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Boîte du jeu : Corto

Corto

calendar_month2013
settingsLaurent Escoffier, Sébastien Pauchon
brushHugo Pratt
home_workLudocom, Matagot
local_shippingSurfin' Meeple
Nombre de joueurs :2 - 4
Age :10 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
EAN3770002282069
Fiche mise à jour le26/08/2023 18:16:49
    7,9

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : CortoCorto : Ca part dans tous les sens
        A la lecture des règles, qui font très BD pour bien rester dans le thème, on en salive d'avance, et encore plus quand on voit les noms des auteurs. Le matériel du jeu est joli et les deux "figurines" tout simplement magnifiques : on se réjouit à l'avance, vraiment. Le "plateau" de jeu est modulable et le jeu raconte bien les aventures de notre héros préféré, mais... mais au final le jeu est chaotique au possible, atteignant des summuns lors de ses parties à quatre joueurs, ce qui me laisse à penser que, sous cette configuration, il serai préférable de jouer en équipe (on score les points des deux joueurs se faisant face, ensembles) pour atténuer cette impression qui fait de ce jeu une véritable loterie, mais surtout, car si pour un jeu de ce calibre (familial) le hasard peut être acceptable, pour enlever cette interaction trop pressante, oppressante, qui en fait un jeu foncièrement méchant : ça risque de râler fortement dans les chaumières. Moi, ça m'en enlève une grosse partie du plaisir que de tels mécanismes m'auraient procuré...

        limp

        09/01/2023

        6
      • boîte du jeu : CortoCorto : Assez fidèle et fun
        Une bonne surprise, tant les adaptations de "licence" génèrent toujours le risque d'une pure exploitation. Ce qui est loin d'être le cas ici : les illustrations sont celles de la BD, l'esprit assez chaotique est respecté (et une bonne partie des personnages ne sont, de fait, ni bons ni mauvais mais les deux à la fois...). On pose des cartes, on essaie de s'assurer le contrôle de personnages ou de points sensibles pour récupérer des trésors, on s'efforce d'éliminer les influences adverses ou de tuer les personnages gênants... Le hasard de la pioche est réel, et il faut sans cesse s'adapter aux choix des autres joueurs : impossible de bâtir son petit empire tranquillement. Fans de contrôle et de gestion s'abstenir, donc, mais pour ceux qui souhaitent s'amuser dans un jeu où l'affrontement a toute sa place, ne pas hésiter. Cerise sur le gâteau, les figurines Corto et Raspoutine sont superbes...

        tt-3330517107b4741...

        23/06/2021

        7.5
      • boîte du jeu : CortoCorto : Ballade en sables mouvants
        Avis aux amateurs d'aventures et de prises de risque, Corto est pour vous. C'est un jeu d'une très grande beauté, d'abord grâce au génie d'Hugo Pratt, mais aussi grâce à l'excellent travail qui a été fait pour le mettre en valeur. Chaque album à son propre plateau que vous pourrez choisir pour intégrer une plus grande rejouabilité (six plateaux dans la boite de base parmi lesquels vous devez en choisir 4 par parties). Vous devez constituer un groupe d'aventurier afin de rapporter avec vous un précieux trésor à la fin. C'est un jeu assez chaotique si les joueurs ne se parlent pas mais beaucoup plus intéressant dès lors qu'on rentre dans des alliances diplomatiques qui ne peuvent être que temporaires. Le tout arbitré par Raspoutine et Corto lui-même afin de pimenter encore un peu plus la sauce. Un excellent jeu.

        un homme

        12/04/2021

        10
      • boîte du jeu : CortoCorto : Corto : jeu hommage à M. Hugo Pratt !
        Je ne peux pas être objectif avec ce jeu, ai toujours dévoré les BD de Corto dès mon adolescence ! Gageure réussie pour ce jeu, on navigue sur différents plateaux d'aventures ; si on est fan de Corto on se régale avec les illustrations, les personnages ; on rejoue comme en rêve ses aventures. On place des coups de Jarnac, on tire on défouraille, on en rigole aussi ! Le matériel et les figurines sont de toute beauté, ce qui ne gâche rien au plaisir du jeu. Jeu chaotique diront certains, mais on est chez Corto donc dans de l'aventure... Une réussite ! S'il ne devait en rester que 10 dans ma ludothèque Corto y serait ! (s'il ne devait en rester que 5 aussi !)

