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Boîte du jeu : Cargo Noir

Cargo Noir

calendar_month2011
settingsSerge Laget
brushMiguel Coimbra
home_workDays of Wonder
local_shippingAsmodee
Nombre de joueurs :2 - 5
Age :8 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
EAN824968782811
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:43:36
    6,7
    Livrez-vous a des trafics louches dans les années 50. Dans Cargo Noir, les joueurs incarnent des familles de contrebandiers se livrant à toutes sortes de trafics plus ou moins recommandables. Le jeu se déroule dans une atmosphère typique et emprunt de mystère des films noirs des années 50. En fonction du nombre de joueurs, le jeu s'articule autour de plusieurs grands ports de contrebande parmi Hong Kong, Bombay, Rotterdam, Panama, Tanger, Rio, Le Cap, New York et Macao. Chaque port accueille différents types de marchandises de contrebande, et certains sont plus fournis que d'autres. Les joueurs envoient leurs cargos dans les ports qui les intéressent - mais attention, seul le plus offrant pourra en remporter les marchandises, au nez et à la barbe de ses concurrents ! Celles-ci seront ensuite stockées dans les entrepôts du joueur, puis revendues par combinaisons pour acquérir des cartes Victoire.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Cargo NoirCargo Noir : Jeu d'enchères familial
        Cargo noir est un jeu d’enchères familial plaisant mais avec lequel on ne fera pas des dizaines de parties. Les stratégies sont assez simples et vite découvertes et ce, dès la première partie. Difficile de parler de « courbe d’apprentissage » ici. Le plateau général est plutôt joli, les plateau individuel aussi. Le graphisme des cartes est par contre beaucoup plus vieillot, je m’explique assez peu cette disparité car tout semble avoir été réalisé par le même illustrateur. Et la typo des cartes fait penser à un jeu des années 80. Autre petit souci : la dynamique d’un tour où l’on place ses cargos en fin de tour pour résoudre leur action au début du tour suivant est un peu bizarre, cela peut entrainer une certaine confusion. Sympathique dans un cadre familial, peu intéressant pour des joueurs chevronnés.

        ArzaK

        30/07/2021

        6.3
      • boîte du jeu : Cargo NoirCargo Noir : Jeu d'enchères sympatoche
        Jeu très très joli (Days of Wonder oblige). Concernant les mécaniques, il s'agit d'un jeu d'enchères, sachant que nous pourrons améliorer nos compétences pendant la partie (agrandissement de nos capacités de stockage, possibilité de retrait d'une enchère en gagnant des sous, et augmentation du nombres d'enchères possibles en même temps). Par ailleurs, en plus des enchères proprement dites, il est aussi possible de récupérer des sous pour enchérir aux tours suivants, et aussi changer ou piocher (au hasard) des tuiles marchandises. Le but est de faire le plus gros stock d'une marchandise car le nombre de point est exponentiel. Jeu sympa

        stueur

        13/08/2018

        7.4
      • boîte du jeu : Cargo NoirCargo Noir : Cargo culte
        Marre d'avoir des référence à Axel Bauer dans les critiques du dernier DOW ? Ce titre est fait pour vous avec des vrais morceaux de Gainsbourg dedans ;-) Bon , sans ça le jeu en lui même est très réussi , simple , attrayant , varié et malin. Sa prise en main est immédiate et sa fluidité est totale. On ne navigue jamais en eau trouble si on lit bien la règle et on se laisse embarquer facilement dans cette course aux ressources qui ne choisit son vainqueur que dans les derniers tours. Personnellement je n'avais pas resenti une telle fluidité depuis LADR. C'est donc pour moi un peu LADR version jeu d'enchère. Un jeu qui devrait séduire une bonne partie des joueurs , du hard-core en passant par le novice. Du bon DOW qui ,si il est bien travaillé,pourrait devenir un nouveau best et long seller , un jeu culte.

