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Boîte du jeu : Cuba

Cuba

Jeu

2007

Cuba avant la révolution : dans des circonstances turbulentes, les villages de l’île aspirent à la prospérité indépendante et à l’influence

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-
Nombre de joueurs :2 - 5
Age :10 ans et +
Durée de partie :120 min
Langues :Français
Date de sortie :27/12/2007
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:39:01

    Contenu

    info
    7,8

    Description de la communauté

    Cuba avant la révolution : dans des circonstances turbulentes, les villages de l’île aspirent à la prospérité indépendante et à l’influence Présentation de Cuba "Cuba" rappelle par certains aspects "Puerto Rico" : les joueurs prennent différents rôles, construisent des bâtiments, produisent des marchandises qu'ils peuvent embarquer dans leurs bateaux. Mais ensuite, on nous propose un jeu différent, à commencer par le thème... Les joueurs peuvent choisir 4 des 5 rôles et choisir secrètement quand les employer. Pendant son tour un joueur peut choisir d'employer le rôle qu'il a sélectionné (dans l'ordre) ou prendre une mesure "neutre". Des lois sont ajoutées dans le jeu et changent complètement la façon de jouer sur ce type de jeu : les joueurs devront voter pour ou contre la nouvelle loi, une nouvelle loi abrogant la dernière en place...

    Images & vidéos

    Les avis

    • 6
      update14/09/2023
    • 10
      update18/12/2022
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      update01/12/2022
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      update31/10/2016

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    Si tu tapes Cuba sur le moteur de recherche de Tric Trac et si tu prends la première réponse, il y a un lien sur la fiche qui envoie sur une traduction chez ludigaume. T'auras déjà une réponse à la première partie de ton message.

    chrischneider

    24/08/2012

    [Cuba]Utilité du marché ?[Cuba]Utilité du marché ?
    Merci du conseil, BackDraft. Je le suivrai lors de notre prochaine partie. Quelques remarques. D'une part, Grande Banque (2 Bois, 3 Pierres) + Distillerie/Manufacture de cigare (2 Bois, 2 Pierres) = 4 Bois, 5 Pierres. Cela semble imposer une grande partie des deux premiers coups pour obtenir le maximum de ressources. Il faut faire appel 2 fois de suite à la capacité spéciale de la marchande si on construit le premier bâtiment sur un carré de ressources. D'autre part, le placement des bâtiments est dicté par la ressource à transformer, puisqu'il en faut au moins 2 pour rentabiliser le bâtiment. Après, il ne faut plus espérer bouger l'ouvrier.

    Koubilai_Khan

    31/10/2010

    [cuba][cuba]
    BackDraft dit: en cas d'égalité on applique la même règle qu'avec la corruption, quand l'égalité persiste c'est le premier joueur qui l'emporte ou le joueur le plus proche du premier joueur dans l'ordre du tour. Je n'ai pas encore joué à l'extension mais je n'ai vu nul part que marquer 80 point signifiait la fin de partie. dans la règle de base il est indiqué que s'il l'on atteint 80 pt on continue de marquer en repartant de la première case de la piste... voilà Merci beaucoup pour tes réponses. J'ai du rêvé les conditions de victoire...

    tt-1b407aa6cd273f6...

    14/10/2010

    [Cuba] Tuiles bâtiments[Cuba] Tuiles bâtiments
    "Normalement, les bâtiments sont classés par type (points, embarquements, production,...) mais comme, avec l'architecte tu construit n'importe quel bâtiment, la disposition importe peu. " ....l'architecte construit n'importe lequel des 26 batiments? et non pas dans les 2 premières colonnes. On a mal interpreté la regle. Merci pour cette mise au point.

    tt-1a7f579d4b7d0dc...

    13/06/2008

    [Cuba] Bateaux cargaison[Cuba] Bateaux cargaison
    DomRdG dit: ben non, je ne plussoie pas Flapy. Selon moi, tous les bateaux pleins quittent les quais à la fin du tour . Avec la loi dont parle Flapy, un bateau quitte le quai immédiatement après avoir été rempli laissant ainsi la place au suivant et ce, DURANT LE TOUR DE JEU, ce qui permet de continuer éventuellement le chargement avec un gain de PV supérieur pour les joueurs suivants. J'ai relu la règle et tu as effectivement raison. La loi sur le port m'avait induit en erreur. Désolé monsieur Filjouatou pour la réponse erronée.

    tt-58974912e3f3aa0...

    12/06/2008

    Cuba à 2 VS Puerto à 2Cuba à 2 VS Puerto à 2
    Grunt dit: Si on s'arrête au thème oui, sinon ils n'ont pour moi rien à voir mécaniquement. +1 Puerto et Cuba ne se ressemblent en rien, même si on charge des bateaux dans les deux. Je trouve que Cuba ressemble plus à une version complexifiée et enrichie des Piliers de la Terre, des mêmes auteurs (beaucoup plus convaincante que la version appauvrie que représente Stone Age, amha). D'ailleurs dans Cuba, le chargement des bateaux n'est sans doute pas le plus important. La différence de score entre les joueurs se joue surtout au niveau des lois. A deux joueurs, Cuba n'est pas dénué d'intérêt, mais il est moins tendu. Puerto est un peu plus convaincant que Cuba dans cette config, mais dans les jeux de gestion j'aurais tout de même tendance à préférer Les Piliers ou Goa, excellents à deux joueurs.

    tt-d07327dfcd4b196...

    28/05/2008

    Cuba - aidez-moi pour la trad. d'un mot svpCuba - aidez-moi pour la trad. d'un mot svp
    sakurazuka38 dit: J'adore ca fait 2 fois que sophie confirme que ce sera ouvrier mais tout le monde fait comme si il n'avait pas entendu pour continuer a défendre son poulain ^^. Avec le mot "poulain", je pense qu'on s'éloigne un peu trop du sens initial, que ce soit le sens anglais ou le sens allemand d'ailleurs. En plus, cela risquerait de créer une confusion avec le personnage n°4 qui est à cheval (et qui n'est certes plus un poulain, mais avec les gens de la ville, il faut se méfier).

    Meeeuuhhh

    24/01/2008

    [Cuba] VF ?[Cuba] VF ?
    La question a déjà été posée, et il me semble que rien de définitif n'y ait été répondu. Toutefois, le jeu comporte franchement peu de texte et reste très jouable...

    tt-85883b6d7dc9eb8...

    27/10/2007

    Documents