Une grenouille sauteuse et une boîte à viser pour faire avancer son pion. C'est aussi simple que ça.
Selon la case atteinte, on avance et on récupère des cartes de points (moustiques), des malus (poissons) ou des actions spéciales (prendre une carte à un adversaire, échanger sa place, se retirer un malus, etc.).
Des graphismes colorés et agréables pour un jeu simple mais très efficace.
Abordable à partir de 4 ans