        Thornhill28

        11/06/2020

        9.9
      • boîte du jeu : CortoCorto : pour le plaisir de l'aventure
        Corto Maltese est à la bande dessinée ce que Carcassonne et Catane sont aux jeux de société modernes, le marqueur du passage à l'ère moderne. Les lecteurs d'Hugo Pratt, qui ont aujourd'hui plus de 40 ans, se souviennent avec nostalgie du coté novateur et créatif des aventures de Corto. La grande qualité de ce jeu est de nous proposer pendant une trentaine de minutes, comme dans la BD, de découvrir des trésors, de dévaliser des trains, de faire fortune ou de se ruiner, de rencontrer des personnages troubles et exotiques. Les mécanismes ludiques sont variés et efficaces : on évolue au rythme des alliances et trahisons, au milieu des pièces d'or et des coups de feu. Le problème du jeu intervient à la fin de la partie là où apparait la différence essentielle entre un jeu de société et une bande dessinée. A la fin des livres de Corto il n'y a pas de bilan, de récapitulatif, de comptage, de bons et de méchants car l'aventure et la vie continuent. A la fin du jeu il faut bien compter les points, désigner un vainqueur. Les auteurs ont mis au point un système qui remplit cette fonction mais qui déplaira aux joueurs gestionnaires, qui aiment les courbes d'apprentissage et les stratégies élaborées à l'avance. Dans CORTO, jusqu'au dernier moment il peut y avoir un retournement de situation, comme dans une avanture, comme dans la vie. Dans sa philosophie ce jeu me fait penser à Tokaïdo (par ailleurs fondamentalement différent) car il est totalement en phase avec son thème. Rien que pour cela c'est une grande réussite, esthétique (le matériel est magnifique) et ludique. Il est à conseiller à tous les amoureux de l'oeuvre d'Hugo Pratt mais aussi à tous ceux qui veulent passer un bon moment, prendre plaisir à vivre une aventure dans un univers dépaysant et chaotique sans chercher à toujours savoir s'ils sont en tête sur la piste de score.

        BSI40

        15/02/2020

        8.7
      • boîte du jeu : CortoCorto : Même s'il est encore tôt...
        ... j'ai envie de vous parler de Corto Jeune, once upon a time, quand j'avais des cheveux, j'ai dévoré les BDs de Corto. J'ai aimé passionnément cet univers foisonnant, dynamique, mystérieux. Et puis le temps a passé et si je me souviens aujourd'hui du plaisir de la lecture, les détails de chaque aventure, les noms des personnages m'échappent un peu (à part bien sûr Corto et le charismatique et fou Raspoutine). C'est donc à la fois avec impatience et crainte que je suis parti à la découverte de Corto "le jeu". Impatience de retrouver cet univers que j'avais tant aimé. Crainte d'être déçu. Et c'est très clairement le plaisir qui l'a emporté: déjà, dès l'ouverture de la boîte, on retrouve tout l'univers de corto. Le travail éditorial est soigné. Avec un parti pris cohérent par rapport à un univers BD: chaque personnage est présenté sous forme de mini-case et l'assemblage de ces cases sur les plateaux recrée une sorte de petite BD différente à chauqe partie. Le fait que la puissance des armes ne soit suggérée qu'au travers du nombre d'onomatopée sur les cases contribue à la fois au sentiment d'élégance de l'ensemble. Quand au système de jeu lui-même: simple, violent, élégant, et riche. Très riche puisque 6 "aventures" sont proposées et qu'au maximum on en jouera 4 à chaque partie. Il ne faut certainement pas espérer tout maîtriser de A à Z lorsque l'on s'engage dans une partie de Corto. Mais un peu comme dans la BD, il va être un peu balloté au gré des événements sur lesquels on essaiera de peser. Comme le Corto du livre. Cohérent on vous dit. Bref, j'aimé ces premières parties de découverte qui en appellent d'autres. Mieux, jouer à Corto m'a donné une irrésistible envie de relire les BDs !! Je sais pas vous, mais moi je sais ce que je vais mettre sous le sapin de Noël des amis... Hugo Pratt se définissait comme un écrivain qui dessine, et comme un dessinateur qui écrit. Nul doute qu'il serait aujourd'hui un écrivain qui dessine et qui joue ! Et pour ceux qui souhaiteraient limiter les aléas pour les parties à 4 joueurs, une petite variante de rien du tout: > ne changez rien aux règles, mais jouez en équipes de deux joueurs, disposées en diagonale autour de la table. A la fin de la partie, on peut jouer ses pions léopards pour soi-même ou pour son partenaire, puis chacun compte ses points individuellement normalement, mais c'est le score cumulé des deux partenaires qui donne la victoire !!

