search
S'inscrire
Boîte du jeu : Caylus

    Contenu

    info
    9

    Description de la communauté

    Bâtissez la cité de Caylus dans ce jeu médiéval de gestion. 1289. Pour consolider les frontières du royaume de France, le roi Philippe Le Bel a décidé de faire construire un nouveau château. Pour l’instant, Caylus n’est qu’un modeste bourg mais, bientôt, les ouvriers et les artisans affluent par dizaines, attirés par la fortune que peut leur apporter ce formidable ouvrage. Autour de ce chantier, une ville commence lentement à émerger… Premier arrivé, premier servi… Chaque joueur est un maître d’œuvre qui dispose de 6 ouvriers, de quelques ressources et deniers pour se distinguer le plus possible dans la construction du château, et s’attirer la renommée nécessaire à sa fortune. À lui de concrétiser ! Chacun leur tour, les joueurs placent un de leurs ouvriers: - soit sur la ville qui serpente en partant du château et s’étend au fur et à mesure de la partie - soit sur le chantier du château. Ce placement coûte de l’argent et de plus en plus si d’autres joueurs ont décidé de passer. Les places sont souvent limitées à une par case et le premier placé sera le premier servi. La jungle des villes… Il y a dans la ville des bâtiments qui rapportent des pouvoirs spéciaux (comme les écuries pour changer l’ordre du tour), des ressources, de l’argent ou des possibilités de construction (charpentier pour construire les bâtiments en bois, maçon pour les bâtiments en pierre plus tardifs, architecte pour les bâtiments de prestige finaux) ou de conversion (notaire qui écrase un bâtiment du début ou nous appartenant en une résidence rapportant du revenu), ces dernières actions demandant des ressources mais rapportent des points de prestige. Les bâtiments en bois ou pierre sont placés sur la première place disponible, alors que les bâtiments de prestige se construisent sur nos résidences. Le développement de cette cité médiévale sera le moteur de la partie. Oh mon château, ohoho... Aller au château permet d’avancer la construction en premier du donjon, puis des murailles, puis des tours (dont les décomptes sont effectués au fur et à mesure de la partie, le dernier représentant la fin de partie). Pour se faire, on présente des lots de ressources au roi, ce qui permet de gagner des points de prestige et éventuellement ses faveurs. Les faveurs doivent être concrétisées immédiatement dans une des 4 voies : point de prestige, deniers, ressources, possibilités de construction ou conversion. Plus on utilise ses faveurs dans une voie, et plus cette voie devient efficace. Même si le château est le plus récompensant en faveurs, la construction de certains bâtiments ou des visites au champ de joute permettront aussi d'en gagner. Des pots de vin... Tout cela serait trop simple si le bailli et le prévôt n’étaient pas là. Le bailli avance inexorablement dans la ville, forçant les maîtres d’œuvre à ne pas oublier la construction du château. Le prévôt est un fonctionnaire zélé mais puissant et heureusement facilement corruptible. Jamais loin du bailli il décidera de l’activation ou non des bâtiments les plus récemment construits, influencés par les deniers que les joueurs seront prêts à payer, ou plutôt à sacrifier. Tout cela pouvant se négocier entre joueurs. Jonglant entre deniers et ressources, le joueur ayant accumulé le plus de points de prestige à la fin de la construction du château sera reconnu grand intendant de cette cité naissante ! Caylus a été élu Trictrac d'or 2005, a reçu en 2006 le prix spécial du jury du jeu de l'année allemand Sonderpreis Komplexes Spiel, l'International Gamers Award, le Deutscher Spiele Preis, le Nederlandse Spellenprijs et le BGG Golden Geek.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 2
      update13/09/2022
    • 9
      update03/08/2022
    • 10
      update20/03/2022
    • 1
      update20/03/2022
    • 2
      update20/03/2022
    • 2
      update20/03/2022
    • 4
      update20/03/2022
    • 2
      update20/03/2022
    • 4
      update20/03/2022

    publications

    autres sujets

    [Caylus] zones d'ombres[Caylus] zones d'ombres
    En fait, j'ai même carrément fait un topic dédié. http://www.trictrac.net/jeux/forum/view ... p?t=110343

    tt-8b86caeb22e7397...

    06/08/2012

    Quelques questions concernant CAYLUSQuelques questions concernant CAYLUS
    powerwis dit: c'est bizarre mais j'aime bien Caylus mais alors pas du tout Puerto Rico pourtant on fait souvent le comparatif entre les 2 PR c'est un peu la référence historique du jeu de gestion, et Caylus son successeur, et comme toi je trouve Caylus bien plus intéressant, car moins figé en termes de stratégie.

    tt-8e53538af31925f...

