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Tous les avis pour : Crimson Skies CMG (2004)
dans le ciel, vous verrez le Le crime sonne deux fois
en fait un super excellent jeu d'avions beaucoup moins interessant en partie bagarre et auquel il manque quelques avions complémentaires sinon assez bien fait et original je ne met que 4 parce qu'il est impossible de jouer avec le starter , vu qu'il ne fournis pas d'avions et faut un minimum pour jouer si vous le trouvez d'occaz avec les avions ,foncez

adel10

24/08/2012

8
Un Wizkids pas comme les autres
Attention, je suis fan des 2 jeux vidéo (plus le premier) de Crimsons Skies et je viens d'ailleurs de recevoir aujourd'hui la version plateau de FASA. Donc pour le thème j'étais conquis d'avance. Par contre, les jeux Wizkids ne m'ont jamais vraiment convaincu. Il deviennent souvent au fil des extensions de véritable usine à gaz plutôt que pratiquer le "simple mais pas simpliste" qui semble pourtant vouloir promouvoir. Alors qu'avons nous là ? Tout d'abord, Crimson Skies n'est PAS un CMG puisqu'il n'y pas de figurine caché ou de hasard. Vous savez ce que vous achetez, généralement une escadrille de 4 avions ce qui est amplement suffisant pour un joueur (sinon le jeu devient trop long). Attention cependant : le pack de base (celui de la fiche) ne contient que le matériel de jeu et les règles mais aucune figurine, on ne sait donc pas jouer avec. Il faudra donc acheter en plus 2 squadron pack avant de pouvoir jouer (ce qui fait grimper la note), une surface plane avec réprésentant le ciel et quelque beau obstacle sont également bien utilie pour ça ressemble à quelquechose. Moi j'ai tout ça en stock mais pas le joueur lambda. Le jeu lui-même est assez simple mais pas dénué de subtilité quant à la gestion de la vitesse et le bon choix de manoeuvre. Celles-ci sont limitées et souvent très "large" ce qui provoque beaucoup d'erreur d'appréciation si on ne prévois pas le mouvement suivant et en résulte quelque belle collision contre les obstacles et les autres avions. Et c'est ça qui rend le jeu vraiment drôle et tendu !!! Nettement moins compliqué que les autres jeux de combat aérien, il s'adresse plutôt à ceux qui veulent découvrir le genre sans trop se prendre la tête (figurine peinte et règles vite assimilées). Notez que je n'ai pas testé les as (j'en ai pas) ni les combat au sol (qui ne m'intéressent pas).

tt-ed74326a7a2da78...

23/08/2011

8
Très bien, mais sous certaines conditions
Tout d'abord j'aime les jeux d'avions de chasse de la 1ere Guerre Mondiale (comme les Ailes de la Gloire ou Wings of War). J'aime aussi les super-héros. Ce qui fait que j'ai toutes les caractéristiques pour apprécier Crimson Skies, qui est un combiné des deux genres. Le matériel est très sympa, avec un look à la fois oldies et super héros, avec ces petits plus immersifs que sont la boîte et les enveloppes à ficelles. Les avions sont jolis, même si on a parfois du mal à savoir ou est l'avant et ou est l'arrière (mais bon ça doit correspondre à la bd éponyme) Le jeu est sympa. Mais attention ! Il s'agit d'un clix-like, et là j'ai un peu de mal. J'aime bien y jouer, mais seulement avec une escadrille. Et pas à plus de 4 joueurs : en effet, au delà de ces limites, le jeu devient ingérable : les cartons de mouvement se chevauchent tout le temps, le jeu traîne en longueur par le fait qu'il faut appliquer les nombreux pouvoirs des avions, se réferrer souvent aux règles car on ne se souvient pas de tout d'une partie à l'autre... Bon, okay, même à deux avec une escadrille, ça fait un peu mal à la tête. Mais j'aime bien quand même. Bon, tout compte fait ça sera 4/5 à 2 ou 4 joueurs avec une escadrille, sinon 2/5...