        Bruno des Montagne...

        19/03/2019

        8.7
      • boîte du jeu : CortoCorto : Allez Raspoutine ... reviens !!!
        -Alors, on le lit ou on le joue ce jeu ??? -Les deux mon Capitaine !!! -Coool ...

        tt-2633138731800c0...

        31/08/2017

        10
      • boîte du jeu : CortoCorto : Des aventures... De l'or, des morts et des amis.
        Moult parties jouées, essentiellement à 3 joueurs. Une adaptation très réussie et fidèle de la mythique bande dessinée. Raspoutine et ses pulsions meurtrières. Corto et son charisme à toute épreuve. Et l'Or ! L'or qui échappe bien souvent à ceux qui le convoitent. Le matériel est magnifique. Le livret de règles complet et limpide aide à se mettre dans l'ambiance. Le système des plateau d'aventure original assure une très grande re-jouabilité ainsi qu'un semblant de contrôle de la pioche. Un jeu de placement et d'analyse, opportuniste et sans pitié; une certaine courbe d'apprentissage et des écarts de points parfois impressionnant à deux joueurs. Les mauvais perdants pourront toujours incriminer le hasard, dans la fumée d'un fin cigare, une sillouhette à casquette répondra: "Je n'ai pas dit que je voulais faire quelque chose pour vous... Pour ma part, vous pouvez allez au diable !"

        EngagelejeuQuejele...

        10/07/2017

        9.8
      • boîte du jeu : CortoCorto : Original et beau
        Que j'apprécie ce jeu! Cela après avoir décortiqué les règles et joué seulement une partie. Et pourtant je sens que je vais avoir du mal à trouver des adversaires. OK c'est chaotique, les fins stratèges vont hurler quand Raspoutine vient tuer leurs personnages et que leurs points passent d'une victoire à bon dernier. Mais c'est court, c'est (pour moi) assez fun, et puis c'est tellement beau. J'apprécie donc ce genre de mécanique assez rare, ce genre de graphismes splendides (ce qui hausse clairement l'intérêt du jeu, comme les jeux de Shadi Torbey ou Abyss) et j'espère trouver des enthousiastes autour de moi.

        tt-a733e8ebbfae80b...

        10/07/2017

        9.2
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      , le 11/09/2016
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      El Gaucho n'est pas dessiné par Pratt, je crois. Pour "la jeunesse", il pourrait s'agir d'un plateau à mettre en haut des scénarios. Chaque case aurait une flèche vers le bas, indiquant qu'un personnage posé sur la case peut influencé n'importe quel personnage de la colonne (sur les autres scénarios), l'inverse n'étant pas vrai (on ne peut pas changer le passé). "Corto toujours un peu plus loin" pourrait s'appuyer sur la Conga des bananes. En gros, un jeton "valise" est placé sur la 1ère case du plateau. Le premier joueur à poser un perso sur cette case récupère le jeton, le but étant de le transporter jusqu'à la dernière case du plateau. Lorsqu'un joueur pose un personnage à côté du détenteur de la valise, il peut choisir d'influencer le personnage ou de lui prendre la valise. Les événements du deck rappelleraient les autres nouvelles (champignons hallucinogènes, désespoir, enfant caché, vaudou...). Mu est effectivement très compliqué à adapter. Je pense qu'il faudrait un plateau avec des cases représentant une sorte de défi (poser un personnage particulier, récupérer des éléments, un peu comme Venise et les Celtiques). Bref, ce serait quand même pas mal d'avoir un Corto, saison 2...

      tt-c1c33c5e85fcfb2...

      31/03/2017

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      J'ai peur que le jeu, que j'aime beaucoup, n'ait pas rencontré un grand succès commercial et qu'il n'y ait pas d'autres extension. J'aimerais me tromper mais...

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