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Boîte du jeu : Clank! Catacombs

Clank! Catacombs

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settingsPaul Dennen
brushDan Taylor, Clay Brooks, Anika Burrell, Nate Storm
home_workDire Wolf Digital
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Nombre de joueurs :2 - 4
Age :13 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le23/09/2023 22:55:11
    10
    Un jeu autonome dans la gamme Clank! Les catacombes du dragon squelette Umbrok Vessna sont dangereuses et pleines de mystères. Des portails vous transportent dans les profondeurs du donjon. Les chemins de ronde offrent d'incroyables richesses aux explorateurs intrépides. Les prisonniers comptent sur vous pour les libérer. Les fantômes, une fois dérangés, peuvent vous hanter jusqu'à la mort. Chaque voyage dans les catacombes est unique, car vous posez des tuiles pour créer le donjon. Vous pouvez jouer en utilisant uniquement le tout nouveau Dungeon Deck, ou inclure des cartes des précédentes extensions de CLANK ! Récupérez des trésors (et échappez au dragon !) dans Clank! Catacombs.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Clank! CatacombsClank! Catacombs : Un Clank ! qui fait boum.
        Cet opus est très proche du clank! de base. Les règles sont les mêmes à une demi douzaine de points près qui sont vite maîtrisés. Les nouveautés sont bien vues, l’inconnu lié à la découverte des tuiles donne un suspens, une tension, que n’ont pas les autres dont le plan est sans surprise. La gestion des outils de crochetage est une excellente idée qui rajoute pas mal de contraintes et de réflexion. Globalement, les stratégies de gestion de son deck sont bien plus riches de possibilités et… d’erreurs possibles. Le tout est bien plus punitif que l’original. Sur les parties jouées ce we (je ne sais plus trop combien) on a eu deux morts dans les tréfonds et un en surface. C’était moins fréquent dans les versions précédentes par chez nous. Je trouve ce suspens, ce risque nécessaire, est plutôt bien venu. On se laisse parfois entraîner dans le labyrinthe par appât du gain ou par curiosité, envie de parier… et on fini par se dire « mais… comment je remonte dans les temps moi? », et ca c’est fun, c’est une bonne sensation. Bref, s’il y a un Clank! A avoir, à mon avis, c’est celui là (je ne parle pas du Legacy, qui est aussi un sommet). Il fonctionne très bien thématiquement, il demande plus de réflexion que les autres, il faut être prêt et s’adapter aux tirage des tuiles, optimiser ses machines à points, tenir compte des outils de crochetages, des conditions des prisonniers, des points de vies… Les tuiles me semblent donner des labyrinthes un poil plus complexes que les plateaux habituels, avec des raccourcis qui obligent a bien surveiller les adversaires en milieu / fin de partie. La fin de partie peut arriver très vite et si vous êtes mal placé sortir dans les temps peut être difficile. Bref, excellent. Je ne suis pas fan de jouer en VO, mais là c’est pas gênant, pourtant il y a du texte.

        jmguiche

        05/10/2023

        10
      • boîte du jeu : Clank! CatacombsClank! Catacombs : Clank encore mieux
        Joué sur la version anglaise. Clank est un de mes jeux favoris. Cette version est sans plateau, avec des tuiles posées au fur et à mesure de notre avancement. Et ça fonctionne à merveille. On cherche réellement à trouver les artéfacts, mais aussi de nombreux autres éléments. On est tenaillés entre l'envie d'explorer, pour découvrir encore plus de richesses, et le besoin de ressortir, pour pouvoir participer au décompte final. Une fois la partie finie, on a bien plus tendance à refaire le film, à reraconter les exploits et les epics fails vécus et ça, c'est vraiment magique. Bref, un joyau !

        lynkowsky

        29/09/2023

        10
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      publications

      autres sujets

      Clank! Catacombs - Une version VF de prévue ?Clank! Catacombs - Une version VF de prévue ?
      *Tiré de "Hier j'ai joué".* On commence par **Clank! Catacombs** à 3. Tout le monde connaît. Comme pour **Wyrmspan**, on est en terrain connu, on a l’impression de jouer avec 2 extensions de Clank, comme un épisode du legacy sans la narration. Le plateau modulaire nous fait bien entendu perdre nos repères, mais la problématique de sortie de donjon ne s’en trouve pas forcément modifiée à cause des portails de téléportations. Je trouve cependant qu’on perd de vue la progression adverse, peut-être à cause des habitudes prises avec le jeu de base (plus de 50 parties en comptant le legacy). Sur le contenu on a un jeu plus complet évidemment mais pas forcément mieux sur ce qui me plaît à Clank, le côté course/gestion du rythme du jeu. Mrs sûrement plus que moi. 3/5 en première impression. 4/5 pour Mrs.

      Sysyphus

      13/06/2024