        ToMAHaWK

        14/10/2017

        10
      • boîte du jeu : Cargo NoirCargo Noir : Simple mais très efficace
        Un jeu très sympa et qui touche à l'essence du jeu de société: simple à expliquer et à comprendre tout en étant très tactique et ludique. J'ai tendance à faire la distinction entre le jeu de société et le jeu de plateau même si cette distinction est toute personnelle: le jeu de plateau est le jeu dans lequel on s'investit entre joueurs confirmés, le but étant moins de partager un moment avec d'autres que de s'investir dans un univers. A l'opposé, le jeu de société est un jeu où la règle est un mal nécessaire pour passer un bon moment entre amis. Si on se réfère à ces définitions toutes personnelles, ceci est un jeu de société. Le jeu s'explique en 5 minutes, à tel point qu'on a l'impression qu'on a sauté une page sur deux du livre des règles. On s'apprête à commencer, dubitatif, en se disant que ça va vite nous lasser tant les choix semblent peu nombreux. En fait, il n'en est rien et on se rend vite compte qu'il y a beaucoup à faire et que différentes stratégies sont possibles. J'ai vu des jeux aux règles complexes mais pour lesquels j'ai eu l'impression au final d'avoir moins à faire qu'ici. On a joué à 5 et chacun avait son propre style bien marqué or tous avaient leur chance de victoire. Vous trouverez intuitivement une stratégie à adopter et vous vous étonnerez que même en tant que débutant, cette stratégie est viable même si elle diffère fortement de celle des autres joueurs, aussi confirmés soient-ils. C'est fun, c'est malin et tout semble limpide. On comprend où chacun veut en venir et ce, dès la première partie. Que le débutant ait l'impression de bien comprendre ce qui se passe est un bon point. C'est un atout énorme pour un jeu qu'on aimerait sortir avec des amis qui y jouent pour la première fois. Autre élément marquant: malgré les différences de niveau entre les joueurs (certains novices et d'autres confirmés), les points finaux étaient très très proches et personne n'a jamais pu écraser personne. Si je devais faire une critique, elle serait double: - Le thème semble un peu plaqué au niveau des personnages qu'on incarne. Si la partie "cargo" est immersive, le fait de faire partie de la Casa Nostra ou d'une autre organisation mafieuse n'apporte rien. Cet aspect du jeu est parfaitement interchangeable et c'est dommage car tout est parfaitement symétrique (symétricité que le joueur va altérer par la suite en personnalisant sa stratégie et sa carte de jeu). - les jetons en plastique sont trop gros et trop moches (d'un kaki foncé qui dénote avec le côté coloré du reste du jeu). Ceux-ci sont sensés être des jetons de casino et donc, des jetons de casino auraient franchement été a-propos. Il ne fallait pas nécessairement en avoir de vrais qui auraient alourdi le prix du jeu mais au moins faire des jetons qui y ressemblent. Ces jetons donnent l'impression qu'on a pris des jetons d'ailleurs et qu'on les a tapé dans le jeu comme pièces de substitution. Sinon, franchement c'est un chouette jeu. Pas un jeu culte car on sent qu'il existe mieux ailleurs (mais faut chercher) mais pas un jeu où on s'ennuie non plus, loin de là car si la règle est simple, la victoire l'est moins et tout le monde a sa chance. J'ai eu plus de plaisir avec ce jeu qu'avec certains jeux dits "incontournables". A conseiller donc pour tous ceux qui veulent un jeu à sortir pour de nouveaux convives (sans avoir à passer 10h à chercher sur le web quel jeu ferait l'affaire) ou pour une soirée casual entre proches.

        Baylock

        06/06/2017

        8
      • boîte du jeu : Cargo NoirCargo Noir : Noir c'est noir
        Un jeu très beau et accessible. Mais le principal inconvénient pour ma part c'est ça durée. Pour un jeu de ce calibre il est beaucoup trop long !

        Cheese38

        15/02/2016

        4
      • boîte du jeu : Cargo NoirCargo Noir : Tiède
        Jeu aux règles simples et fluides mais qui devient vite répétitif, de plus il n'est pas très fun

        tt-1fe741f481b9448...

        15/02/2016

        4
      • boîte du jeu : Cargo NoirCargo Noir : Moyen
        Malgré un graphisme somptueux et un thème accrocheur, **Cargo Noir** peine à convaincre par ces mécaniques bien trop flemmardes. Dommage.

        tt-1bfeb3e0dba8461...

        12/02/2016

        2.7
      • boîte du jeu : Cargo NoirCargo Noir : Voleur ! Ma ressource !
        Un bon petit jeu d'enchère qui est joli visuellement et facile d'accès. (Moins complexe qu'un Prince de Florence et donc plus facile pour y jouer avec des enfants).

        Albatur

        24/01/2016

        7.9
      • boîte du jeu : Cargo NoirCargo Noir : Jeu d'enchère assez sympa !
        Le principe est vraiment tout bête... et ça fonctionne plutôt bien. Je pense avoir mal joué ma première partie, car on a eu du mal à dépasser les 40 points en fin de partie... trop d'enchères combattues et perdues je pense. Mais ça a plu à toute la famille, les règles sont simples, le matos est superbe... sans être grandiose, ça reste efficace !

        Pit0780

        30/11/2015

        6.6
      Tous les avis

      publications

      autres sujets

      [Cargo Noir] Pimp my box[Cargo Noir] Pimp my box
      Il y avait dans le fil "pimp my game" un TTcien qui avait posté une photo de sa version revisitée de Dixit: avec une grande boîte orange, de la feutrine à l'intérieur et tout, c'était super sympa aussi

      tt-111bb5169196cce...

