sentinelles et vous concentrer plus sur les marchandes et habitants. Donc plus d'eval et plus de poses de murs. Du coup, c'est vrai que ça doit changer un peu le jeu.
En même temps, 7 bonhommes, c'est vraiment misérable !
La prochaine fois qu'on jouera, on fera comme le dit je sais plus qui, comptes à la main, ce qui libère au moins un 8e bonhomme, surtout que leur piste de points est mal fait, quand l'un des joueurs à un tour d'avance sur un autre et deux tours d'avance sur le troisième, ça devient difficile à savoir qui est devant. Même en couchant les bonhommes. Une piste de 50 c'est vraiment trop peu.
le premier bonhomme en zône résidentiel, ça, j'avais vu, c'est du bénef à lg terme...
les marchés, c'est bon a développer en alliance avec un autre joueur (on a joué à 4); les 2 qui ont eu le contrôle sur un marché à 3 denrées ont touché le jackpot...
après, c'est sur qu'il faut jouer sur les fermetures assez vite...sinon....on est vite largué qd a débuté la phase des remparts...
en fait la meilleure défense, reste l'attaque...
Die Stadt (a cité) compile toutes les bonnes idées de ses prédécesseurs donc celles que l'on trouvent dans Die burg.
Si tu dois en acheter qu'un Die Stadt te permettra en plus de jouer à plus de 2.
philou dit: avec des zones résidentielles immenses bordées d'au moins 7 à 8 marchés (soit a chaque fois plus de 16pts !!) ce qui peut faire la différence !!!
Effectivement... va falloir que je persévere alors ! mes zones sont en fait très souvent entourées de marchés et de routes , donc elles font rarement plus de 4 ou 5 tuiles, mais apparament vous en avez de plus grandes, donc je vais continuer d'essayer !
Merci !