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Description de la communauté
C'est l'année 2200. Nous sommes aux confins de l'univers connu. Une course pour l'obtention d'un siège au Conseil des Ombres fait rage, avec quatre civilisations prêtes à tout pour l'obtenir. Celle qui montrera une capacité à tirer le maximum des systèmes planétaires sera acceptée au conseil.
Dans Council of Shadows, vous prenez en main la destinée de l'une de ces quatre civilisations. Soyez la première à effectuer trois sauts technologiques. A vous de choisir : effectuez des actions puissantes mais réclamant plus d'efforts pour sauter, ou optez pour la sobriété et les sauts seront plus accessibles. En jeu, cela se traduit par une double piste : la quantité d'énergie que vos actions génèrent doit dépasser la totalité de l'énergie dépensée pour effectuer vos actions depuis le début de la partie. Le premier joueur à effectuer un troisième saut technologique déclenche la fin de partie. Après un décompte final (donnant de l'énergie et permettant donc de sauter), le joueur avec le plus haut niveau technologique remporte la partie. Si plusieurs joueurs ont atteint le même niveau technologique (il y en a cinq), l'énergie excédentaire permet de départager.
Même si Council of Shadows n'est pas un jeu de course - le joueur qui déclenche la fin de partie n'a pas nécessairement gagné, il ne fait que déclencher l'évaluation -, le tempo est une composante essentielle pour la victoire. Il faut aller vite. Mettre en place un gros moteur va nécessairement de paire avec une grosse dépense d'énergie et donc des sauts technologiques plus difficiles.