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Boîte du jeu : Chaos dans le Vieux Monde

Chaos dans le Vieux Monde

Jeu

2009

Essen 2009

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Nombre de joueurs :3 - 4
Age :13 ans et +
Durée de partie :90 min
Langues :Français
EAN :9781589946514
Date de sortie :17/12/2009
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:41:27

    Contenu

    info
    8

    Description de la communauté

    Essen 2009 "Chaos dans le Vieux Monde" est d'abord et avant tout d'un jeu de conquête plus ou moins asymétrique. Khorne, Nurgle, Slaanesh et Tzeentch disposent de leurs propres pouvoirs, leurs propres créatures et leurs propres conditions de victoire. En plus, le jeu propose un soupçon de coopération entre les joueurs. Ils peuvent tous perdre si aucun n'arrive à l'emporter avant un certain nombre de tours. Pour l'emporter à "Chaos dans le Vieux Monde", plusieurs voies sont offertes. Il est possible d'accumuler 50 points de conquête, "subtilement" acquis grâce à la ruine, la corruption, la domination et les batailles ou par l'objectif spécifique à chaque joueur, la menace qu'il fait peser sur le Vieux monde. Khorne l'emporte s'il tue assez d'ennemis, Nurgle s'il contamine les plus grandes régions du Vieux Monde, Tzeentch s'il corrompt les zones à fort potentiel magique et Slaanesh s'il réduit en esclavage assez de nobles et de héros. La partie peut même s'arrêter avant ces seuils fatidiques si les joueurs ont ruiné cinq régions. Celui avec le plus de points de victoire l'emporte alors. Il va falloir avoir l'œil partout. A chaque tour, une fois que le Vieux monde s'est renforcé, chacun leur tour, les joueurs vont invoquer, et placer sur le plateau, une figurine (du cultiste au démon majeur) ou une de leurs cartes en en payant le coût. Cette opération dure jusqu'à ce que plus personne n'ait de points de pouvoir à consommer. Les nombreux conflits occasionnés sont ensuite résolus à grands coups de D6. Le vainqueur en profite pour marquer des points de victoire. Une région où trop de créatures démoniaques se sont déployées peut être dévastée. Un facteur d'entente entre les dieux puisque tous ceux qui ont participé à la dévastation marquent des points de victoire. En contrepartie, la fin de partie se rapproche. On ne peut pas saloper le terrain de jeu indéfiniment ! Le jeu est extrêmement violent et ne fait pas trop dans la dentelle mais quand on aime le Chaos, on n'aime pas la douceur de vivre et l'herbe verte. Le plus intéressant est bien dans la façon de jouer chaque dieu qui diffère totalement. Ce qui permet d'y jouer de nombreuses fois avant d'en faire le tour, surtout, que selon le concepteur, les équilibres sont aussi modifiés lorsqu'on joue à trois. Comme tout bon jeu inspiré de GW, il y a des brouettes de dés à lancer mais sans hasard, ce ne serait plus vraiment le chaos!

    Images & vidéos

    Les avis

    • 9
      update05/08/2023
    • 6
      update09/07/2023
    • 9
      12/03/2018
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    tt-823e1d4e9df1936...

    09/04/2015

    Chaos dans le vieux mondeChaos dans le vieux monde
    Ah, merci. C'est plus ou moins ce que l'on a fait, mais surtout parce que ça arrangeait celui qui avait le moins de menace.

    Meeeuuhhh

    19/12/2011

    [paris] Partie de dune / chaos dans le vieux monde dimanche[paris] Partie de dune / chaos dans le vieux monde dimanche
    J'essaierais de passer si je peux, je peux ramener l'extension horned rat pour chaos, ainsi que tout les packs de summoner wars (evo me branche pas mal également).

    tt-83d5fdc401cacdc...

    03/07/2011

    [Chaos dans le vieux monde]Questions diverses[Chaos dans le vieux monde]Questions diverses
    LOL, bon c'est bon alors nous sommes tous d'accord sans le savoir hahaha. C'est souvent le problème avec les règles de jeu. Quand ils parlent de tour on ne sait jamais entre tour de joueur ou tour de jeu. Au moins dans Gosu ils ont employé le mot "ronde" et le mot "tour" là y a plus de problème

    tt-1ffdd4b4f942c69...

    04/10/2010

    [Chaos dans le vieux monde]Piste de puissance[Chaos dans le vieux monde]Piste de puissance
    McQueen dit: Pour augmenter de plus d'un point tu as un dieu qui en ayant 2 améliorations combinées gagne 3 points. Un dieu peut aussi voler des points grâce à une carte chaos il me semble. Combiner avec l'amélioration, ça fait plus d'un. En effet, Slaanesh peut ganger 3 points de plus en combinant 2 cartes Tzeentch peut quant à lui, peut voler 1 point aux autres dieux

    tt-1d0f8bc58069381...

    09/07/2010

    [Chaos in the old world]  A chaque dieu son chaos...[Chaos in the old world] A chaque dieu son chaos...
    tu as parfaitemenent résumé les grands axes pour chaque dieu (un peu la flemme de le faire ) Il y a effectivement pas mal de subtilités que l'on acquiert par la suite : les guerriers slaanesh et tzeench (ainsi que ceux des 2 autres dieux ) avec leurs améliorations peuvent avoir une réelle utilitée suivant ce que font tes adversaires ; car par exemple 3 demonettes upgradées + un musc soporifique sur une région a nurgle ou tzeench cela peut changer beaucoup de choses (surtout si khorne fait mal son boulot a cause des dés ou qu'il vise les points avant tout). Ce sera le jeu des autres qui te feront agir de telles ou telles façons , l'upgrade de nurgle pour son grand immonde est pour moi aussi une des + utiles car elle peut lui permettre d'avoir un 2ème click (si si c'est possible!!! ) et ainsi d'avoir + de bonus et + vite; et le cas échéant de bloquer par ex eaquo un 2éme click de cadran pour un adversaire qui rush sur ce mode de victoire. PS: il n'y a pas 5 mais 4 régions densément peuplée

    tt-83d5fdc401cacdc...

    05/02/2010

    Le Chaos déferle sur le Vieux mondeLe Chaos déferle sur le Vieux monde
    Je viens de recevoir mon exemplaire. Les règles sont claires, et le jeu s'annonce excellentissime !!! Je sens que ce jeu va faire parler de lui. Autant munchkin Quest m'a déçu...là Edge frappe très très très fort !

    tt-225badee1c719d9...

    19/12/2009

    Le Chaos déferle en boutiqueLe Chaos déferle en boutique
    Je rêve où les conditions de victoire me semblent organisées un peu à la sauce de Starcraft ?

    tt-3fd93edb2d79985...

    11/09/2009

    Documents