    09/12/2009

    Puerto - Tigre ... et Caylus?Puerto - Tigre ... et Caylus?
    Salut! De retour après quelques jours intenses de boulot... Merci pour le infos! C'est tellement difficile d'y voir claire. Je vais peut-être aller faire un petit tour dans les magasins aujoud'hui, mais mon choix n'est même pas encore fait! Trop de bonnes propositions. Compte tenu de tout ce que j'ai entendu, je penche particulièrement pour Imperial, calyus, shogun, mediterranee et santiago. Ces jeux semble faire l'unanimité. J'ai comme l'impression que Reef Encounter ressemble un peu trop à Tigre ... Mais de toutes façons, comme je dois n'en choisir qu'un ... Merci encore une fois!

    Cousin

    15/09/2007

    [Caylus] Acces aux privilèges[Caylus] Acces aux privilèges
    Je rappelle pour info le lien vers la FAQ qui dit: Q : La troisième colonne du tableau des faveurs est-elle accessible pendant le décompte du donjon ? R : Non. La troisième colonne n’est accessible qu’après la fin de ce décompte. La première opportunité d’utiliser cette colonne est pendant la phase 3 du tour suivant, en utilisant le champ de joutes. De la même manière, la dernière colonne du tableau des faveurs n’est pas disponible pendant le décompte des murailles. Comme l'a précisé Blue, tu peux par contre utiliser cette ligne de faveur en "butant" sur la deuxième colonne (si d'aventure tu ne voulais pas en commencer une nouvelle).

    Grunt

    02/07/2007

    [Caylus] lien place initiale - classement final[Caylus] lien place initiale - classement final
    Vu sur BGG à l'occasion d'un compte-rendu de tournoi: Caylus got off to a roaring start in its first year of release, jumping to the third highest rated game on Board Game Geek, winning a special award for “Complex Game” from the jury of the prestigious Spiel des Jahres award, and selling out its first pint run. Caylus’ debut at the WBC was just as auspicious with 73 people participating in the tournament. Round 1 on Tuesday had 9 four-player games with an interesting result: Only player who went either first or last in the first turn won their games! Round 2 had six games with a more balance spread of winners/starting turn order. Round 3 was the biggest with 10 games and only a slight bias toward the first or last player. Interestingly out of the 31 total games played (including the semis and finals) the player going second at the start of the game only won 2 games. The semi-finals had 25 qualifiers who squared off in five-player games. Ken Rothstein, Peter Martin, Rod Spade, Christine Frattali, and Jeremy Spence (in initial turn order for the final game) advanced to the final table. Christine beat out Tom Browne on a tie-breaker in her semi-final game to advance so Tom claimed 6th place in the tournament. Pour info, dans ce cas c'est Jeremy (dernier) qui a gagné 1 point devant Peter (2nd). Ken (le 1er) est bon dernier.

    Grunt

    19/09/2006

    [Caylus] 2 ème partie - même déroulement[Caylus] 2 ème partie - même déroulement
    Bien sûr dans une partie à 5 joueurs, on est beaucoup plus dépendant du choix des autres que dans une partie à 3 ou 4. Mais c'est de l'interdépendance. Personne n'est pénalisé et tout le monde a des chances équivalentes. Par exemple sur un premier tour, il y a facilement 5 emplacement intéressants : - Les emplacement de Pierre et de Tissu (pour avoir 3 couleurs de ressources différents et envisager le château). - Le comptoir pour prendre 3 deniers et donc de l'avance financière. - Les ecuries pour jouer en bonne position au tour suivant. - L'Auberge pour dès le premier tour se positionner de façon à payer moins cher au moment où les autres passent. - Le charpentier pour construire un bâtiment de ressources dès le premier tour (et il y a 2 charpentiers). Simplement dans une telle configuration la marge de manoeuvre entre "je joue pour moi" ou "je joue contre les autres" est très faible. J'ajouterais que dans une telle configuration un diplomatie entre les joueurs est souhaitable, et par exemple 2 joueurs à la traine peuvent devenir redoutables ensemble pour les 3 joueurs devant...

    tt-b830323f742feb7...

    03/06/2006

    As d'Or / Jeu de l'Année, les vainqueurs sontAs d'Or / Jeu de l'Année, les vainqueurs sont
    Du balai reste mon jeu préféré testé à Cannes lors du dernier festival. J'aime beaucoup la mécanique, et Asmodée a fait un superbe travail d'édition dessus. La boite est magnifique. Donc, bien content que ce jeu soi récompensé à juste titre. Félicitations donc à Serge et Bruno pour ce jeu super sympa, et à Asmodée pour du trés beau boulot de pro. Bravo à tous les 3 !

    Christophe Boeling...

    24/05/2006

    [Caylus] Matériel manquant[Caylus] Matériel manquant
    Par contre, la SAV Warfrog n'a jamais fonctionné pour moi. Cela dit, un pion joueur manquant à Liberté, c'est pas vraiment important. Tout ça pour dire merci aux éditeurs sympathiques qui nous envoient des pièces détachées, et avec le sourire en plus ! Et merci aussi aux metteurs en sachet que ça doit en effet pas être marrant comme boulot !

    arthemix

    02/11/2005

    Documents