      05/05/2015

      [Cargo Noir] News, infos, attentes, et autres speculations ![Cargo Noir] News, infos, attentes, et autres speculations !
      Je l'ai acheté et on a fait 2 parties ce week-end, 1 à 5 joueurs et 1 à 4 joueurs. Les subtilités se dévoilent au fur et à mesure. En tout cas une chose est sûr, il y a des avis completement à côté de la plaque sur la fiche du jeu. Notement celui qui dit que le dernier ne peut pas gagner. C'est à cause de ce genre de jugements que j'ai failli passer à côté de ce jeu. (j'ai re-regardé la tttv et c'est phal qui gagne avec pleins de pts que s'en est historique et il est dernier). J'ai moi-même fait expres d'être le dernier joueur sur nos 2 parties et ai gagné 1 fois (à 4) avec des amis dans la politique. Ouf ! Bien content moi !

      tt-7d0d2f709792d27...

      18/07/2011

      [cargo noir][cargo noir]
      Adrien dit: dindon76 dit: Autre question : le 1er joueur reste il le même pour toute la partie ? Je n'ai rien vu qui disait le contraire dans la règle (a moins que je ne sois passé à coté) ? Oui, le premier joueur ne change pas durant la partie. Il est crucial, pour le déroulement du jeu, que entre mes deux tours de jeux, tous les autres joueurs aient joué un et un seul tour. Merci ! J'ai hate de tester cela à plus de 2 joueurs, le jeu est magnifique !

      dindon76

      20/03/2011

      Cargo Noir , Da Rules !!!! Vous en pensez quoi?Cargo Noir , Da Rules !!!! Vous en pensez quoi?
      La "bd" sur le site est en tout cas vachement bien , vais me renseigner.

      tt-a05d5b3a4c67f5f...

      12/02/2011

      10 boîtes de Cargo Noir à gagner !10 boîtes de Cargo Noir à gagner !
      Ben si j'ai bien lu étant donné que l'on peut jouer du "mercredi 9 février 2011 au mercredi 2 mars 2011 (inclus)." (ceci est un copier coller du réglement) le 2 Mars 2011 ce terminant à minuit je suppose ? Il sera assez compliqué à monsieur Phal et consort (que j'admire pour leur patience) de donner des résultats avant le 3 mars. De plus le relevé de compteur se faisant à 9h le dit 3 mars, cela va au moins nous amener au 3/3/11 à 09h00 + quelques minutes le temps de trier les 10 gagnants à l'aide de leur réponse à la question subsidiaire... Quoiqu'au plus je lis certain post au plus je me dis qu'il aura suffit de répondre correctement à 2 ou 3 questions pour remporter une boite de jeu :) (et cela me réjouit. Merci à ces messieurs de tric trac d'avoir une telle patience et d'avoir travailler au moins 5 ans chez EDF chacun ce qui explique sûrement leur facilité déconcertante à procéder au relevé d'un compteur... (oh Morbleu s'ils ont un compteur jour/nuit on va devoir attendre 2012 pour jouer à Cargo noir ;) )

      tt-b2d9fc060add032...

      12/02/2011

      Cargo Noir, la règle est disponibleCargo Noir, la règle est disponible
      [[Cargo Noir](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cargo-noir)] pour bien savoir de quoi il est question... Vous aimez lire les règles d'un jeu avant de l'acheter, avant même qu'il soit en vente en boutique ? Vous avez envie d'en savoir plus à fond sur "Cargo Noir" , le prochain Days of Wonder signé Serge Laget , alors vous allez être servie puisque la règle complète vient d'être mise en téléchargement gratuit sur le site de l'éditeur ! Pour lire la règle : Cliquez là ! En plus, vous trouverez plein de fonds d'écran pour vos ordinateurs, téléphones, Ipad et autres bidules qui demandent des fonds d'écran... "Cargo Noir" Un jeu de Serge Laget Publié chez Days of Wonder Pour 2 à 5 trafiquants d'au moins 8 ans Disponible pour mars prochain Prix conseillé : 45 barils d'uranium

      Monsieur Phal

      31/01/2011

      Serge Laget et son Cargo NoirSerge Laget et son Cargo Noir
      Bonsoir à tous, Va-t-on avoir le privilège d'une Tric Trac TV ou mieux encore d'une vidéo lors du festivale de Cannes sur ce jeu qui sent bon ? ? ?

      niky62

      12/01/2011

      [CARGO NOIR] : Par ici les infos![CARGO NOIR] : Par ici les infos!
      Apparemment, je suis impatient aussi...

      Giludo

      10/01/2011