Groddur

25/02/2009

8
Check your six!
Très bon jeu. Pas réaliste pour un sou, mais on est pas là pour ça. Les figurines sont assez sympas et les règles vite assimilées. La tactique est présente avec les manoeuvres et les vitesses à choisir. Un jeu à essayer!

tt-c97593724be1ce7...

18/01/2009

8
Fantastique univers
Fantastique univers, regle original et agreable mais partie parfois un peu poussive

tt-51883112c52d555...

19/08/2006

8
Et un double loop piqué, un...
??? euh, non, c'est pas le bon sport, là, si??? Quoi qu'il en soit, ces petits avions, ils sont très bien, jolis, les règles sont un peu abstraite parfois, mais un peu de pratique et hop, on a compris!! Par la suite, la stratégie, la connaissance des manoeuvres et de son avion amèneront de fort belles valses aériennes. C'est prêt à jouer (du wizkids, quoi!!) et en plus, ce n'est pas à collectionner. Quand en plus, on peut jouer sur deux niveaux, les airs et au sol avec nos pilotes et tout et tout... non, vraiment, c'est un bon p'tit jeu, ça madame!! Alors, pourquoi pas 4?? et bien parce qu'il est long malgré tout... et qu'on attendait de pouvoir jouer de l'altitude, mais non, pas encore!! Attention, ça vaut le détour, ne serait-ce que pour le plaisir de voler entre les bouteilles d'apéros simulant les immeubles new-yorkais... :-)

Monsieur Guillaume

04/02/2006

6
Hexagone de l'original
Je ne mets pas 5 parce que la regle avec les personnages est incomprehensible... Mais qu'est ce qu'on s'eclate avec les avions!

tt-e893971c90b5583...

17/10/2005

8
Ah non mossieur pas bof du tout :-)
**Pas très loin des univers haletant de seconde guerre mondiale, des assaults sur pearl harbour ou des hurlements des stukas , Crimson skies ([b]CS**) fait par contre le pari de changer l'histoire. Tout le jeu qu'il soit vidéo ou figurine place le joueur dans un nouveau background complet, dédié aux avions et rempli de Pin-Up ! [/b] C'est ainsi qu\'en 1937, le monde est régi par l'espace aérien, les avions étant le moyen de locomtion le plus prisé. C'est un peu comme si j'allais faire mes courses en avion ;-). Et Bien que CS soit distribué par Wizkids et soit un jeu de figs, on s'amuse très bien pour un budget de 50 euros (le pack de base et deux escadrons). Ce jeu ne nécessite pas de plateau et peut être joué sur n'importe qu'elle surface un tant soit peu plane. Le système de tuile pour représenter le délacement donne une grande liberté de surface. La stratégie repose essentiellement sur le bon choix des vitesses couplé à celui des déplacements pour prendre l'ascendant sur les mouvements de l'adversaires. Après votre chance aux dés s'occupent du reste :-) Pour répondre à l'analyse de Mea, j'ai ressenti la même chose durant ma première partie parce que je pensais que tous les avions bougeait en même temps, du coup il fallait anticiper totalement les mouvements de l'adversaires, un pari impossible. On se cherche mais on se trouve que par chance. **Or ce n'est pas le cas avec une bonne application des règles**. Les vitesses des avions permettent de placer ses avions les plus rapides au cul des plus lents. Mais pour peu que ce déplacement ne soit pas assez précis, on laisse la possibilité par la suite aux avions plus lents mais aussi plus puissants, de se placer à leur tour derrière faisant souvent des charpis des chasseurs trop impétueux :-) Pour ma part, je mets cette note pour la liberté et la bonne retranscription des batailles aériennes, ainsi qu'un petit bonus coup de coeur pour l'effort d'implication du joueur dans un nouvel envirennement fait de bons et de méchants ^^. Et les avions sont trop stylés... Ludiquement, **Tong**

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01/01/2005

8